Netty 零拷贝(三)Netty 对零拷贝的改进
Netty 零拷贝(三)Netty 对零拷贝的改进
Netty 之美系列目录 (https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html)
相关文章:
Netty 的“零拷贝”主要体现以下几个方面:
Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行 Socket 读写,JVM 会将堆内存 Buffer 拷贝一份到直接内存中,然后才写入 Socket 中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。
Netty 提供了 CompositeByteBuf 类,它可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免了传统通过内存拷贝的方式将几个小 Buffer 合并成一个大的 Buffer。
通过 FileRegion 包装的 FileChannel.tranferTo 方法 实现文件传输,可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标 Channel,避免了传统通过循环 write 方式导致的内存拷贝问题。
通过 wrap 操作,我们可以将 byte[] 数组、ByteBuf、ByteBuffer 等包装成一个 Netty ByteBuf 对象,进而避免了拷贝操作
一、直接缓冲区的应用
Netty 中使用直接缓冲区来读写数据,首先看一下 read 方法中缓冲区的创建方法。
// AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read
public final void read() {
final ChannelConfig config = config();
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = recvBufAllocHandle();
ByteBuf byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
// 省略...
}
Netty 中接收缓冲区 ByteBuffer 由 ChannelConfig 分配,而 ChannelConfig 创建 ByteBufAllocator 默认使用 Direct Buffer,这就避免了读写数据的二次内存拷贝问题,从而实现了读写 Socket 的零拷贝功能。
// ByteBufAllocator 用于分配缓冲区
private volatile ByteBufAllocator allocator = ByteBufAllocator.DEFAULT;
// RecvByteBufAllocator 可伸缩的缓冲区,根据每次接收的数据大小自动分配缓冲区大小
private volatile RecvByteBufAllocator rcvBufAllocator;
public DefaultChannelConfig(Channel channel) {
this(channel, new AdaptiveRecvByteBufAllocator());
}
AdaptiveRecvByteBufAllocator 继承自 DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator,在 allocate 分配缓冲区。
// DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator.MaxMessageHandle.allocate
public ByteBuf allocate(ByteBufAllocator alloc) {
return alloc.ioBuffer(guess());
}
// AbstractByteBufAllocator
public ByteBuf ioBuffer(int initialCapacity) {
if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
return directBuffer(initialCapacity);
}
return heapBuffer(initialCapacity);
}
PlatformDependent.hasUnsafe() 通过判断能否加载到 sun.misc.Unsafe 类就使用直接缓冲区,正常情况下返回 true
private static final boolean HAS_UNSAFE = hasUnsafe0();
public static boolean hasUnsafe() {
return HAS_UNSAFE;
}
// 默认如果能通过反射获取 sun.misc.Unsafe 实例则使用直接缓冲区,因为直接缓冲区底层就是使用 Unsafe 类
private static boolean hasUnsafe0() {
// 1. 加载 android.app.Application 类则返回 true
if (isAndroid()) {
return false;
}
// 2. -Dio.netty.noUnsafe=true
if (PlatformDependent0.isExplicitNoUnsafe()) {
return false;
}
// 3. 通过反射获取 sun.misc.Unsafe 类。Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe")
try {
boolean hasUnsafe = PlatformDependent0.hasUnsafe();
logger.debug("sun.misc.Unsafe: {}", hasUnsafe ? "available" : "unavailable");
return hasUnsafe;
} catch (Throwable t) {
logger.trace("Could not determine if Unsafe is available", t);
return false;
}
}
我们再分析一直 ByteBufAllocator allocator = ByteBufAllocator.DEFAULT 中的默认 ByteBufAllocator。
ByteBufAllocator DEFAULT = ByteBufUtil.DEFAULT_ALLOCATOR;
// ByteBufUtil,主要判断是否将内存池化,因为直接缓冲区的分配和销毁开销比较大
static final ByteBufAllocator DEFAULT_ALLOCATOR;
static {
String allocType = SystemPropertyUtil.get(
"io.netty.allocator.type", PlatformDependent.isAndroid() ? "unpooled" : "pooled");
allocType = allocType.toLowerCase(Locale.US).trim();
ByteBufAllocator alloc;
if ("unpooled".equals(allocType)) {
alloc = UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: {}", allocType);
} else if ("pooled".equals(allocType)) {
alloc = PooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: {}", allocType);
} else {
alloc = PooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: pooled (unknown: {})", allocType);
}
DEFAULT_ALLOCATOR = alloc;
}
// 除了 HAS_UNSAFE 外还需要判断 io.netty.noPreferDirect 属性
public static final PooledByteBufAllocator DEFAULT =
new PooledByteBufAllocator(PlatformDependent.directBufferPreferred());
public static final UnpooledByteBufAllocator DEFAULT =
new UnpooledByteBufAllocator(PlatformDependent.directBufferPreferred());
public static boolean directBufferPreferred() {
return DIRECT_BUFFER_PREFERRED;
}
private static final boolean DIRECT_BUFFER_PREFERRED =
HAS_UNSAFE && !SystemPropertyUtil.getBoolean("io.netty.noPreferDirect", false);
二、CompositeByteBuf
//定义两个ByteBuf类型的 body 和 header
CompositeByteBuf compositeByteBuf = Unpooled.compositeBuffer();
compositeByteBuf.addComponents(true, header, body);
addComponents 方法将 header 与 body 合并为一个逻辑上的 ByteBuf, 这两个 ByteBuf 在 CompositeByteBuf 内部都是单独存在的, CompositeByteBuf 只是逻辑上是一个整体。
三、通过 FileRegion 实现零拷贝
利用 nio 提供的 transferTo 实现零拷贝。
srcFileChannel.transferTo(position, count, destFileChannel);
四、通过 wrap / slice 实现零拷贝
// wrappedBuffer 和 slice 都是共享同一内存,并没有拷贝
ByteBuf byteBuf = Unpooled.wrappedBuffer(bytes);
ByteBuf header = byteBuf.slice(0, 5);
ByteBuf body = byteBuf.slice(5, 10);
每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!
Netty 零拷贝(三)Netty 对零拷贝的改进的更多相关文章
- Netty学习笔记(三)——netty源码剖析
1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Excep ...
- Netty 零拷贝(一)NIO 对零拷贝的支持
Netty 零拷贝(二)NIO 对零拷贝的支持 Netty 系列目录 (https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 非直接缓冲区(HeapBy ...
- Netty 零拷贝(一)Linux 零拷贝
Netty 零拷贝(一)Linux 零拷贝 本文探讨 Linux 中主要的几种零拷贝技术以及零拷贝技术适用的场景. 一.几个重要的概念 1.1 用户空间与内核空间 操作系统的核心是内核,独立于普通的应 ...
- Java后端进阶-网络编程(Netty零拷贝机制)
package com.study.hc.net.netty.demo; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled ...
- Netty入门(三)之web服务器
Netty入门(三)之web服务器 阅读前请参考 Netty入门(一)之webSocket聊天室 Netty入门(二)之PC聊天室 有了前两篇的使用基础,学习本文也很简单!只需要在前两文的基础上稍微改 ...
- Netty中的三种Reactor(反应堆)
目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proa ...
- Netty Reator(三)Reactor 模型
Netty Reator(三)Reactor 模型 Netty 系列目录 (https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 本文介绍 DC Sch ...
- Netty 系列(三)Netty 入门
Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...
- Netty构建游戏服务器(三)--netty spring简单整合
一,基本方法 上节实现了netty的基本连接,这节加入spring来管理netty,由spring来开启netty服务. 在netty服务器中,我们建立了三个类:HelloServer(程序主入口) ...
随机推荐
- tornado-请求与响应
import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.httpserver # 非阻塞 import tornado.options # 提供 ...
- uva-10129-欧拉通路
题意:每一个单词的长度最小2,最大1000,单词开头的字母和另外一个单词的末尾一样就可以连接起来,解所有的单词是不是都可以连接起来,没有遗漏的 把每一个单词的第一个字母当成一个结点,最后一个单词也作为 ...
- 6. 纯 CSS 绘制一颗闪闪发光的璀璨钻石
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000014652116 HTML代码: <div class="diamond"> <s ...
- ELK配置过程初次安装使用心得--elasticsearch5.4版--及logstash
安装所遇到的问题:http://www.bubuko.com/infodetail-1889252.html 一,先创建用户和组groupadd es useradd -g es es passwd ...
- 可视化库-seaborn-调色板(第五天)
1. 基础的调色板的演示 color_palette() 设置传入的任何颜色,不传使用默认颜色,set_palette() 设置所有图的颜色# 6种主题 # 1 deep# 2 muted# 3 p ...
- as3 关闭加载流
/** Loader 取消加载**/ function closeQueueLoader():void { if (cur_loader && cur_loader.contentLo ...
- Linux 如何将一个文件夹的所有内容授权给某一个用户
我们可以使用chown命令,ch这里代表change(改变)的意思,own代表英文单词的owner(拥有者),连在一起就是 change owner ,改变某个文件或者文件夹的拥有者. 一般只有roo ...
- iKcamp|基于Koa2搭建Node.js实战(含视频)☞ 解析JSON
视频地址:https://www.cctalk.com/v/15114923886141 JSON 数据 我颠倒了整个世界,只为摆正你的倒影. 前面的文章中,我们已经完成了项目中常见的问题,比如 路由 ...
- SQLserver和oracle中对应的数据类型
- sshd_config优化
sshd_config优化linux系统调优,参考百度搜索 linux ssh命令 /etc/init.d/sshd restart 重启ssh 193 ls 194 vim /e ...