原创 | 《地狱边境》登顶50国iOS下载榜,恐怖游戏或是独立开发者突破口(转)

文/手游那点事 Jagger
与大厂强IP称霸的App Store畅销榜相比,付费榜一向是独立游戏的温床。高质量的独立游戏并不需要在推广营销中投入太多成本,依靠过硬的品质和口碑在付费榜中缓缓上升造就高留存率。而在诸多独立游戏中,恐怖题材游戏交出了漂亮的成绩单。
一、付费榜成独立游戏温床,恐怖题材登顶榜首
1、《玩具熊的午夜后宫》
这两年绝对是独立开发者Scott Cawthon最难忘的时光,经过30多次的失败后,《玩具熊的午夜后宫》系列游戏受到热捧。曾创造三款游戏同时进入美国iOS付费榜Top10的惊人成 绩。根据海外收入统计公司的数据,《玩具熊的午夜后宫》系列4款游戏为其开发者Scott Cawthon在一年内带来了2000万美元以上的收入。原计划于万圣节上线的系列4,因为开发顺利提前到8月上架。自上架以来,一直稳居美国iOS下载 榜前列,目前在第三名的位置。在Facebook页拥有23万粉丝,玩具熊百度贴吧也累计发帖超过17万。
2、《地下城堡》
国产游戏《地下城堡》是2014年付费榜上有很多令人惊喜的游戏之一。《地下城堡》是由6人研发团队耗时4月投入40万成本完成的暗黑向RPG 的放置类游戏。讲述的是玩家依靠古老的炼金阵,在暗黑世界中生存以及探险的故事。玩家需要通过收集各种各样的资源,对自己的城镇进行建设,随后通过招募部 队以及远征探险,来一步一步的揭开被隐藏的真相。
《地下城堡》曾登顶中国大陆iOS下载排行榜,且在过去的180多天里一直稳居下载排行榜Top40,目前排在第12位。在台湾iOS下载榜最好成绩是3名,香港和澳门也均曾挺进榜单Top20。
3、《地狱边境》
玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。这款游戏令人紧张、心惊肉跳的原因在于其黑暗阴郁的画面、死气沉沉的气氛以及无法索解的谜题。《地狱边境》曾登顶50个国家或地区iOS下载榜,登上67个国家或地区的iOS畅销榜Top10。
二、恐怖题材或是被低估的手游类型,恐怖类端游、漫画、电影大有市场
无论是电影、漫画还是游戏,恐怖题材都会给人们带来很多负面情绪和不安全感,那么为什么大家还会选择恐怖类型并忍受它呢?主要是享受感官上的冲击之外往往还会伴随一种奇妙感,而且这种方式能给他们提供一个安全的环境去体验恐惧的刺激。
相对于休闲益智类游戏,恐怖游戏的受众确实是有限得多,能够让人记住的手游也屈指可数。基于销量考虑,厂商制作出来的恐怖IP游戏也并不恐怖。但是恐怖题材是否真的没有什么市场呢?
1、《生化危机》销量破三千万,《寂静岭》贴吧粉丝超8万
端游《生化危机》截止至2014年11月份公布的数据,全球累计销量超过3700万份,是日本知名游戏开发商Capcom旗下最重要的系列。生存恐怖类游戏《寂静岭》系列三部销量破了百万,百度贴吧有8万粉丝,累计发帖超过140万。
2、恐怖题材漫画成首部点击破亿国产漫画
漫画《中国惊奇先生》连载3个月点击量突破1亿,是中国漫画最快破亿的漫画,截止至2014年8月16日,点击量已经突破10亿。而另一部恐怖漫画《尸兄》不足1年点击破亿,成为首部网络点击破亿的国产漫画。
4、《死亡占卜》成周末票房冠军,《京城81号》票房4亿
在电影方面,2014年秋季档倒数第二个周末《死亡占卜》首映三日即登上周末票房冠军之位。2014年暑期档惊悚片《京城81号》取4亿票房。根据艺恩EBOT数据显示,2010至2014年,国产惊悚片票房由1.8亿增至9.9亿。
从端游、漫画和电影三个角度可以看出,恐怖题材受众足够撑起这个细分游戏领域。
总结
畅销榜是大厂IP争夺的战场,而付费榜为独立游戏提供了生存的空间。恐怖游戏或许是过于小众向和核心向,但是质量上乘的游戏加之避开大厂之战,恐怖游戏为独立开发者提供了一个很好的游戏题材。
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