一.在窗口创建之前改变窗口的大小和标题

要改变应用程序窗口的大小可以通过在PreCreatWindowl函数中修改CREATSTRUCT结构体变量成员的值

BOOL CMainFrame::PreCreatWindow(CREATSTRUCT cs)

{

if(!CFrameWnd::PreCreatWindow(cs))

return FALSE;

(在这个函数的地方改变CREATSTRUCT结构体变量的值)

cs.cx=300;//把cx的值改为300

cs.cy=200;//把cy的值改为200

return TRUE;

}

2.改变应用程序窗口的标题

要改变应用窗口的标题可以通过改变CREATSTRUCT结构体成员变量的 lpszName参数的值来实现。

BOOL CMainFrame::PreCreatWindow(CREATSTRUCT cs)

{

if(!CFrameWnd::PreCreatWindow(cs))

return FALSE;

(在这个函数的地方改变CREATSTRUCT结构体变量的值)

cs.cx=300;//把cx的值改为300

cs.cy=200;//把cy的值改为200

cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//其中FWS_ADDTOTITLE是指示将文档的标题加到窗口上,这是MFC默认的                               //式,所以需要将这个默认的方式去掉以后才可以加自己的标题。

cs.lpszName="李现会";

return TRUE;

}

二 在窗口创建之后改变窗口的大小和标题

1.首先介绍一下 SetWindowLong();函数;

SetWindowLong(HWND hWnd,int index, LONG dwNewLong );SetWindowLong()实现了改变窗口的属性的功能。

第一个参数是指向了 需要改变的窗口的句柄。

第二个参数是要改变窗口的具体的方面。

第三个参数是要把该窗口改变成什么样子;

通常SetWindowLong();函数可以在窗口创建之后改变窗口的外观。

在单文档文件中,通常是在PreCreatWindow函数中实现“预创建”窗口。而在OnCreat()函数中,当执行到return 0;语句的时候已经创建完成了窗口。所以在OnCreat()函数中调用SetWindowLong();函数来实现窗口创建完成之后的改变窗口的外观。

所以在OnCreat()函数中调用SetWindowLong()函数具体用法如下:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) ==
-1)
  return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
  | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS
| CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

{
  TRACE0("Failed to create
toolbar\n");
  return
-1;     
// fail to create
 }

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status
bar\n");
  return
-1;     
// fail to create
 }

// TODO: Delete these three lines if you don't
want the toolbar to
 //  be dockable
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);

SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,WS_OVERLAPPEDWINDOW);//在MFC中如果想在窗口创建之后改变窗口的外观,可以通过调用SetWindowLong();函数

return 0;
}

其中 WS_OVERLAPPEDWINDOW定义如下:

#define WS_OVERLAPPEDWINDOW(WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX
| WS_MAXIMIZE | WS_THICKFRAME);

其中 WS_SYSMENU是系统菜单,不包括按钮。

使得窗口可以最大化和最小化。

2.用SetWindowLong()和GetWindowLong()两个函数结合来改变窗口的某些属性;

如法如下:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) ==
-1)
  return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
  | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS
| CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

{
  TRACE0("Failed to create
toolbar\n");
  return
-1;     
// fail to create
 }

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status
bar\n");
  return
-1;     
// fail to create
 }

// TODO: Delete these three lines if you don't
want the toolbar to
 //  be dockable
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);

SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)&~WS_MAXIMIZEBOX);//
在MFC中如果想在窗口创建之后改变窗口的外观,可以通过调用SetWindowLong();函数

return 0;
}可以看到在SetWindowLong();函数的第三个参数处实用了GetWindowLong();函数,该函数返回的是函数的类型,该类型和
WS_MAXIMIZEBOX的去反相与,成为SetWindowLong()函数的第三个参数,所以新设置的窗口不再有最大化这个选项了。

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