vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。

当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。

通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back、insert、reserve、resize时占用内存的变化。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<iterator>
using namespace std; //打印vector元素
#define Display(v) copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout<<endl;
/*
* size()返回当前vector所容纳元素的数目
* max_size()函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(包括可重新分配内存)
* capacity()函数返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量
*/
#define PrintSC(v) printf("size:%d\tcapacity:%d\t\n", v.size(), v.capacity()); int main(){
int i; printf("%d\t%d\n", sizeof(int), sizeof(double)); //输出int和double的字节数
//输出:4 8 int data_int[5] = {1,2,3,4,5};
double data_double[5] = {1.0,2.0,3.0,4.0,5.0};
vector<int> v0, v1, v2; //空的vector
vector<int> vi(data_int, data_int+5);
vector<double> vd(data_double, data_double+5); cout<<v0.max_size()<<endl;
//输出:1073741823
//说明vector可分配的内存大小为 1073741823*4B 即为 4GB
//max_size()源码为:size_type max_size() const { return static_cast<size_type>(-1) / sizeof(value_type); } vector<int>::iterator it0;
for(i=0; i<5; i++){
v0.push_back(i);
PrintSC(v0);
for(it0=v0.begin(); it0!=v0.end(); it0++)
printf("%p ", it0);
printf("\n");
}
//输出: size:1 capacity:1
// 00A72F00
// size:2 capacity:2
// 00A72C38 00A72C3C
// size:3 capacity:4
// 00A72F00 00A72F04 00A72F08
// size:4 capacity:4
// 00A72F00 00A72F04 00A72F08 00A72F0C
// size:5 capacity:8
// 00A72C38 00A72C3C 00A72C40 00A72C44 00A72C48
//说明使用push_back时,当size>capacity时,vector分配空间是成倍增长的,
//而且为了保证能有连续的内存空间,重分配空间可能造成元素存储位置改变 vector<int>::iterator it1;
v1.reserve(3);
PrintSC(v1);
for(i=0; i<5; i++){
it1 = v1.begin(); //每次必须重新定位,因为有可能插入元素有可能造成重新分配内存空间,原指针作废
v1.insert(it1, 1, i);
PrintSC(v1);
for(it1=v1.begin(); it1!=v1.end(); it1++)
printf("%p ", it1);
printf("\n");
}
//输出: size:1 capacity:3
// 00482F00
// size:2 capacity:3
// 00482F00 00482F04
// size:3 capacity:3
// 00482F00 00482F04 00482F08
// size:4 capacity:6
// 00482C60 00482C64 00482C68 00482C6C
// size:5 capacity:6
// 00482C60 00482C64 00482C68 00482C6C 00482C70
//说明使用insert的时候与push_back分配内存类似,都是不足时以两倍原大小重分配,
//如果使用了reserve,则会预留指定大小连续空间 v1.resize(7, -1);
PrintSC(v1);
for(it1=v1.begin(); it1!=v1.end(); it1++)
printf("%p ", it1);
printf("\n");
v1.resize(3, -1);
PrintSC(v1);
for(it1=v1.begin(); it1!=v1.end(); it1++)
printf("%p ", it1);
printf("\n");
v1.resize(13, -1);
PrintSC(v1);
for(it1=v1.begin(); it1!=v1.end(); it1++)
printf("%p ", it1);
printf("\n");
v1.resize(3, -1);
PrintSC(v1);
for(it1=v1.begin(); it1!=v1.end(); it1++)
printf("%p ", it1);
printf("\n");
//输出: size:7 capacity:10
// 005A2C80 005A2C84 005A2C88 005A2C8C 005A2C90 005A2C94 005A2C98
// size:3 capacity:10
// 005A2C80 005A2C84 005A2C88
// size:13 capacity:13
// 005A2CB0 005A2CB4 005A2CB8 005A2CBC 005A2CC0 005A2CC4 005A2CC8 005A2CCC 005A2CD0 005A2CD4 005A2CD8 005A2CDC 005A2CE0
// size:3 capacity:13
// 005A2CB0 005A2CB4 005A2CB8
//说明使用resize的时候当new_size大于当前capacity的时候,会发生内存重分配。 Display(v0);
PrintSC(v0);
v0.clear(); //删除当前vector中的所有元素
Display(v0);
PrintSC(v0);
//输出: 0 1 2 3 4
// size:5 capacity:8
//
// size:0 capacity:8
//说明clear函数不能回收vector占用的内存空间 return 0;
}

  另外,resize的时候内存分配机制还有些疑问,参加这个讨论 http://bbs.csdn.net/topics/390739204

C++ STL vector 内存分配的更多相关文章

  1. vector内存分配简单介绍

    众所周知,vector的size()其实并不代表它占用的空间,它实际占用空间可以用capacity()查看 众所周知,push_back()时,如果size==capacity则会使capacity从 ...

  2. C++的STL中vector内存分配方法的简单探索

    STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio ...

  3. STL vector 内存释放

    最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout < ...

  4. vector内存分配

    vector,map 这些容器还是在堆上分配的内存,在析构时是释放空间 vector在提高性能可以先reserve在push_back() reserve:决定capacity,但没有真正的分配内存, ...

  5. 关于 stl的内存分配的深浅拷贝

    http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/44132147

  6. STL六大组件之——分配器(内存分配,好深奥的东西)

    SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于1 ...

  7. vector的内存分配与释放

    1. vector内存分配 <Effective STL>中"条款14":使用reserve来避免不必要的重新分配 关于STL容器,最神奇的事情之一是只要不超过它们的最 ...

  8. STL容器的内存分配

    这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现 ...

  9. (转)C++ STL中的vector的内存分配与释放

    C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内 ...

随机推荐

  1. [oracle] listener.ora 、sqlnet.ora 、tnsnames.ora

    路径 $ORACLE_HOME/network/admin sqlnet.ora(客户及服务器端) 作用类似于linux或者其他unix的nsswitch.conf文件,通过这个文件来决定怎么样找一个 ...

  2. rsync拉取远程文件

    mkdir -p   /doc sshpass -p ''pwd" rsync -avz -e 'ssh -o UserKnownHostsFile=/dev/null -o StrictH ...

  3. mysql显示乱码问题

    在select * from table:时往往会出现上图所示乱码现象 此时,输入status,会发现: 此时只要SET NAMES utf8即可解决该问题.此时,再次输入status:   总结:S ...

  4. 内存泄漏检测工具Valgrind

    1概述 1.1 介绍 Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合.Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成.内核类似于一个框架(fram ...

  5. C#实现文件下载的几种方法

    //WriteFile实现下载 protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { /* using System.IO; */ st ...

  6. java servlet上传文件并把文件内容显示在网页中

    servlet3.0(JDK1.6)自带的API即可实现本地文件的上传,Servlet3.0新增了Part接口,HttpServletRequest的getPart()方法取得Part实现对象.下面我 ...

  7. CSS用border绘制三角形

    使用border绘制三角形的思路,就是border尺寸设置一个较大的值,元素自身的宽高设置为0,全部由边线占据,这样每边就会显示为四分之一块的三角形.这样不借助图片,可以直接绘制出三角形了. 一个栗子 ...

  8. python 多行匹配

    content = ''' abcdefg hijklmn opq rst uvw xyz ''' r = re.compile('\S+cde\S+|\S+klm\S+|^xyz$', re.MUL ...

  9. python jinjia2模板使用

    https://gist.github.com/wrunk/1317933 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from jinja2 impo ...

  10. 1.5如何学习Linux驱动开发

    1.准备一个自己熟悉的Linux操作系统,用于开发和测试Linux驱动,建议使用Ubuntu Linux 10.04及以上版本: 2.准备一块开发板,建议采用基于ARM11的开发板: 3.学习GUN ...