今天要说下 HTML5特有的一个元素 canvas ,旨在让web页面上作矢量图不需要在依靠flash或是其他插件,在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认300*150,当然也是可以自定义的。Canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸。左上角坐标为x=0,y=0的点称为原点。

Canvas的功能虽然很强大,但是如果它实现的效果,和当前HTML5已有的元素实现的效果一样,那当然还是直接使用已有的元素,执行效率上是会快一些的,如果canvas元素不被某些浏览器支持,那canvas就必须要要做好兼容性考虑,在canvas内定义一段替代内容,替代内容可以是一段说明文字或是一张图片。Canvas的一般样式,如边框,边距,都可以使用css语法来定义,其内部添加的文字,样式默认同canvas元素一样。

下面说说canvas API的使用,先从一个例子说起吧,在canvas中绘制一条对角线:先在html中放入一个canvas元素  然后在javascript脚本中开始作线,

function drawDiagonal(){

//取得canvas元素及其绘图上下文

var canvas = document.getElementByIdx_x("diagonal");

var context = canvas.getContext('2d');

//用绝对坐标来创建一条路径

context.beginPath();

context.moveTo(10,140);

context.lineTo(140,70);

//将这条线绘制到canvas上

context.stroke();

}

window.addEventListener("load",drawDiagonal,true);

效果如下:

虽然比较简单,但是展示了使用HTML5 canvas API的重要流程。首先通过ID 获得canvas访问权,接着定义一个context变量,调用canvas对象的getContext方法,并传入希望使用的canvas类型。代码中调用了三个方法--beginPath、moveTo和lineTo,传入了这条线的起点和终点的坐标。

Canvas的强大功能远不止这些,当然限于篇幅,这里说不了很多,推荐大家一本书《HTML5高级程序设计》写的很详细,适合新手细细品读。

HTML5简略介绍的更多相关文章

  1. 基于jQuery HTML5人物介绍卡片特效

    基于jQuery HTML5人物介绍卡片特效.这是一款基于jquery.material-cards插件实现的人物介绍卡片形式特效代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码 ...

  2. WEB安全番外第二篇--明日之星介绍HTML5安全问题介绍

    一.CORS领域问题: 1.CORS的介绍请参考:跨域资源共享简介 2.HTML5中的XHR2级调用可以打开一个socket连接,发送HTTP请求,有趣的是,上传文件这里恰恰是multi-part/f ...

  3. html5技术介绍

    什么是HTML5 1>网页的5.0版本 1> 2014年才定制完HTML5的标准,历时8年 2> 移动先行 为什么要用HTML5 1> 跨平台 利用HTML5编写的UI界面能运 ...

  4. HTML5基本介绍

    HTML5简介 HTML是互联网上应用最广泛的标记语言.HTML文件就是普通文本+HTML标记,而不同的HTML标记能表示不同的效果.(简单的说HTML是超文本标记语言) HTML5草案的前身名为 W ...

  5. IT兄弟连 HTML5教程 介绍HTML5给你认识 习题

    1.关于HTML5说法正确的是:(C) A.HTML5只是对HTML4的一个简单升级 B.所有主流浏览器都支持HTML5 C.HTML5新增了离线缓存机制 D.HTML5主要是针对移动端进行了优化 2 ...

  6. HTML5页面介绍

    1.<!DOCTYPE html>     文档声明:用于告诉浏览器使用html哪个版本的标准解析页面,此写法代表使用html5的标准去解析 2.<html>     根标签, ...

  7. 【转】西门子数控系统中MMC、PCU、NCU、CCU简略介绍

    转载地址:http://cyj221.blog.163.com/blog/static/34194117201093005526170/ 2010-10-30 01:06:09|  分类: 机械制造 ...

  8. Html5 Canvas介绍

    1. 获取绘图上下文 var mycanvas = document.getElementById('mycanvas'); var context = mycanvas.getContext('2d ...

  9. HTML最新标准HTML5小结

    写在前面 HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦):因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今 ...

随机推荐

  1. 【Spring 1】Spring简介

    一.Spring简介 首先,Spring框架是由于软件开发的复杂性而创建的.Spring使用的是基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情.然而,Spring的用途不仅仅限于服务器端的开 ...

  2. C++ Namespace 详解

    命名空间的定义格式为:(取自C++标准文档) named-namespace-definition: namespace identifier { namespace-body } unnamed-n ...

  3. ruby中symbol

    Symbol 是什么 Ruby 是一个强大的面向对象脚本语言(本文所用 Ruby 版本为1.8.6),在 Ruby 中 Symbol 表示“名字”,比如字符串的名字,标识符的名字. 创建一个 Symb ...

  4. 解决win 7&win xp等系统无法正常用U盘安装或启动

    目前,制作启动U盘通常是用ultraiso,但由于各种硬件设备与系统的更新,导致现在装系统会出现各种错误. 在用ultraiso制作的启动U盘,装XP时,可能找不到引导项:装win7时,可能提示”wi ...

  5. redis使用

    1.服务器 下载redis Windows版,命令行启动redis-server.exe即可. 2.客户端使用 jedis 添加DLL: commons-pool2-2.0.jar jedis-2.4 ...

  6. CICS中设置程序常驻内存

    CICS中设置程序常驻内存 Permanent=no 修改为Permanent=yse --------------------- 对CICS的参数进行调节,RD中

  7. banner淡出效果

    <div class="banner"> <div class="ban"></div> <ul class=&quo ...

  8. 简单linux字符设备驱动程序

    本文代码参考<LINUX设备驱动程序>第三章 字符设备驱动程序 本文中的“字符设备”是一段大小为PAGE_SIZE的内存空间 功能:向字符设备写入字符串:从字符设备读出字符串 代码: 1. ...

  9. Web前端代码规范与页面布局

    一.    规范目的: 为提高工作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,在网站建设中,使结构更加清晰,代码简明有序,有一个更好的前端架构,有利于SEO优化.   二.     ...

  10. IOS基础——静态方法(类方法)和实例方法

    1.实例方法/动态方法 a).标识符:- b).调用方式:(实例对象    函数) c).实例方法在堆栈上. 2.静态方法/类方法 a).标识符:+ b).调用方式:(类    函数) c).静态方法 ...