第一章

看了第一章,第一章主要是概论,主要讲述软件是什么,是由什么组成的,然后接着陈述软件工程是什么,看了第一章之后,得知,软件工程只是实现软件的一个工具,有了工具做事情才容易。还有进行运维和维护软件,并且我们所开发的软件要符合客户的要求,不能盲目开发,浪费精力和体力,根据自己的想法去做满足客户的软件,而且要不断的发现bug并进行修复。   

软件工程在社会发展处于什么地位,发展潜力在未来究竟有多大?

第二章

看完第二章之后,我才知道之前我们的想法是多么的幼稚,以为可以运行就可以,才知道软件是需要单元测试的,而且软件测试跟软件更新需要同步的,单元测试可以把自己不能做到的东西在单元中显现出来,不然到后面再bug修复就是比较麻烦的事情了。如果建立在单元测试基础上,跟随着bug修复就容易一些

而第二章主要讲述个人技术流程,整个流程,需求分析和测试的时间都比写代码的时间多,软件的形成应该更注重需求分析还有测试,这样才能减少软件后期出现的bug,更加满足用户的要求,软件才能一直被人使

问题:对我们这种没有写过单元测试的要怎样开始去编写单元测试?如果不知道自己写的单元测试是否错误怎么办?

第三章

本章主要从个人能力的衡量和发展和软件工程的职业发展,首先需要学习入门知识,然后不断的练习,然后再深入,进而提高技能,最后很多问题都自己解决,对通用软件设计思想和软件工程思想的理解;提升职业技能和取得的实际成果。要不断的把东西变成自己的,不要动不动就问别人,遇到不懂,就要自己动脑去理解,自己理解了才是自己的,做到拓展自己的知识面才能站得住脚,了解到软件工程师的职业发展有考级之路,创办和加入公司之路等,总之首先都要有专业的技术知识,才能增强自己的核心竞争力。
  本章提问:在软件行业,如何找到适合自己的立足点?

<构建之法>之第一二三章的感悟的更多相关文章

  1. c++生成算式并计算(《构建之法》第一章课后第一题)

    c++实现计算器(自动生成算式并计算) 要满足的需求有以下几个: 自动生成随机的四则运算算式,包含括号和小数. 对生成的算式计算出结果. 算式.结果分别存储到不同的文件. 一 生成算式 由上述需求可知 ...

  2. <构建之法>之一至二章

    身在大学,却想起了在高中的生活和初中的生活,特别是初中的生活,为什么这么说呢!因为<构建之法>,看了其中的两章的内容,为什么想到了初中和高中的生活呢,因为在高中和初三的时候看的最多的就是课 ...

  3. <构建之法>第一二三章感悟

    第一章: 看了大概了解软件从一个想法到最终成品的一个过程.软件先是由一个想法引出的,有那个想法,你需要一个工具去做什么,根据自己想要的功能大概做一个能实现基本功能的软件,对客户提出的要求进行完善,实现 ...

  4. 构建之法 第6~7章读后感和对Scrum的理解

    第六章-敏捷流程 第六章主要详细介绍了敏捷流程,在软件工程范畴里,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合.这一章以敏捷流程的Scrum方法论而展开,而敏捷流程的精髓就是在于快速的交付. 敏捷开发的流 ...

  5. <构建之法>10,11,12章的读后感

    第十章:典型用户和场景 问题 :什么是典型用户? 第十一章:软件设计与实现 问题 :开发人员的标准工作流程就是不断的发现BUg,修改bug来完善功能,在此过程中要等待同伴复审,在这阶段中,开发者应该如 ...

  6. <构建之法>8,9,10章的读后感

    第八章 这一章主要讲的是需求分析,主要介绍在客户需求五花八门的情况下,软件团队如何才能准确而全面地找到这些需求. 第九章 问题:我们现在怎样培养才能成为一名合格的PM呢? 第十章 问题:如果典型用户吴 ...

  7. Week4-作业1:《构建之法》第四章、第十七章 阅读笔记与思考

    第四章 两人合作   这一章是讲述了两人结对编程的一些东西,包括一些代码的规范,还有结对编程的优点.怎么做.以及一些注意事项. 1.“错误处理 当程序的主要功能实现后,一些程序员会乐观地估计只需要另外 ...

  8. [core Java学习笔记][第一二三章基本语法]

    基本语法 1 Java 简单的类型 1.1 一些常量 正无穷大 Double.POSITVE_INFINITY 负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY 不存在 Double.NaN ...

  9. 学习打卡day12&构建之法阅读笔记第一篇

    今天浅读了<构建之法>的前四章,稍微有一些个人的见解与感受 第一点即是开篇提及到的算法与数据结构这门学科开设的必要,大二上学期学习了这门课程,就我个人目前接触到的层面来看,几乎可以说用不太 ...

随机推荐

  1. iOS - Swift PList 数据存储

    前言 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低.因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如 ...

  2. 硬盘坏道 检测/修复 Windows

    1. 主要参看了:http://jingyan.baidu.com/article/2c8c281dfd93df0008252a9b.html 2. 2.1.hdtunepro.zip 是在 http ...

  3. Linux 中如何卸载已安装的软件

    Linux 中如何卸载已安装的软件. Linux软件的安装和卸载一直是困扰许多新用户的难题.在Windows中,我们可以使用软件自带的安装卸载程序或在控制面板中的“添加/删除程序”来实现.与其相类似, ...

  4. (八)shell中的循环结构

    1.for循环(1)要求:能看懂.能改即可.不要求能够完全不参考写出来.因为毕竟嵌入式并不需要完全重新手写shell,系统管理员(服务器运维人员,应用层系统级管理开发的才需要完全掌握shell) 这里 ...

  5. (三)ubuntu学习前传—uboot常见环境变量

    1.环境变量如何参与程序运行(1)环境变量有2份,一份在Flash中,另一份在DDR中.uboot开机时一次性从Flash中读取全部环境变量到DDR中作为环境变量的初始化值,然后使用过程中都是用DDR ...

  6. C++模板(基础)

    本文转至:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类 ...

  7. 关于 MySQL LEFT JOIN 你可能需要了解的三点(zhuan)

    http://www.oschina.net/question/89964_65912 ****************************************** 即使你认为自己已对 MyS ...

  8. HashMap详解

    HashMap:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html ConcurrentHashMap:http://ww ...

  9. iOS开发 判断字符串是不是表情

    + (BOOL)stringContainsEmoji:(NSString *)string { __block BOOL returnValue = NO; [string enumerateSub ...

  10. Hbase之批量删除数据

    import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration; impo ...