实验三 Java猜数字游戏开发
课程:Java实验 班级:201352 姓名:程涵 学号:20135210
成绩: 指导教师:娄佳鹏 实验日期:15.06.03
实验密级: 预习程度: 实验时间:
仪器组次: 必修/选修:选修 实验序号:3
实验名称: Java猜数字游戏开发
(姬梦馨、程涵小组)
一、实验目的与要求:
通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结、回顾和实践面向对象的编程思想以及编程方法,并通过编写程序来掌握Java语言编程技巧,将学习到的知识融会贯通,同时提高调试程序的能力,养成良好的编程习惯,并增强对程序设计整体思路的把握。
二、设备与环境
硬件:MacBookAir
软件:JDK 1.8.0; eclipse
三、实验内容
(1)实验需求分析:
1.玩家输入一个数字,数字的范围在1-100之间,系统获取随机数。
2.对玩家输入的数字进行判断大小,如果不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的不是数字请重新输入,给出提醒以便玩家进一步选择。
3. 玩家猜中时系统给出所用时间和游戏水平的判断,系统给出是否继续的提示及判断。 4.系统根据您猜数字的次数,自动计数.
5. 直到用户猜到数字为止,提示信息是否继续猜数字,如果继续将进入下一次游戏,如果退出将退出游戏系统.
(2)功能模块详细设计
1.随机数的获取
功能描述:玩家输入一个数字,数字的范围在1-100之间,系统获取随机数。
2 输入输出模块
功能描述:对玩家输入的数字进行判断和提示。如果玩家输入的不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的不是数字请重新输入.。如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数小.系统提示您,数字太小请您重新输入。如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数大.系统提示您,数字太大请您重新输入。

3 判断模块
功能描述:系统给出对其水平的判断和是否继续的提示;对玩家要求判断执行。
4 自动计数模块
功能描述:系统根据您猜数字的次数,自动计数.

5 结果输出模块
功能描述:直到用户猜到数字为止,提示信息是否继续猜数字,如果继续将进入下一次游戏,如果退出将退出游戏系统.
(3)代码如下图所示:


代码:
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 100;
int min = 1;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("欢迎进入“猜数字游戏”");
System.out.println("请输入你猜得数字:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber > number) {
max = guessNumber;
System.out.println("猜大了");
}
else if (guessNumber < number) {
min = guessNumber;
System.out.println("猜小了");
}
else {
System.out.println("恭喜你,只用了" + count + "次就猜中了!");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 100;
min = 1;
}
else {
break;
}
}
}
catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你输入的数据有误");
}
}
}
}
(3).游戏运行结果截图

四、实验结果及分析
通过此次Java综合性实验,我对Java有了系统的了解。
Java语言是现在最流行的编程语言之一,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。在此次实验中,使用Eclipse集成开发环境,编辑界面简单实用、易于修改。在编写程序开始遇到了很多问题,如:输入、输出时异常的抛出等,通过上网找资料都得到了解决。通过综合性实验的编写,引起了我对Java语言的很大兴趣,在今后的学习过程中讲进一步对Java进行系统、全面的了解与掌握。我会更加努力学好JAVA。
实验三 Java猜数字游戏开发的更多相关文章
- java 猜数字游戏
作用:猜数字游戏.随机产生1个数字(1~10),大了.小了或者成功后给出提示. 语言:java 工具:eclipse 作者:潇洒鸿图 时间:2016.11.10 >>>>> ...
- 从零开始学java(猜数字游戏)
练练手不喜勿喷,看到什么学习什么第一次发博客格式就见见谅..... 2016-07-21 19:55:02 imp ...
- java猜数字游戏
import java.util.Scanner; //导入包 class GuessNum { public static void main(String[] args) { int num = ...
- 三个猜数字游戏代码(Python)
def binary_search(list,item): low = 0 high = len(list)-1 while low <= high: mid = (low + high)//2 ...
- java实现登录的验证码和猜数字游戏_图形化界面
实验任务四 1,出现设计思想 (1)先定义文本框.密码框和验证码框的组件 (2)定义面板和按钮的个数 (3)定义公有的虚构方法,通过对象实例化来调用 (4)利用Random类来实现生成0-9的随机数 ...
- Java完成简单猜数字游戏v2.0
猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数.输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助, 最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢 ...
- java使用for循环做猜数字游戏
package org.llh.test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * 猜数字游戏 * * @author llh * ...
- 猜数字游戏 在控制台运行--java详解!了;来玩
import java.util.Scanner;//导入包 import java.util.Scanner; 注意格式 符号的使用 public class Demo{ //猜数字游戏 练习 pu ...
- java & python猜数字游戏对比
1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间 ...
随机推荐
- P1441 砝码称重
题目描述 现有n个砝码,重量分别为a1,a2,a3,……,an,在去掉m个砝码后,问最多能称量出多少不同的重量(不包括0). 输入输出格式 输入格式: 输入文件weight.in的第1行为有两个整数n ...
- 设计一个分布式RPC框架
0 前言 提前先祝大家春节快乐!好了,先简单聊聊. 我从事的是大数据开发相关的工作,主要负责的是大数据计算这块的内容.最近Hive集群跑任务总是会出现Thrift连接HS2相关问题,研究了解了下内部原 ...
- #leetcode刷题之路44-通配符匹配
给定一个字符串 (s) 和一个字符模式 (p) ,实现一个支持 '?' 和 '*' 的通配符匹配.'?' 可以匹配任何单个字符.'*' 可以匹配任意字符串(包括空字符串).两个字符串完全匹配才算匹配成 ...
- 阿里云服务器+宝塔环境+LNMP+tp5.1安装和调试
1.首先肯定得有个阿里云服务器,楼主是用来自己测试用得,所以就买了个1年得突发性实例,虽然网上都说别买这种,不过个人测试还是没有多少要求得 2.买了服务器之前可以顺带买个域名,再顺带去备案一下,阿里云 ...
- 使用jieba导入引用方法时,报错AttributeError: module 'jieba' has no attribute 'cut'
一.问题描述 import jieba导入后,使用jieba.cut()方法时报错AttributeError: module 'jieba' has no attribute 'cut' 二.问题分 ...
- [二进制trie][贪心]CSUOJ1216异或最大值
题目传送门 过了好久,终于重新开始写博客了... 这是一道二进制trie树的模板题. 二进制trie树,理解一下就是一颗二叉树,左右儿子为0或1. 然后每插入一个数就进行一次Find操作. Find: ...
- xgboost: 速度快效果好的boosting模型
转自:http://cos.name/2015/03/xgboost/ 本文作者:何通,SupStat Inc(总部在纽约,中国分部为北京数博思达信息科技有限公司)数据科学家,加拿大Simon Fra ...
- 16-[JavaScript]-ECMAScript 2
1.流程控制:if switch <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"& ...
- OpenStack入门篇(九)之nova服务(控制节点)的部署与测试
1.Nova介绍 Nova是openstack最早的两块模块之一,另一个是对象存储swift.在openstack体系中一个叫做计算节点,一个叫做控制节点.这个主要和nova相关,我们把安装为计算节点 ...
- CSS快速入门-箭头和图标
一.三步搞懂箭头产生的原理 在前面的盒子模型一文中,我们已经知道了一个元素空间占位.为了弄明白箭头的产生,我们可以三步走: #demo12 { border: 100px solid; border- ...