面向对象5大设计原则

1.单一职责原则  一个类只包含它相关的方法,增删改查。一个方法只包含单一的功能,增加。一个类最多包含10个方法,一个方法最多50行,一个类最多500行。重复的代码进行封装,Don't Repeat Youself。

2.开放-封闭原则  类的设计对读取开放,对修改关闭。

3.里氏转换原则  子类可以转换成父类,父类可以强制转换成(转换成父类的)子类。

4.依赖倒置原则 类似于IOC 容器

5.接口隔离原则 暂时不知道。

参考链接:http://www.cnblogs.com/peijihui/archive/2012/04/07/2436127.html

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Futrue的功能:子线程完成后 通知主线程。

public class CallableAndFuture {

    /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future =
threadPool.submit(
new Callable<String>() {
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
return "hello";
};
}
);
System.out.println("等待结果");
try {
System.out.println("拿到结果:" + future.get()); //阻塞主线程
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } }

futrue.get()其实阻塞了主线程,主线程会调用get方法获取结果,没有结果则等待。我在主线程中写一个方法也是等待,所以为什么要开子线程,为什么用future?

答:1.异步计算 (主线程计算10次==10个子线程计算一次)

http://jiangwenfeng762.iteye.com/blog/1325175

根据分而治之的思想,我们可以把异步计算的线程按照职责分为3类:

1. 异步计算的发起线程(控制线程):负责异步计算任务的分解和发起,把分解好的任务交给异步计算的work线程去执行,发起异步计算后,发起线程可以获得Futrue的集合,从而可以跟踪异步计算结果

2. 异步计算work线程:负责具体的计算任务

3. 异步计算结果收集线程:从发起线程那里获得Future的集合,并负责监控Future的状态,根据Future的状态来处理异步计算的结果。

/**
* Futrue的应用场景
*
* @author
*
*/
public class CallableAndFuture_My { // 异步计算
public static class Task implements Callable<Integer> { @Override
public Integer call() throws Exception {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : executor!!!");
Random random=new Random();
int i=random.nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+ i);
return i;
} } public static void main(String[] args) {
List<Future<Integer>> results = new ArrayList<Future<Integer>>();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
results.add(executorService.submit(new Task()));
}
System.out.println("main waiting!");
int count=0;
for (Future<Integer> future : results) {
try {
count+=future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} System.out.println("main complete : "+count);
if (!executorService.isShutdown()) {
executorService.shutdown();
} }
}

2.多线程协作,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8... 后者需要前者的结果,就需要callable接口了,Future登场
http://blog.csdn.net/dabing69221/article/details/17595031

java 多线程 Future callable的更多相关文章

  1. Java多线程Future模式

    Java多线程Future模式有些类似于Ajax的异步请求Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑 假设服务器的处理某个业务,该业务可以分 ...

  2. java多线程Future和Callable类的解释与使用

    一,描写叙述 ​在多线程下编程的时候.大家可能会遇到一种需求,就是我想在我开启的线程都结束时,同一时候获取每一个线程中返回的数据然后再做统一处理,在这种需求下,Future与Callable的组合就派 ...

  3. Java 多线程Future和FutureTask

    Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. Future接口源码: public interface Future<V> ...

  4. java 多线程:Callable接口;FutureTask类实现对象【Thread、Runnable、Callable三种方式实现多线程的区别】

    Callable接口介绍: Java5开始,Java提供了Callable接口,像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个 call()方法可以作为线执行体. call()方法比 ...

  5. Java 多线程 - Future

    Java中Future的使用场景和解析 https://blog.csdn.net/hongtaolong/article/details/83349705 (细看!!!)

  6. Java多线程知识-Callable和Future

    Callable和Future出现的原因 创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需 ...

  7. Java多线程:Callable,Future,FutureTask

    一.Future Future和Callable基本是成对出现的,Callable负责产生结果,Future负责获取结果.     1.Callable接口类似于Runnable,只是Runnable ...

  8. Java多线程的Callable, Future, FutureCallback

    Callable可以看成是一个增强版的Runnable, 带返回结果, 需要通过Future或者FutureTask来提交任务或运行线程, 然后通过Future/FutureTask的get方法得到返 ...

  9. Java多线程编程:Callable、Future和FutureTask浅析(多线程编程之四)

    java多线程-概念&创建启动&中断&守护线程&优先级&线程状态(多线程编程之一)java多线程同步以及线程间通信详解&消费者生产者模式&死锁& ...

随机推荐

  1. selenium+python定位元素的方法及使用

    selenium的八种定位方法 By.ID 通过id定位 By.CLASS_NAME 通过className定位 By.CSS_SELECTOR 通过CSS定位 By.LINK_TEXT 通过link ...

  2. Codeforces Round #250 (Div. 1) D. The Child and Sequence(线段树)

    D. The Child and Sequence time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input st ...

  3. MT【150】源自斐波那契数列

    (清华2017.4.29标准学术能力测试7) 已知数列$\{x_n\}$,其中$x_1=a$,$x_2=b$,$x_{n+1}=x_n+x_{n-1}$($a,b$是正整数),若$2008$为数列中的 ...

  4. PPT高手博客

    让PPT设计NEW一NEW——Lonely Fish http://lonelyfish1920.blog.163.com/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_698717 ...

  5. 针对Weblogic测试的一些小总结(转)

    1. 管理员登录页面弱密码 Weblogic的端口一般为7001,弱密码一般为weblogic/Oracle@123 or weblogic,或者根据具体情况进行猜测,公司名,人名等等,再有就可以用b ...

  6. ABTest灰度发布

    ABtest一个总的目的和意图是,判断哪种种UI或rerank策略更优,通过事实的依据( CTR或下单率)判断哪种策略更符合用户的习惯和需求. 我们经常会面临多个设计方案的选择,比如app或pc端某个 ...

  7. 题解【bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊】

    Description 给 \(n\) 个点以及它们的弹力系数 \(k_i\) ,含义为 可以弹到 \(i + k_i\) 的位置. 支持两个东西,修改一个点的弹力系数:求一个点要弹多少次弹出 \(n ...

  8. Qt ------ 截图、获取鼠标指定的RGB值

    获取RGB值思路:截图,获取图片的(0,0)的RGB值 int x = QCursor::pos().x(); int y = QCursor::pos().y(); // QPixmap pixma ...

  9. [spark]-Spark2.x集群搭建与参数详解

    在前面的Spark发展历程和基本概念中介绍了Spark的一些基本概念,熟悉了这些基本概念对于集群的搭建是很有必要的.我们可以了解到每个参数配置的作用是什么.这里将详细介绍Spark集群搭建以及xml参 ...

  10. RabbitMQ基础介绍

    非原创,仅作为个人的学习资料,转自 anzhsoft http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19563091, 1. 历史 RabbitMQ是一个 ...