• 隐式使用工作项
#include <iostream>
#include <windows.h> int g_nCount = ;
VOID NTAPI SimpleCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID pvContext)
{
g_nCount++;
printf("test:%d\n", g_nCount);
} void main()
{
int nCount = ;
PTP_SIMPLE_CALLBACK pFunc = SimpleCallback;
while ( != nCount)
{
TrySubmitThreadpoolCallback(pFunc, NULL, NULL); nCount--;
}
getchar();
}

通过结果观察发现,利用了线程池,输出并非有序:

显式地控制工作项

void main()
{
g_pWorkItem = CreateThreadpoolWork(TaskHandler, NULL, NULL);
if (NULL == g_pWorkItem)
{
return;
}
int nCount = ;
while (nCount)
{
SubmitThreadpoolWork(g_pWorkItem);
nCount--;
}
WaitForThreadpoolWorkCallbacks(g_pWorkItem, FALSE);
CloseThreadpoolWork(g_pWorkItem);
getchar();
}

如果改为下面这样,则会报错:

int g_nCount = ;
PTP_WORK g_pWorkItem = NULL; void NTAPI TaskHandler(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, PVOID Context, PTP_WORK work)
{
g_nCount++;
printf("test:%d..\n", g_nCount);
} unsigned int _stdcall testthread(PVOID pParam)
{
int nCount = ;
while (nCount)
{
SubmitThreadpoolWork(g_pWorkItem);
nCount--;
} return ;
} void main()
{
g_pWorkItem = CreateThreadpoolWork(TaskHandler, NULL, NULL);
if (NULL == g_pWorkItem)
{
return;
}
  _beginthreadex(NULL, 0, testthread, NULL, 0, NULL);
WaitForThreadpoolWorkCallbacks(g_pWorkItem, FALSE);
CloseThreadpoolWork(g_pWorkItem);
getchar();
}

因为据书上说,只能取消或等待本线程中的工作项。

《Windows核心编程》第十一章——线程池的更多相关文章

  1. Windows核心编程 第十一章 线程池的使用

    第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是 ...

  2. Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(下)

    7.6 运用结构环境 现在应该懂得环境结构在线程调度中所起的重要作用了.环境结构使得系统能够记住线程的状态,这样,当下次线程拥有可以运行的C P U时,它就能够找到它上次中断运行的地方. 知道这样低层 ...

  3. Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (上)

    第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核 ...

  4. windows核心编程---第六章 线程的调度

    每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中.大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象.并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入c ...

  5. Windows核心编程 第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(上)

    第7章 线程的调度.优先级和亲缘性 抢占式操作系统必须使用某种算法来确定哪些线程应该在何时调度和运行多长时间.本章将要介绍Microsoft Windows 98和Windows 2000使用的一些算 ...

  6. windows核心编程---第五章 线程的基础

    与前面介绍的进程一样,线程也有两部分组成.一个是线程内核对象.它是一个数据结构,操作系统用它来管理线程以及用它来存储线程的一些统计信息.另一个是线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. ...

  7. Windows核心编程 第六章 线程基础知识 (下)

    6.6 线程的一些性质 到现在为止,讲述了如何实现线程函数和如何让系统创建线程以便执行该函数.本节将要介绍系统如何使这些操作获得成功. 图6 - 1显示了系统在创建线程和对线程进行初始化时必须做些什么 ...

  8. windows核心编程 第8章201页旋转锁的代码在新版Visual Studio运行问题

    // 全局变量,用于指示共享的资源是否在使用 BOOL g_fResourceInUse = FALSE; void Func1() { //等待访问资源 while(InterlockedExcha ...

  9. windows核心编程 第5章job lab示例程序 解决小技巧

    看到windows核心编程 第5章的最后一节,发现job lab例子程序不能在我的系统(win8下)正常运行,总是提示“进程在一个作业里”         用process explorer程序查看 ...

随机推荐

  1. ava包(package)的命名规范,java中package命名规则

    Java的包名都有小写单词组成,类名首字母大写:包的路径符合所开发的 系统模块的 定义,比如生产对生产,物资对物资,基础类对基础类.以便看了包名就明白是哪个模块,从而直接到对应包里找相应的实现. 由于 ...

  2. linux下文件转码

    一.工具介绍 enca是一个很好用的文件转码工具,使用命令 sudo apt-get install enca 即可安装 二.基本用法 1.查看文件编码 $ enca filename 2.文件转码 ...

  3. ionic启动App时不使用淡入淡出效果

    找到我们项目下面 res下面的config.xml,然后加入下面两句就可以解决. <preference name="FadeSplashScreen" value=&quo ...

  4. 百道CTF刷题记录(一)

    简介 最近在刷CTF题,主攻Web,兼职Misc Shiyanbar 0x01 简单的登陆题 简单概括: 考点: %00截断正则 CBC字节翻转攻击 难度: 难 WP:https://blog.csd ...

  5. CSUOJ 1087 就多了两分钟

    Description Yucept21和他的室友Zyn因为宿舍没电去网吧上网,上了27分钟,Cs打电话来说来电了.所以Yucept21在第29分钟下机了,上网的费用是一块钱,然后Zyn墨迹了两分钟, ...

  6. GOF设计模式快速学习

    这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了.为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简 ...

  7. fast协议解读

    目录 背景 fast协议特征 fast协议解读 背景 股票行情一般传输的数据类型为: int / long / float /double / string 来表示行情价格成交量之类的数据. 正常传输 ...

  8. python opencv3 轮廓检测

    git:https://github.com/linyi0604/Computer-Vision # coding:utf8 import cv2 import numpy as np # 创建一个2 ...

  9. BZOJ.4552.[HEOI2016/TJOI2016]排序(线段树合并/二分 线段树)

    题目链接 对于序列上每一段连续区间的数我们都可以动态开点建一棵值域线段树.初始时就是\(n\)棵. 对于每次操作,我们可以将\([l,r]\)的数分别从之前它所属的若干段区间中分离出来,合并. 对于升 ...

  10. python配置文件操作——configparser模块

    # -*- coding: utf-8 -*- ''' Version : Python27 Author : Spring God Date : 2012-4-26 Info : 配置文件ini所在 ...