因为只拆分了渲染的内容,所以代码只针对渲染部分进行分析。

代码涉及到这些类:

CCImage,对图片的数据进行操作

CCNode,CCSprite,结点类

CCProgram,CCRenderer,CCRenderCommand,CCTriangleCommand,CCShader, CCTexture,渲染类

CCScene,场景类

CCOPGL,对OpenGL ES函数进行规划总结

CCGLView,EAGLView,ViewCtroller,GameCaller,CCApplication,CCPlatform,AppDelegate,使用系统提供的渲染缓冲区

上面已经进行了分类。

大概的实现内容:

在render函数中,导演对象会添加一个模型矩阵,在绘制完后则会删除这个模型矩阵,应该一个绘制命令对应一个模型矩阵,所以要不停的更新这个模型矩阵,用完就删。

scene中管理着一个render渲染对象,渲染对象负责去绘制渲染命令,渲染的前提是这个绘制的命令需要提前进行初始化,把矩阵位置传递进去。。。

也就是说先要去访问visit的函数,将所有的绘制进行初始化,将场景的位置矩阵传递给它的子节点,而子节点是通过递归进行访问的,子节点中也有visit的函数,因为这个visit是一个虚函数,都会继承到,在这个子节点的visit函数中,则又会调用调用子节点的draw函数,在这个draw函数中,会进行相应的初始化。

在全部把将子节点进行递归访问完并且进行初始化绘制其绘制命令以后,再通过render对象中的render函数进行绘制。

拆分Cocos2dx 渲染项目 总结的更多相关文章

  1. 拆分Cocos2dx渲染部分代码

    纹理实现 思想 这个是Cocos2dx的渲染部分的最基本的实现,被我拆分到mac上,但是并不是用的EGLContext,而是搭配glfw,还有soil第三方图形库. 实现 // // main.cpp ...

  2. 在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时失败

    转载 在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误: Undefined symbols for architecture i386: "_fwr ...

  3. 将Cocos2dX渲染到MFC窗口上

    引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html 引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类 ...

  4. <转>使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机

    准备 今天将cocos2d-x的示例项目tests编译到android真机运行,以及如何创建cocos2d-x的android项目. 打开cocos2d-x的tests项目,路径为:D:\cocos2 ...

  5. 一个cocos2d-x的项目

    前几天完成了一个cocos2d-x的项目,放在git上: https://github.com/gittor/Jigsaw 采用cocos的版本是3.7.1. 项目是一个拼图的游戏,市面上的拼图类游戏 ...

  6. cocos2d-x学习之旅(五):1.5 使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机

    今天将cocos2d-x的示例项目tests编译到android真机运行,以及如何创建cocos2d-x的android项目. 打开cocos2d-x的tests项目,路径为:D:\cocos2d-x ...

  7. 解决Xcode 6 编译Cocos2d-x iOS项目失败

    在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误: Undefined symbols for architecture i386: "_fwrite ...

  8. 创建cocos2d-x+lua项目

    1>     创建cocos2d-x+lua项目 进入到cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator文件夹运行下面命令: python create_project ...

  9. 分享个win平台cocos2d-x创建项目的快捷方式

    由于长期使用vs开发,相信使用vs开发的同学们也和我一样,都习惯点击图标然后就新建项目了,不是很适应命令的方式 由于vs2012一般都是win7 win8 win8.1这类系统开发,而这些系统,都是自 ...

随机推荐

  1. linux键盘input_event浅析【转】

    转自:http://blog.csdn.net/tdstds/article/details/18710965 input_event(mxckbd_dev, EV_KEY, mxckpd_keyco ...

  2. 2018ICPC南京网络赛

    2018ICPC南京网络赛 A. An Olympian Math Problem 题目描述:求\(\sum_{i=1}^{n} i\times i! \%n\) solution \[(n-1) \ ...

  3. Pytorch多进程最佳实践

    预备知识 模型并行( model parallelism ):即把模型拆分放到不同的设备进行训练,分布式系统中的不同机器(GPU/CPU等)负责网络模型的不同部分 —— 例如,神经网络模型的不同网络层 ...

  4. Django 2.0.3安装-压缩包方式

    OS:Windows 10家庭中文版,CPU:Intel Core i5-8250U Python版本:Python 2.7,Python 3.6 Django版本:2.0.3(最新2.0.5) 解压 ...

  5. python网络编程-进程间数据通信(Queue,Pipe ,managers)

    一:进程间数据交换方法 不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,可以用以下方法: Queue,Pipe ,managers 1)Queue,使用方法跟threading里的queue差 ...

  6. 小程序开发总结一:mpvue框架及与小程序原生的混搭开发

    mpvue-native:小程序原生和mpvue代码共存 问题描述 mpvue和wepy等框架是在小程序出来一段时间之后才开始有的,所以会出现的问题有:需要兼容已有的老项目,有些场景对小程序的兼容要求 ...

  7. FM的推导原理--推荐系统

    FM:解决稀疏数据下的特征组合问题  Factorization Machine(因子分解机) 美团技术团队的文章,觉得写得很好啊:https://tech.meituan.com/deep-unde ...

  8. lucene-利用内存中索引和多线程提高索引效率

    转载地址: http://hi.baidu.com/idoneing/item/bc1cb914521c40603e87ce4d 1.RAMDirectory和FSDirectory对比 RAMDir ...

  9. 练习题 --- 写出5种css定位语法

    写出至少5种css语法(每种语法不一样)

  10. No.5 selenium学习之路之多窗口句柄

    多窗口相关操作 获取当前句柄 c_handle = driver.current_window_handle 获取所有句柄 all_handle = driver.window_handles 切换到 ...