Java编程思想:利用内部类实现的工厂模式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factories.test();
}
}
/*
设计模式之禅中的工厂模式是这样的,先定义好工厂和产品的接口,实现各个产品,
产品无需为工厂编写任何代码。工厂通过传产品类的class对象来生成一个产品,这
其中用到了反射方面的东西,我觉着这中方案会更好一点。
案例中的方案,虽然利用接口降低了耦合,但是还是有点不太舒服
*/
interface Service {
void method1();
void method2();
}
interface ServiceFactory {
Service getService();
}
class A implements Service {
private A() {
}
@Override
public void method1() {
System.out.println("A method1");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("A method2");
}
public static ServiceFactory factory =
new ServiceFactory() {
@Override
public Service getService() {
return new A();
}
};
}
class B implements Service {
private B() {
}
@Override
public void method1() {
System.out.println("B method1");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("B method2");
}
public static ServiceFactory factory =
new ServiceFactory() {
@Override
public Service getService() {
return new B();
}
};
}
class Factories{
public static void serviceConsumer(ServiceFactory factory) {
Service s = factory.getService();
s.method1();
s.method2();
}
public static void test() {
serviceConsumer(A.factory);
serviceConsumer(B.factory);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Games.test();
}
}
interface Game {
boolean move();
}
interface GameFactory {
Game getGame();
}
class Checkers implements Game{
private Checkers() {};
private int moves = 0;
private static final int MOVES = 5;
@Override
public boolean move() {
System.out.println("Checkers move " + move());
return ++moves != MOVES;
}
public static GameFactory factory = new GameFactory() {
@Override
public Game getGame() {
return new Checkers();
}
};
}
class Chess implements Game {
private Chess() { }
private int moves = 0;
private static final int MOVES = 4;
@Override
public boolean move() {
System.out.println("Chess move "+moves);
return ++moves != MOVES;
}
public static GameFactory factory = new GameFactory() {
@Override
public Game getGame() {
return new Chess();
}
};
}
public class Games {
public static void playGame(GameFactory factory) {
Game s = factory.getGame();
while (s.move()) {
}
}
public static void test() {
playGame(Checkers.factory);
playGame(Chess.factory);
}
}
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