C/C++中char* p = "hello" 和 const char* p = "hello"的区别
在写代码常常都会写char * p ="hello";这样的代码,虽然不是错误,但却不建议这样用。应该加const修饰。这句话背后的内涵是什么?下面就刨根问底一下:)
这个行为在不同的c和c++的编译器上有会不同的行为,应该说char *a = "hello world";这种写法不能算错误的写法,所以c编译器不报错也不警告。早期的K&C认 为这是完全合法的,但从K&C第二版标准开始就明确指出“修改string literal的结果是未定义的,字符串并不总是可修改的,可能会放在只读内存区域“。从C89开始,这个问题有了更明确的规定。char *a = "hello world";定义a是一种字符指针类并使用指定的字符数组(类型为array of char)“hello world"初始化,如果试图修改数组的内容行为将是未定义的。关键的解释就在"未定义“这个解释上,实际上未定义不是错误,它在这里表示代码不可移值。 所以在c89和c99规范的”公共扩展“部分有如下规则:String literals是可修改的,此时指向另外一个内容完全相同的对象。在c++中则有区别,c++2003标准规定string literal是由const字符数组构成的(array of n const char),所以C++明确了string literal是不可修改的。C++没有规定所有内容相同的string literal会指向同一个对象(相同的内容指向唯一的对象),这是由编译器实现决定的,同时指出了试图修改string literal的行为是未定义的。为了兼容C,所以不加const 的char*依然是可用的,但通常编译器会给出警告。最后C++标准明确规定不赞成这样做(deprecated)。 修饰为deprecated表示将 来不再支持这个特性。
这个问题要解释清楚就得看标准了。下面是相关标准中的信息摘要:
C99
char *p = "abc";
defines p with type ‘‘pointer to char’’ and initializes it to point to an object with type ‘‘array of char’’
with length 4 whose elements are initialized with a character string literal. If an attempt is made to use p to
modify the contents of the array, the behavior is undefined.
J.5.5 Writable string literals
1 String literals are modifiable (in which case, identical string literals should denote distinct
objects) (6.4.5).
C++2003
An ordinary string literal has type “array of n
const char” and static storage duration.
Whether all string literals are distinct (that is, are stored in nonoverlapping objects) is implementationdefined.
The effect of attempting to modify a string literal is undefined.
D.4 Implicit conversion from const strings [depr.string]
1 The implicit conversion from const to non-const qualification for string literals (4.2) is deprecated.
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