.NET支持多平台后的一点拙见
我们目前对.NET的理解大部分可以归纳为:起初它是Java平台(注意是平台,不要跟Java语言搞混淆)的一个克隆品,后来慢慢演变,有了自己的特性。由于Java平台最显著的特点就是“平台独立性”(或者说不知道谁发明的Write once,Run anywhere这个话)。理论上,你可以写一个程序编译完后,跑在任何一个安装有JVM的操作系统上。大部分人认为.NET的出现是效仿Sun公司的这个伟大的概念——平台独立性,从而与Java抗衡。再后来又有一些人不知道从哪得出的结论说,就算有像Mono这样的非Windows平台.NET CLR,也有好多.NET程序不能移植到其他操作系统中,比如Winform几乎不能通过Mono移植到Linux上去,因此得出一个骇人听闻的结论:微软连模仿都没模仿完整,居然是伪跨平台。
以上就是目前我见过的最多的结论:.NET致命的弱点,就是它不是真正的跨平台。为此,我有以下几点说明:
(1).NET平台出现的意义不是支持跨平台,它出现的目的只是优化传统的Windows开发模式,使Windows开发更加方便快捷。它解决了COM时代的Dll Hell问题(.Net程序集版本控制),集成了多种语言(方便各种各样的程序员),每种语言编写的组件(程序集)之间可以毫无障碍地通讯,集合Object-Oriented和Component-Oriented于一体,你可以从一个组件(dll)中派生出一个新的类型而不需要该类型的所有源码(这个UnManaged时代不可能有),真正的实现了二进制兼容性(你改动程序集中的某一个公开成员,如果使用这个程序集的客户端程序没有使用到这个公开成员,那么客户端完全不需要重新编译),提供C++中没有的内存管理,支持异常处理等等。严格来说,微软发布.NET的第一天就是为了它的Windows,就没打算让你写的程序跑在其他操作系统之上(微软到目前为止还没有发布官方的非Windows平台的.NET CLR)。
(2)再说Java平台和.NET两者追求的目标,前者从出现开始就认为:在互联网世界中,我要让一种语言跑在任何一个操作系统中;而后者则认为:在互联网世界中,我要让所有的语言都跑在同一个操作系统中(Windows)。两个平台从一开始设计的目的就不一样。
(3)两者强调的重点不同:

如上图,红色部分都是其他人扩展出来的功能。
(4)上面3中所述,两者平台结构类似,我不清楚微软到底有没有剽窃Java,但可以肯定的是如果两者东家原意,两个平台都是可以做到“跨平台”和“支持多语言”的。 至于为什么说使用Mono还不能把有些.NET程序移植到Linux,这个很容易解释,微软本来就没打算将.NET程序移植到其他平台,.NET中包含的一些丰富框架都是与Windows紧密相关的,你使用了这些框架,是很难再把它们翻译成非Windows平台中可以执行的代码。而且,Java也并不是完全的跨平台,跟你开发实际用到的框架有关。出现以上不能移植的情况,关键有两个地方,一个是你开发时使用的框架,一个是CLR(或者JVM),要看后者到底有没有能力把前者翻译成对应平台的可执行代码。
综上,两个平台的侧重点不同。
---------------------------------------------分割线------------------------------------------------------
2014年11月17日更新:
以上是之前写的一篇博客。就目前微软决定.NET开源后,并支持多平台。那么3)中那幅图左边红色部分不再是意淫出来的产物。
以上一点拙见,话题较敏感,勿喷。
.NET支持多平台后的一点拙见的更多相关文章
- 表单多文件上传样式美化 && 支持选中文件后删除相关项
开发中会经常涉及到文件上传的需求,根据业务不同的需求,有不同的文件上传情况. 有简单的单文件上传,有多文件上传,因浏览器原生的文件上传样式及功能的支持度不算太高,很多时候我们会对样式进行美化,对功能进 ...
- Android游戏之平台接入的一点记录
最近手头有需要接入多个渠道的工作,我负责的是Android方面的接入,一般来说,渠道是非常多的,每一个渠道调用的接口都不一致,如果每一个渠道都要自己去弄回非常的耗时,所以网上会有一些接入的中间件提供商 ...
- 第二章SignalR所支持的平台
第二章SignalR所支持的平台 SignalR支持各种服务器和客户端的配置.此外,每种传输方式都有自身的配置要求和限制:如果某种传输方式不被系统支持,SignalR优雅地将故障转移到其他类型的传输方 ...
- WebService支持多平台上传文件的实现
WebService支持多平台上传文件的实现 要使用网站上传文件,在ASP.NET的范畴,我基本上能想到的有两类,一类是通过HTTP POST请求获得文件信息,另外一类是通过WebService或 ...
- Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 ht ...
- 【转载】从创业者角度看《印度合伙人 Padman》后的一点感受
***************************** 这部电影看简介是真实事件改编的,当时除了电影本身的精彩和主角宠妻狂魔之外,印象最深的就是感觉到主角的创业者心态是一步步在生活中被培养的.特别 ...
- qml支持多平台的编译--尤其对于需要支持xp的情况
http://www.oschina.net/p/deepin-boot-maker 系统支持: Windows平台: Windows 7/ Windows 8 需要安装显卡驱动 Windows XP ...
- [渣译文] SignalR 2.0 系列: 支持的平台
原文:[渣译文] SignalR 2.0 系列: 支持的平台 英文渣水平,大伙凑合着看吧,并不是逐字翻译的…… 这是微软官方SignalR 2.0教程Getting Started with ASP. ...
- 很好用的电脑桌面远程控制软件 支持多平台 Win,Mac,Debian… 等操作系统 Anydesk
很好用的电脑桌面远程控制软件 支持多平台 Win,Mac,Debian, Ubuntu, FreeBSD… 等操作系统 Anydesk 官网下载地址:https://anydesk.com/remot ...
随机推荐
- Win10 UI入门 RenderTransform属性分析之Translate 平移变形
对齐方式是中心底部对齐: HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" 以底部边为起始线,向上 ...
- linux下libuv库安装教程
下载并编译libuv libuv需要自己手动下载源码,并手动编译. 当前目录为:/home/xlz/test/github,在后面,会用$PATH来代替,我的系统的Debian8,64bit. $gi ...
- Log4net快速索引参考
官方项目地址:The Apache log4net project 本文内容仅为相关项参考,不进行具体使用讨论 另转载请注明出处 Log4net快速索引参考 Log4net主要有以下三个部件: log ...
- string,stringbuilder,stringbuffer用法
总结:1.如果要操作少量的数据用 = String ==================================>字符串常量2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = Strin ...
- Java 之 软件的生命周期
1.寻找商机: a.项目:有明确的需求提供方 b.产品:没有需求提供方,由市场决定 2.可行性分析: a.国家法律法规 b.资金 c.人员技术组成 3.投标 4.需求的搜集与分析: a.参与人员:需求 ...
- Swift 基本常量和变量,基本数据类型
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #4dbf56 } p.p2 { margin: 0.0px 0. ...
- Git 简介
版本控制 什么是版本控制? 我需要版本控制吗? - 如果你还没使用过版本控制系统,或许你会有以上疑问,甚至更多疑问.希望后面的回答能让你喜欢上版本控制系统,喜欢上Git. 什么是版本控制:顾名思义,版 ...
- 用SqlBulkCopy批量安插数据时提示来自数据源的 String 类型的给定值不能转换为指定目标列的类型 int
dr["description"] = ds.Tables[0].Rows[i]["组织描述"].ToString(); dr[& ...
- Java环境变量的简记
1,安装版的jre或jdk.安装后如果不做开发用,则只是做Java运行时环境,则不需要手动配置任何Java环境变量. 2,绿色解压版(拷贝版)jdk或jre.运行和开发都需要配置环境变量. 运行Jav ...
- Unity性能优化之 Draw Call原理<转>
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置.法线.UV等),索引(顶点如 ...