转自:https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/78575281

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/78575281
在设备树的dts文件里,带有compatible属性的节点就是表示一个platform_device.

在设备树里增加一个设备,则在内核里的dts文件里描述设备节点即可. 在H5方案里,则在arch/arm64/boot/dts/allwinner/sun50i-h5-nanopi-neo2.dts文件里。
如在dts文件里加入以下内容:

mynodes@77885566 { /* 则创建出来的platform_device的名为mynodes@77885566 */
compatible = "mynodes"; /* 设备节点的属性 */
autorepeat = <1>;

btn1 { /* 设备子节点 */
label = "btn1"; /* 设备子节点的属性 */
code = <0x11>;
};
btn2 {
label = "btn2";
code = <0x22>;
};
};

增加内容后,则重编设备树:

make dtbs ARCH=arm64 CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-

再把编译出来的sun50i-h5-nanopi-neo2.dtb替换板上所用的dtb文件,重启系统后,可以查看到内容:

^_^ / # ls /sys/bus/platform/devices/mynodes@77885566/
driver_override of_node/ subsystem/
modalias power/ uevent

^_^ / # ls /sys/bus/platform/devices/mynodes@77885566/of_node/
autorepeat btn1/ btn2/ compatible name

在dst设备树文件描述设备后就需要与platform_driver进行匹配和驱动了.
在设备驱动里获取设备树中的设备资源需要一套接口函数来实现:

#include <linux/property.h>

//用于获取设备节点的属性成员值函数, propname用于指定要获取值的属性名
bool device_property_present(struct device *dev, const char *propname);
int device_property_read_u8_array(struct device *dev, const char *propname,
u8 *val, size_t nval);
int device_property_read_u16_array(struct device *dev, const char *propname,
u16 *val, size_t nval);
int device_property_read_u32_array(struct device *dev, const char *propname,
u32 *val, size_t nval);
int device_property_read_u64_array(struct device *dev, const char *propname,
u64 *val, size_t nval);
int device_property_read_string_array(struct device *dev, const char *propname,
const char **val, size_t nval);
int device_property_read_string(struct device *dev, const char *propname,
const char **val);
int device_property_match_string(struct device *dev,
const char *propname, const char *string);

//用于获取设备子节点的属性值函数. fwnode是表示子节点的对象地址
bool fwnode_property_present(struct fwnode_handle *fwnode, const char *propname);
int fwnode_property_read_u8_array(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, u8 *val,
size_t nval);
int fwnode_property_read_u16_array(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, u16 *val,
size_t nval);
int fwnode_property_read_u32_array(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, u32 *val,
size_t nval);
int fwnode_property_read_u64_array(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, u64 *val,
size_t nval);
int fwnode_property_read_string_array(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, const char **val,
size_t nval);
int fwnode_property_read_string(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, const char **val);
int fwnode_property_match_string(struct fwnode_handle *fwnode,
const char *propname, const char *string);

struct fwnode_handle *device_get_next_child_node(struct device *dev,
struct fwnode_handle *child);

----------
unsigned int device_get_child_node_count(struct device *dev); //获取设备的子节点个数

//产生一个for循环用于检查所有的子节点
#define device_for_each_child_node(dev, child) \
for (child = device_get_next_child_node(dev, NULL); child; \
child = device_get_next_child_node(dev, child))

//注意函数以"device"开头表示读取设备的属性, 以"fwnode"开头表示读取子节点的属性.

用于获取mynodes设备资源的驱动源码:

/* mydrv.c */

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/property.h>

int myprobe(struct platform_device *pdev)
{
struct fwnode_handle *fwhandle;
const char *str;
u32 val;

//获取设备子节点的个数
printk("child node count : %d\n", device_get_child_node_count(&pdev->dev));
//获取设备属性autorepeat的值
printk("%d\n", device_property_read_bool(&pdev->dev, "autorepeat"));

//遍历设备的每个子节点
device_for_each_child_node(&pdev->dev, fwhandle) {
//获取设备子节点的label属性值
fwnode_property_read_string(fwhandle, "label", &str);
printk("label = %s\n", str);
//获取设备子节点的code属性值
fwnode_property_read_u32(fwhandle, "code", &val);
printk("code = %x\n", val);
};

return 0;
}

int myremove(struct platform_device *pdev)
{
printk("in myremove ...\n");
return 0;
}

struct of_device_id ids[] = {
{.compatible = "mynodes"},
{},
};

struct platform_driver mydrv = {
.probe = myprobe,
.remove = myremove,

.driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "mydrv" ,

.of_match_table = ids,
},
};

module_platform_driver(mydrv);
MODULE_LICENSE("GPL");
1

编译驱动模块加载后的输出结果:

[ 419.424065] child node count : 2
[ 419.427429] 1
[ 419.429054] label = btn1
[ 419.431690] code = 11
[ 419.434000] label = btn2
[ 419.436623] code = 22
1

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「jklinux」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/78575281

08 在设备树里描述platform_device【转】的更多相关文章

  1. usb设备驱动描述,王明学learn

    usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部 ...

  2. USB系列之二:读取USB设备的描述符

    在前面的文章中,我们已经给出了USB协议的链接地址,从这篇文章起,我们会涉及到许多USB 1.1的内容,我们的指导思想是先从熟悉USB 1.1协议入手,先使用现成的HCD和USBD,直接面对客户端驱动 ...

  3. USB HID设备报告描述符详解(转)

    转自:http://group.ednchina.com/93/198.aspx. 参考:USB HID usage table 概述:   报告在这里意思是数据传输(data transfer),而 ...

  4. 最新内核3.4)Linux 设备树加载I2C client adapter 的流程(内核3.4 高通)【转】

    转自:https://blog.csdn.net/lsn946803746/article/details/52515225 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转 ...

  5. 设备树DTS 学习:2-设备树语法

    背景 通过上一讲了解完设备树DTS有关概念,我们这一讲就来基于设备树例程,学习设备树的语法规则. 参考:设备树详解dts.设备树语法详解.设备树使用总结 设备树框架 1个dts文件 + n个dtsi文 ...

  6. Linux设备树语法详解

    概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代 ...

  7. Linux中总线设备驱动模型及平台设备驱动实例

    本文将简要地介绍Linux总线设备驱动模型及其实现方式,并不会过多地涉及其在内核中的具体实现,最后,本文将会以平台总线为例介绍设备和驱动程序的实现过程. 目录: 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实现方 ...

  8. i2c总线,设备,驱动之间的关系

    ------ 总线上先添加好所有具体驱动,i2c.c遍历i2c_boardinfo链表,依次建立i2c_client, 并对每一个i2c_client与所有这个线上的驱动匹配,匹配上,就调用这个驱动的 ...

  9. Linux 驱动学习笔记05--字符驱动实例,实现一个共享内存设备的驱动

    断断续续学驱动,好不容易有空,做了段字符驱动的例子.主要还是跟书上学习在此记录下来,以后说不定能回过头来温故知新. 首先上驱动源码 gmem.c: /************************* ...

随机推荐

  1. Django 资源 与 知识 Django中自建脚本并使用Django环境 model中的save()方法说明 filter()用法

    Django 资源 与 知识 Django中自建脚本并使用Django环境 model中的save()方法说明 filter()用法 2018/11/06 Chenxin 资料说明 Django基础入 ...

  2. MSSQL 字段分组拼接

    方法1:缺点,不去重,不去空:见表1 with t as( select 'A' parent, 'A1' child union all select 'A', 'A1' union all sel ...

  3. windows搭建成代理服务器 CCProxy

    1.软件下载地址 http://www.ccproxy.com/ 2.账号激活 CCProxy无限用户版序列号:JHEHIHCDDAHC注册码:15f7f78febfaee55afeafefff7cb ...

  4. 元数据MetaData(五)

    JDBC的元数据接口有: DatabaseMetaData数据库级 ResultSetMetaData结果集级 一.DatabaseMetaData 在对数据源进行连接以后,得到一个Connectio ...

  5. LG1131 「ZJOI2007」时态同步 树形DP

    问题描述 LG1131 题解 正难则反,把从一个点出发到叶子结点看做从叶子结点走到那个点. DP方程很显然. \(\mathrm{Code}\) #include<bits/stdc++.h&g ...

  6. WPF 精修篇 数据触发器

    原文:WPF 精修篇 数据触发器 数据触发器 可以使用Binding 来绑定控件 或者数据源 来触发相关动作 举栗子 <Window.Resources> <Style Target ...

  7. vue框架学习笔记(vue入门篇)

    vue框架 - 构建用户界面的渐进式框架 - 采用自底层向上增量开发的设计 - 核心库只关注视图层 - 当与单文件组件和vue生态系统支持的库结合使用时,也完全能够为复杂的单页应用程序提供驱动 - v ...

  8. 【洛谷5299】[PKUWC2018] Slay the Spire(组合数学)

    点此看题面 大致题意: 有\(n\)张强化牌\(a_i\)和\(n\)张攻击牌\(b_i\),每张牌有一个权值(强化牌的权值大于\(1\)),每张强化牌能使所有攻击牌的权值乘上这张强化牌的权值,每张攻 ...

  9. 你需要知道的OpenGL

    它是谁? OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D.3D矢量图形的跨语言.跨平台的应用程序编程接口(API).这个接口由近3 ...

  10. CPU参数指标说明

    %user %user表示CPU一共花了多少比例的时间运行在用户态空间或者说是用户进程(running user space processes) 典型的用户态空间程序有:Shells.数据库.web ...