客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace ClientSocket
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[];
static void Main(string[] args)
{
//设定服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, )); //配置服务器IP与端口
Console.WriteLine("连接服务器成功");
}
catch
{
Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!");
return;
}
for (int i = ; i < ; i++)
{
try
{
Thread.Sleep(); //等待1秒钟
string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage);
}
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
break;
}
}
Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");
Console.ReadLine();
}
}
}

服务器端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using LogHelper;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
namespace SocketForm
{
class SocketConnection
{
private int port;//监听端口号
private static byte[] result = new byte[];
private static Socket server;//服务器Socket
private IPAddress ip;//Ip地址
private static Socket client;//客户端Socket
private static Thread myThread;//启动监听线程
private static Thread receiveThread;//接收数据线程
public SocketConnection(string ipadr,int port)
{
this.port = port;//初始化端口
ip = IPAddress.Parse(ipadr);//初始化ip地址 }
public void setConnection()
{
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//实例化socket对象(采用网络流传输方式,TCP协议传输)
server.Bind(new IPEndPoint(ip, port));//绑定ip及端口
Console.WriteLine("绑定端口ip"+this.ip+":"+this.port);
server.Listen();//监听端口
Console.WriteLine("正在监听IP"+this.ip+" 端口:"+this.port+"......");
Log.Errorname = "Info";
Log.CreateLogTxt("监听Ip"+this.ip+"端口"+this.port+"......");
myThread = new Thread(ListenClientConnect);
myThread.Start();
} private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
client = server.Accept();
receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(client);
}
} /// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{ client = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通过clientSocket接收数据
int receiveNumber = client.Receive(result);//获取接收数据的长度
StreamWriter resultMessage = new StreamWriter("out.txt", true);//输出流实例化
resultMessage.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", client.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, , receiveNumber));
resultMessage.Close();
Log.Errorname = "Info";
Log.CreateLogTxt("信息获取成功");
Console.WriteLine("信息获取成功");
}
catch (Exception ex)
{
Log.Errorname = "ERROR";
Log.CreateLogTxt("从服务器获取数据错误"+"错误信息"+ex.Message);
Console.WriteLine("从服务器获取数据错误" + "错误信息" + ex.Message);
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
break;
}
}
} }
}

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