#阶梯NIM#Poj 1704 Georgia and Bob
题目
有\(n\)个棋子摆放在x轴的正半轴上,
每次将棋子最多向左移动至上一个棋子之后(不能不移动),
不能操作为败,问先手是不是必胜
分析
这个模型可以转换成阶梯NIM的形式,
那么将奇数位置做NIM游戏就可以了,证明在dalao的博客里
代码
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define rr register
using namespace std;
int n,a[1011],ans;
inline signed iut(){
rr int ans=0; rr char c=getchar();
while (!isdigit(c)) c=getchar();
while (isdigit(c)) ans=(ans<<3)+(ans<<1)+(c^48),c=getchar();
return ans;
}
signed main(){
for (rr int T=iut();T;--T){
n=iut(),ans=0;
for (rr int i=1;i<=n;++i) a[i]=iut();
sort(a+1,a+1+n);
for (rr int i=n;i>0;i-=2) ans^=a[i]-a[i-1]-1;
puts(ans?"Georgia will win":"Bob will win");
}
return 0;
}
#阶梯NIM#Poj 1704 Georgia and Bob的更多相关文章
- poj 1704 Georgia and Bob(阶梯博弈)
Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9363 Accepted: 3055 D ...
- POJ 1704 Georgia and Bob [阶梯Nim]
题意: 每次可以向左移动一个棋子任意步,不能跨过棋子 很巧妙的转化,把棋子间的空隙看成石子堆 然后裸阶梯Nim #include <iostream> #include <cstdi ...
- POJ 1704 Georgia and Bob(阶梯Nim博弈)
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11357 Accepted: 3749 Description Geor ...
- POJ 1704 Georgia and Bob(阶梯博弈+证明)
POJ 1704 题目链接 关于阶梯博弈有如下定理: 将所有奇数阶梯看作n堆石头,做Nim,将石头从奇数堆移动到偶数堆看作取走石头,同样地,异或值不为0(利己态)时,先手必胜. 定理证明看此博:htt ...
- poj 1704 Georgia and Bob(阶梯博弈)
Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8656 Accepted: 2751 D ...
- hdu 4315 Climbing the Hill && poj 1704 Georgia and Bob阶梯博弈--尼姆博弈
参考博客 先讲一下Georgia and Bob: 题意: 给你一排球的位置(全部在x轴上操作),你要把他们都移动到0位置,每次至少走一步且不能超过他前面(下标小)的那个球,谁不能操作谁就输了 题解: ...
- poj 1704 Georgia and Bob (nim)
题意: N个棋子,位置分别是p[1]...p[N]. Georgia和Bob轮流,每人每次可选择其中一个棋子向左移动若干个位置(不能超过前一个棋子,不能超出最左边[位置1]且不能不移) Georgia ...
- [原博客] POJ 1704 Georgia and Bob
题目链接题意:如图,Georgia和Bob在玩游戏.一个无限长的棋盘上有N个旗子,第i个棋子的位置可以用Pi表示.现在Georgia先走.每个人每一次可以把一枚棋子向左移动任意个格子,但是不能超越其他 ...
- POJ 1704 Georgia and Bob (Nim游戏变形)
题目:http://poj.org/problem?id=1704 思路:Nim游戏策略,做如下转换,如果N是偶数,则两两配对,将两个数之间的格子数(距离)看做成这一堆石头的数量. 如果N是奇数,则将 ...
- POJ.1704.Georgia and Bob(博弈论 Nim)
题目链接 \(Description\) 一个1~INF的坐标轴上有n个棋子,给定坐标Pi.棋子只能向左走,不能跨越棋子,且不能越界(<1).两人每次可以将任意一个可移动的棋子向左移动一个单位. ...
随机推荐
- 【Android逆向】frida hook so 函数
1. apk来自52pojie 链接:https://pan.baidu.com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ 密码:u1an 2.apktool反编译apk,拿到so文件 ja ...
- RN运行ios报错No matching function for call to 'RCTBridgeModuleNameForClass'
xcode更新12.5后,ios运行报错No matching function for call to 'RCTBridgeModuleNameForClass' 解决方法: 在ios/Podfil ...
- c# 4.8 实现Windows 定时任务计划(Task Scheduler)
分享一个我自己写的 Windows 定时任务计划(Task Scheduler) 动态创建代码,没做太多封装,留个实现笔记 首先封装一个简单配置项的类 1 public class TaskSched ...
- CoaXPress 2.0 FPGA 4 Channel Host and Device FMC Card User Manual
Hello-FPGA CoaXPress 2.0 FMC Card User Manual 4 1 CoaXPress 简介 4 2 CoaXPress 4R FMC 5 2.1 硬件特性 5 2.2 ...
- redis-cluster 性能调优
关闭RDB防止fork进程的内存溢出问题 save "" appendonly=yes 防止某个节点挂掉,整个cluster挂掉的问题 cluster-require-full-c ...
- Java Servlet单元测试
Java Servlet单元测试 1. 解决痛点 虽然目前主流的开发方式,很多都是通过controll或者微服务提供api.但是不免还是需要写几个servlet完成接口开发.按照常规,servlet调 ...
- 一文了解 Nebula Graph DBaaS 服务——Nebula Graph Cloud Service
Nebula Graph DBaaS 作为一款 DBaaS(DataBase as s Service)的产品,Nebula Graph Cloud Service 极大地降低了研发人员使用 Nebu ...
- [MAUI 项目实战] 音乐播放器(二):播放内核
播放控制服务 IMusicControlService: 播放控制类,用于当前平台播放器对象的操作,对当前所播放曲目的暂停/播放,下一首/上一首,快进快退(寻迹),随机.单曲模式等功能的控制. 播放控 ...
- Spring事务(三)-事务传播行为
在Spring里,一个事务方法被另外一个事务方法调用时,两个方法的事务应该如何进行,说白话一点,就是说当出现异常需要回滚时,各个方法的数据操作是否要全部回滚,事务传播行为就是决定了这样的一个处理结果. ...
- windows下如何结束Tomcat进程
问题描述: 使用IDEA启动java中的SSM项目之后,服务正常运行.操作过程中不小心把IDEA 开发工具给关闭啦,导致tomcat没有正常停止,使用的端口8080仍然被占用.再次 打开IDEA,启动 ...