上一篇“BFS与DFS”写完,突然意识到这个可能偏离了“数据结构”的主题,所以回来介绍一下图的存储:邻接表和邻接矩阵。

存图有两种方式,邻接矩阵严格说就是一个bool型的二维数组,map[i][j]表示i到j有没有单向边,邻接表则是对1~N中每个点都拉出一个链表来,链表E[i]中存的每个点j都表示i到j有一条单向边。 这两种方式各有利弊,在稀疏图中,邻接表更好,省时间而且省空间;在稠密图中,邻接矩阵更好,不浪费时间的同时省去了指针域的空间。

而实际写代码时,对于邻接矩阵,我们可能会考虑用int型的邻接矩阵来同时表达边的权值,这取决于具体情况;对于邻接表,我们在对每个点拉出一个链表时,可以实际分配一个一维数组作为表头,以简化删除边时的代码,同时方便存每个点的信息,也可以像本文代码中直接用指针来作为表头,省些空间。

本文仅仅给出相对基本的代码,边上的信息仅有一个权值,想必这已经够了。如果信息增多,大家在同样的位置添加信息即可。另外,临界表在很多情况下是可以用静态内存来代替动态内存的,这个方法本文代码就不赘述了,方法同“线性表”一文中所述。

注意!对于邻接表和邻接矩阵,我并未试过用类来写,在此仅仅给出一个很丑的类版代码,不是为了供大家参考,而是抛砖引玉,希望有高手能给出更好的类版实现代码,不胜感激!

清爽版:

 const int maxn = ;

 // 邻接矩阵
struct edge
{
bool p; // p表示此边有无,也可以通过c取一个题目中不可能取到的值来代替p的作用
int c;
edge():p(false) {}
}map[maxn+][maxn+];
void Clear()
{
for(int i=;i<=maxn;++i)
for(int j=;j<=maxn;++j) map[i][j].p=false;
}
void AddEdge(int u,int v,int c)
{
map[u][v].p=true; map[u][v].c=c;
}
void DelEdge(int u,int v)
{
map[u][v].p=false;
} // 邻接表
struct edge
{
int v;
int c;
edge *next;
edge(int _v=,int _c=): v(_v), c(_c) {}
}*E[maxn+]; // 全局定义,初始便都是0;若在局部定义,则应先清0
void Clear()
{
edge *p;
for(int i=;i<=maxn;++i)
while(E[i])
{
p=E[i]; E[i]=p->next;
delete p;
}
}
void AddEdge(int u,int v,int c)
{
edge *p=new edge(v,c);
p->next=E[u]; E[u]=p;
}
void DelEdge(int u,int v)
{
if(E[u]->v==v) { E[u]=E[u]->next; return; }
for(edge *p=E[u],*q=p->next;q;p=q,q=p->next)
if(q->v==v)
{
p->next=q->next;
delete q;
return; // 如果有重边,则此处不应返回,应待循环完再返回
}
}

类版:

 // 邻接表
struct edge
{
int v;
int c;
edge *next;
edge(int _v=,int _c=): v(_v), c(_c) {}
}; class Map
{
static const int maxn = ;
edge *E[maxn+];
public:
Map() { for(int i=;i<=maxn;++i) E[i]=; }
void clear()
{
edge *p;
for(int i=;i<=maxn;++i)
while(E[i])
{
p=E[i]; E[i]=p->next;
delete p;
}
}
void add(int u,int v,int c)
{
edge *p=new edge(v,c);
p->next=E[u]; E[u]=p;
}
void del(int u,int v)
{
if(E[u]->v==v) { E[u]=E[u]->next; return; }
for(edge *p=E[u],*q=p->next;q;p=q,q=p->next)
if(q->v==v)
{
p->next=q->next;
delete q;
return; // 如果有重边,则此处不应返回,应待循环完再返回
}
}
edge* begin(int u) { return E[u]; }
edge* next(edge *p) { return p->next; }
}G;

《数据结构》C++代码 邻接表与邻接矩阵的更多相关文章

  1. 数据结构与算法之PHP用邻接表、邻接矩阵实现图的广度优先遍历(BFS)

    一.基本思想 1)从图中的某个顶点V出发访问并记录: 2)依次访问V的所有邻接顶点: 3)分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,直到图中所有已被访问过的顶点的邻接点都被访问到. 4) ...

  2. 图的dfs遍历模板(邻接表和邻接矩阵存储)

    我们做算法题的目的是解决问题,完成任务,而不是创造算法,解题的过程是利用算法的过程而不是创造算法的过程,我们不能不能陷入这样的认识误区.而想要快速高效的利用算法解决算法题,积累算法模板就很重要,利用模 ...

  3. 数据结构C++使用邻接表实现图

    定义邻接表存储的图类.[实验要求] (1)创建一个邻接表存储的图:(2)返回图中指定边的权值:(3)插入操作:向图中插入一个顶点,插入一条边:(4)删除操作:从图中删除一个顶点,删除一条边:(5)图的 ...

  4. Network of Schools(强连通分量缩点(邻接表&矩阵))

    Description A number of schools are connected to a computer network. Agreements have been developed ...

  5. vector 邻接表的建立(好笨啊,才懂,可能太困了吧)。。

    原创,未经允许不得转载. 图的建立有两种,邻接矩阵和邻接表. 邻接矩阵适用于图较为密集,(稀疏图太浪费存储空间了),图如果较为稀疏,则使用邻接表为宜,dijkstra算法就是以邻接表为基础的. 有向无 ...

  6. POJ 3013 SPFA算法,邻接表的使用

    Big Christmas Tree Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 19029   Accepted: 4 ...

  7. 图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列(dfs算法(第一个代码),邻接矩阵(前两个代码),邻接表(第三个代码))

    sdut 2140 图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述  给定一个有向图 ...

  8. 数据结构学习笔记05图 (邻接矩阵 邻接表-->BFS DFS、最短路径)

    数据结构之图 图(Graph) 包含 一组顶点:通常用V (Vertex) 表示顶点集合 一组边:通常用E (Edge) 表示边的集合 边是顶点对:(v, w) ∈E ,其中v, w ∈ V 有向边& ...

  9. 数据结构作业——图的存储及遍历(邻接矩阵、邻接表+DFS递归、非递归+BFS)

    邻接矩阵存图 /* * @Author: WZY * @School: HPU * @Date: 2018-11-02 18:35:27 * @Last Modified by: WZY * @Las ...

随机推荐

  1. Bonita portal 源码编译(未完成)

    首先下载源代码 https://github.com/bonitasoft/bonita-portal-js 以下内容为Github 的安装教程包含我安装过程中遇到的问题.并加以修正 Bonita p ...

  2. webpack了解

    一.理解webpack 什么是webpack? 是一个模块打包器.它的主要目标是将 JavaScript 文件打包在一起,打包后的文件用于在浏览器中使用,但它也能够胜任转换(transform).打包 ...

  3. 砍树,POJ(2665)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2665 解题报告: 这里的区域没有重复,若有重复的话,模拟即可. #include <cstdio> #include &l ...

  4. vuejs生命周期函数

    生命周期函数就是vue实例在某一个时间点会自动执行的函数 当我们创建一个实例的时候,也就是我们调用 new Vue() 这句话的时候,vue会帮助我们去创建一个实例,创建过程其实并不像我们想的那么简单 ...

  5. 【转】android布局--Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别

    三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便. 1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以 ...

  6. python对表格的使用

    #!user/bin/env python # coding=utf- import xlrd def readExcelDataByName(filename, sheetName): '''读取E ...

  7. 2018.8.2 Juint测试介绍及其命名的规范

    JUnit - 测试框架 什么是 Junit 测试框架? JUnit 是一个回归测试框架,被开发者用于实施对应用程序的单元测试,加快程序编制速度,同时提高编码的质量.JUnit 测试框架能够轻松完成以 ...

  8. 2018.7.27 Json与Java相互转换

    Json.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" page ...

  9. getnumdevices.c && setgetdevicetype例程

    getnumdevices.c代码 /* 文件名: getnumdevices.c * 功能 : 测试函数acc_get_num_devices(.) */ #include<stdio.h&g ...

  10. Notepad++配色方案

    1.下载notepad++样式文件 styles.xml 2.将该文件拷贝到 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Notepad++ 目录(将Administ ...