一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新
可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。
那么有么有办法能做到动态实时更新呢????
官方提供了这两个对象,动态编译源文件。
提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问。 CSharpCodeProvider 提供一下方法加载源文件, // 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。 public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, params CodeCompileUnit[] compilationUnits); // 从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。 public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, params string[] fileNames); // 从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。 public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, params string[] sources);
上面的方法我测试了CompileAssemblyFromFile CompileAssemblyFromSource 两个方法,
CompileAssemblyFromFile 的意思给定文件路径去编译源文件,可以直接加入调试信息,调试,
CompileAssemblyFromSource 的意思给定源码类容去编译源文件,无法直接加入调试信息,需要加入 System.Diagnostics.Debugger.Break(); 在源文件插入断点调试。但是在除非断点的时候会弹出对话框,跳转指定源文件附近才能调试。略微麻烦。
以上两种方法需要调试都需要下面的调试参数配合 IncludeDebugInformation = true; 才能有用
表示用于调用编译器的参数。 CompilerParameters 提供一下参数 //不输出编译文件 parameter.GenerateExecutable = false; //生成调试信息 parameter.IncludeDebugInformation = true; //不输出到内存 parameter.GenerateInMemory = false; //添加需要的程序集 parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);
废话不多说,我们来测试一下代码
首先创建一个 LoadManager.cs
public class LoadManager
{
private static LoadManager instance = new LoadManager();
public static LoadManager GetInstance { get { return instance; } }
public void LoadFile(string path)
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();
//不输出编译文件
parameter.GenerateExecutable = false;
//生成调试信息
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//不输出到内存
parameter.GenerateInMemory = false;
//添加需要的程序集
parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
//编译文件
Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本
//判断是否有错误
if (!result.Errors.HasErrors)
{
//获取加载的所有对象模型
Type[] instances = result.CompiledAssembly.GetExportedTypes();
foreach (var itemType in instances)
{
Console.WriteLine("生成实例:" + itemType.Name);
//生成实例
object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
}
}
else
{
var item = result.Errors.GetEnumerator();
while (item.MoveNext())
{
Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());
}
}
}
}
创建测试源文件 TestCode.cs
public class TestCode
{
public TestCode()
{
Console.WriteLine("我是TestCode");
}
}
调用测试
string cspath = @"F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs";
LoadManager.GetInstance.LoadFile(cspath);
输出结果 表面我们加载成功了,
动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs 生成实例:TestCode 我是TestCode
接下来我们
修改一下 TestCode.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CodeDomeCode
{
public class TestCode
{
public TestCode()
{
Console.WriteLine("我是TestCode");
}
}
}
结果程序输出错误
动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs 动态加载文件出错了!f:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs(,) : error CS0234: 命名空间“System”中不存在类型或命名空间名称“Linq”(是否缺少程序集引用?)
这就出现了一个问题,
//添加需要的程序集
parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
我们的编译参数。附件编译依赖程序集的只添加了 System.dll 文件,所有导致编译出错。
那么我们知道思考一个问题,这个依赖程序集,必须要手动添加嘛?是不是太费事 ?
如果是做公共模块的话。我这么知道需要哪些依赖程序集呢?
系统提供了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();获取当前程序集所有程序集
Assembly.GetModules();程序集依赖项;
既然这样,我们是不是可以依赖当前应用程序域加载呢?
修改一下依赖程序集添加方式
HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();
var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (var item in asss)
{
foreach (var item222 in item.GetModules(false))
{
ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);
}
}
//添加需要的程序集
parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(ddlNames.ToArray());
编译完成,依赖于依赖当前应用程序域加载依赖程序集;(需要注意的时候你的代码里面依赖的程序集,当前应用程序域也需要加载)
动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs 生成实例:TestCode 我是TestCode
接下来我们看看如何才能加入调试情况呢?
有两个问题,如果要加入调试,需要修改两个参数才能加入断点调试
//生成调试信息 parameter.IncludeDebugInformation = true; //输出编译对象到内存 parameter.GenerateInMemory = true;
在代码中直接加入断点测试

运行起来

进入断点调试了。
如果是源文件是文本文件但是需要加入调试的话;
System.Diagnostics.Debugger.Break();

我们看到加入了调试了,两种方式都能加入调试信息;
问题继续出现,我们在加载源文件的时候,需求里面肯定存在更新所加载的源文件吧。
而且加载的文件对象肯定需要保存提供调用;
修改程序。
使用线程安全的集合保存所加载的实例对象
ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();
//获取加载的所有对象模型
Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();
foreach (var itemType in instances)
{
//获取单个模型的所有继承关系和接口关系
Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();
//生成实例
object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
foreach (var iteminterface in interfaces)
{
//判断是否存在键
if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))
{
Instances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();
}
//无加入对象,有更新对象
Instances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;
}
}
把对象加入到集合中
/// <summary>
/// 返回查找的脚本实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
{
//使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象
string typeName = typeof(T).Name;
if (Instances.ContainsKey(typeName))
{
foreach (var item in Instances[typeName])
{
if (item.Value is T)
{
yield return (T)item.Value;
}
}
}
}
最后附加全套源码
提供 源文件 .cs 和程序集加载 .dll
提供支持路径递归加载和指定文件加载方式,并且提供了后缀筛选和附加dll加载。
using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
/**
*
* @author 失足程序员
* @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
* @mail 492794628@qq.com
* @phone 13882122019
*
*/
namespace Sz.Network.LoadScriptPool
{
/// <summary>
/// 加载脚本文件
/// </summary>
public class LoadScriptManager
{
private static LoadScriptManager instance = new LoadScriptManager();
public static LoadScriptManager GetInstance { get { return instance; } }
HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();
LoadScriptManager()
{
var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
foreach (var item in asss)
{
foreach (var item222 in item.GetModules(false))
{
ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);
}
}
}
#region 返回查找的脚本实例 public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
/// <summary>
/// 返回查找的脚本实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
{
//使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象
string typeName = typeof(T).Name;
if (Instances.ContainsKey(typeName))
{
foreach (var item in Instances[typeName])
{
if (item.Value is T)
{
yield return (T)item.Value;
}
}
}
}
ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();
#endregion
#region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)
/// <summary>
/// 根据指定的文件动态编译获取实例
/// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
/// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>
/// </summary>
/// <param name="paths">
/// 可以是目录也可以是文件路径
/// </param>
/// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>
public void LoadCSharpFile(string[] paths, params string[] dllName)
{
LoadCSharpFile(paths, null, dllName);
}
List<String> csExtensionNames = new List<String>() { ".cs" };
/// <summary>
/// 根据指定的文件动态编译获取实例
/// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
/// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>
/// </summary>
/// <param name="paths">
/// 可以是目录也可以是文件路径
/// </param>
/// <param name="extensionNames">需要加载目录中的文件后缀</param>
/// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>
public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)
{
GC.Collect();
if (extensionNames == null)
{
extensionNames = csExtensionNames;
}
foreach (var item in dllName)
{
ddlNames.Add(item);
}
foreach (var item in ddlNames)
{
Console.WriteLine("加载依赖程序集:" + item);
}
List<String> fileNames = new List<String>();
ActionPath(paths, extensionNames, ref fileNames);
string[] tempDllNames = ddlNames.ToArray();
foreach (var path in fileNames)
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();
//不输出编译文件
parameter.GenerateExecutable = false;
//生成调试信息
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//需要调试必须输出到内存
parameter.GenerateInMemory = true;
//添加需要的程序集
parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);
//编译文件
Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本
if (result.Errors.HasErrors)
{
var item = result.Errors.GetEnumerator();
while (item.MoveNext())
{
Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());
}
}
else
{
ActionAssembly(result.CompiledAssembly);
}
}
}
#endregion
#region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadDll(string[] paths)
List<String> dllExtensionNames = new List<String>() { ".dll", ".DLL" };
/// <summary>
/// 根据指定的文件动态编译获取实例
/// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
/// </summary>
/// <param name="paths">
/// 可以是目录也可以是文件路径
/// <para>如果传入的是目录。只会加载目录中后缀“.dll”,“.DLL”文件</para>
/// </param>
public void LoadDll(string[] paths)
{
GC.Collect();
List<String> fileNames = new List<String>();
ActionPath(paths, dllExtensionNames, ref fileNames);
byte[] bFile = null;
foreach (var path in fileNames)
{
try
{
Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs))
{
bFile = br.ReadBytes((int)fs.Length);
ActionAssembly(Assembly.Load(bFile));
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("动态加载文件:" + ex);
}
}
}
#endregion
#region 处理加载出来的实例 void ActionAssembly(Assembly assembly)
/// <summary>
/// 处理加载出来的实例
/// </summary>
/// <param name="assembly"></param>
void ActionAssembly(Assembly assembly)
{
ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> tempInstances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();
//获取加载的所有对象模型
Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();
foreach (var itemType in instances)
{
//获取单个模型的所有继承关系和接口关系
Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();
//生成实例
object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
foreach (var iteminterface in interfaces)
{
//加入对象集合
if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))
{
tempInstances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();
}
tempInstances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;
}
}
Instances = tempInstances;
}
#endregion
#region 处理传入的路径 void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
/// <summary>
/// 处理传入的路径,
/// </summary>
/// <param name="paths"></param>
/// <param name="extensionNames"></param>
/// <param name="fileNames"></param>
void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
{
foreach (var path in paths)
{
if (System.IO.Path.HasExtension(path))
{
if (System.IO.File.Exists(path))
{
fileNames.Add(path);
}
else
{
Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);
}
}
else
{
GetFiles(path, extensionNames, ref fileNames);
}
}
}
#endregion
#region 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件 void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
/// <summary>
/// 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件
/// </summary>
/// <param name="sourceDirectory">目录</param>
/// <param name="extensionNames">需要获取的文件扩展名</param>
/// <param name="fileNames">返回文件名</param>
void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
{
if (!Directory.Exists(sourceDirectory))
{
return;
}
{
//获取所有文件名称
string[] fileName = Directory.GetFiles(sourceDirectory);
foreach (string path in fileName)
{
if (System.IO.File.Exists(path))
{
string extName = System.IO.Path.GetExtension(path);
if (extensionNames.Contains(extName))
{
fileNames.Add(path);
}
else
{
Console.WriteLine("无法识别文件:" + path);
}
}
else
{
Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);
}
}
}
//拷贝子目录
//获取所有子目录名称
string[] directionName = Directory.GetDirectories(sourceDirectory);
foreach (string directionPath in directionName)
{
//递归下去
GetFiles(directionPath, extensionNames, ref fileNames);
}
}
#endregion
}
}
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