Cpp 惯用法 CRTP 简介
From Wikipedia,
The curiously recurring template pattern (CRTP) is an idiom, originally in C++, in which a class
Xderives from a class template instantiation usingXitself as a template argument.[1] More generally it is known as F-bound polymorphism, and it is a form of F-bounded quantification.CRTP 全称是 Curious Recurring Template Pattern,是一种 CXX 的设计模式,精巧地结合了继承和模板编程的技术。可以用来给 Cpp 的 Class 提供额外的功能、实现静态多态等。
虚函数与动态绑定
C++ 通过类的继承与虚函数的动态绑定,实现了多态。这种特性,使得我们能够用基类的指针,访问子类的实例。例如我们可以实现一个名为 Animal 的基类,以及 Cat, Dog 等子类,并通过在子类中重载虚函数 jump,实现不同动物的跳跃动作。而后我们可以通过访问 Zoo 类的实例中存有 Animal 指针的数组,让动物园中所有的动物都跳一遍。
class Zoo {
...
private:
std::vector<shared_ptr<Animal>> animals;
public:
void () {
for (auto animal : animals) {
animal->jump();
}
}
...
}
在每次执行 animal->jump() 的时候,系统会检查 animal 指向的实例实际的类型,然后调用对应类型的 jump 函数。这一步骤需要通过查询虚函数表(vtable)来实现;由于实际 animal 指向对象的类型在运行时才确定(而不是在编译时就确定),所以这种方式称为动态绑定(或者运行时绑定)。
因为每次都需要查询虚函数表,所以动态绑定会降低程序的执行效率。为了兼顾多态与效率,有人提出了 Curiously Recurring Template Pattern 的概念。
通过模板实现静态绑定
为了在编译时绑定,我们就需要放弃 C++ 的虚函数机制,而只是在基类和子类中实现同名的函数;同时,为了在编译时确定类型,我们就需要将子类的名字在编译时提前传给基类。因此,我们需要用到 C++ 的模板。
// demo.cpp
#include <iostream>
template<typename T>
class Base {
public:
void show() const {
static_cast<const T *>(this)->show();
}
};
class Derived : public Base<Derived> {
public:
void show() const {
std::cout << "Shown in Derived class." << '\n';
}
};
int main() {
Derived d;
Base<Derived> *b = &d;
b->show();
return 0;
}
这是一个简单的 CRTP 的例子,有以下一些特点:
- 基类是一个模板类,接收子类的类型名字;
- 因此子类的继承列表会类似于
Derived: public Base<Derived>; - 基类的函数在函数体中,使用
static_cast<>将基类的指针转为(模板)子类的指针,在编译期完成绑定。
因此,在实际执行时,我们用 b->show() 打印出「Shown in Derived class.」的字样,显示我们确实调用了子类的 show 函数。
再举一个稍微复杂一点的例子。
// complicated_demo.cpp
// Please use gcc
#include <iostream>
template<typename T>
class Base {
public:
void show() const {
static_cast<const T *>(this)->show();
}
Base<T> operator++() {
static_cast<T *>(this)->operator++();
}
};
class Derived : public Base<Derived> {
public:
Derived() : val(0) {};
void show() const {
std::cout << "Shown in Derived class." << '\n';
std::cout << "val is: " << val << '\n';
}
Derived operator++() {
++(this->val);
return *this;
}
private:
int val;
};
int main() {
Derived d;
Base<Derived> * b = &d;
b->show();
++(*b);
b->show();
return 0;
}
这一次,我们在子类中,额外重载了前置的自增运算符(参数列表不带 int)。因此,在基类中,我们首先要将 this 指针转换为 T* 类型,然后调用子类的前置自增运算符(operator++())。
用在哪里?
现在我们考虑这样一个问题。
在使用虚函数的风格中,我们可以把 Cat*, Dog*... 等不同子类的指针,复制给基类的指针 Animal*,然后把基类的指针存入容器中(比如 vector<Animal*>)。但是,在 CRTP 中,我们就做不到这样了。这是因为同样是基类的指针 Animal<Cat>* 和 Animal<Dog>* 是两种完全不同的类型的指针。这样一来,我们就没法构造一个动物园了。
摔!
那么,CRTP 到底应该怎么用呢?我们不妨回过头来想一想,最初我们引入 CRTP 是为了什么。文章开头的第一段,我们提到多态是个很好的特性,但是动态绑定比较慢,因为要查虚函数表。而事实上,动态绑定慢,通常是因为多级继承;如果继承很短,那么查虚函数表的开销实际上也没多大。
在之前举出的例子里,我们运用 CRTP,完全消除了动态绑定;但与此同时,我们也在某种意义上损失了多态性。现在我们希望二者兼顾:保留多态性,同时降低多级继承带来的虚函数表查询开销。答案也很简单:让 CRTP 的模板类继承一个非模板的基类——这相当于这个非模板的基类会有多个平级的不同的子类。一个示例如下。
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cout;
using std::vector;
class Animal {
public:
virtual void say() const = 0;
virtual ~Animal() {}
};
template<typename T>
class Animal_CRTP : public Animal {
public:
void say() const override {
static_cast<const T *>(this)->say();
}
};
class Cat : public Animal_CRTP<Cat> {
public:
void say() const {
cout << "Meow~ I'm a cat." << '\n';
}
};
class Dog : public Animal_CRTP<Dog> {
public:
void say() const {
cout << "Wang~ I'm a dog." << '\n';
}
};
int main() {
vector<Animal *> zoo;
zoo.push_back(new Cat());
zoo.push_back(new Dog());
for ( vector<Animal *>::const_iterator iter{ zoo.begin() }; iter != zoo.end(); ++iter )
{
(*iter)->say();
}
for ( vector<Animal *>::iterator iter{ zoo.begin() }; iter != zoo.end(); ++iter )
{
delete (*iter);
}
return 0;
}
这样一来,我们就兼顾了多态性和效率。
References
- CRTP Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Curiously_recurring_template_pattern
- Cppreference.com:https://en.cppreference.com/w/cpp/language/crtp
- 始终‘s blog:https://liam.page/2016/11/26/Introduction-to-CRTP-in-Cpp/
- C++神奇地递归编程 CRTP:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487255073
Cpp 惯用法 CRTP 简介的更多相关文章
- RAII惯用法:C++资源管理的利器(转)
RAII惯用法:C++资源管理的利器 RAII是指C++语言中的一个惯用法(idiom),它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写.中文可将其翻 ...
- 做个地道的c++程序猿:copy and swap惯用法
如果你对外语感兴趣,那肯定听过"idiom"这个词.牛津词典对于它的解释叫惯用语,再精简一些可以叫"成语".想要掌握一门语言,其中的"成语" ...
- Erase-Remove 惯用法
看到<Effective STL>条款 9 的时候想到了我以前复习的"如何正确使用迭代器删除元素",我面试时使用的也是里面的方法,看面试官的反应好像也没有什么问题,还问 ...
- C++惯用法:通过成员模板实现隐式转换(Coercion 强迫 by Member Template)
Intent To increase the flexibility of a class template's interface by allowing the class template to ...
- ibatis.net:惯用法
使用<![CDATA[]]>保持SQL格式 IN 查询
- (一)Thymeleaf用法——Thymeleaf简介
1. thymeleaf认识 参考官方文档(Project version: 3.0.5.RELEASE) 1.1 介绍 Thymeleaf是面向Web和独立环境的现代服务器端Java模板引擎,能 ...
- C++之RAII惯用法
http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6327704 C++中的RAII全称是“Resource acquisition is initial ...
- Python惯用法
目录 1. 不要使用可变类型作为参数的默认值 1. 不要使用可变类型作为参数的默认值 摘自<流畅的Python>8.4.1 class HauntedBus: ""&q ...
- C++ Curiously Recurring Template Prattern(CRTP)例程
简单介绍和例子请参考:C++ 惯用法 CRTP 简介 下面例子为兼顾CRTP和多态的例子. #include <iostream> #include <vector> usin ...
- Golang channel 用法简介
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel), ...
随机推荐
- 用友U8+与百胜E3的数据对接:实现企业数字化业务的集成与协作
用友U8+作为中国企业最佳经营管理平台之一,在企业经营管理中广泛应用.然而,由于每个企业的内部管理方式和流程各不相同,标准软件功能难以完全适应所有企业的管理需求.同时,随着互联网和移动应用的发展,对于 ...
- 大数据开发要学什么java还是python?
在大数据开发领域,Java和Python都是备受青睐的编程语言.它们分别具有各自独特的特点和优势,在大数据处理方面也有不同的应用场景. 以下是对Java和Python在大数据开发中的应用.优势以及学习 ...
- Netty源码学习7——netty是如何发送数据的
零丶引入 系列文章目录和关于我 经过<Netty源码学习4--服务端是处理新连接的&netty的reactor模式和<Netty源码学习5--服务端是如何读取数据的>,我们了 ...
- 掌握这些,轻松管理BusyBox:如何交叉编译和集成BusyBox
在嵌入式系统中,由于设备的资源限制,需要开发人员寻找一种轻量.小型且使用广泛的工具集.而 BusyBox 就是这样一个在嵌入式系统中非常实用的工具集.本文将介绍如何在 Ubuntu 22.04 平台上 ...
- 9 "网址"--URI
目录 URI和URL URI详细介绍 URI的组成 URI的查询参数 URI的编码 疑问 URI和URL URI:统一资源标识符(Uniform Resource Identifier) 有两种形式: ...
- spring cloud生态中Feign、Ribbon、loadbalancer的一些历史
背景 本意是想写个feign中loadbalancer组件和nacos相遇后,一个兼容相关的问题,后面发现Feign这套东西很深,想一篇文章写清楚很难,就先开一篇,讲历史. Feign.OpenFei ...
- k8s安装Dashboard出现了 pod 状态为CrashLoopBackOff
1.问题现象 2.解决办法 (1) 先看一下pods日志信息 kubectl logs -f -n kubernetes-dashboard kubernetes-dashboard-658485d5 ...
- MybatisPlus属性自动填充
阿里巴巴开发规范,对于每一张表都因该有id(主键),createTime(创建时间),updateTime(修改时间)这三个字段 主键ID我们可以使用自增,或者雪花算法 创建时间修改时间我们可以使用数 ...
- Python 潮流周刊第 32 期(摘要)
本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章.教程.开源项目.软件工具.播客和视频.热门话题等内容.愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职 ...
- 华企盾DSC影响企业微信头像显示空白
解决方法:1.首先用procmon监控头像存储目录解密一下重新登录企业微信 2.如果方法1不行那么将企业微信的缓存目录删除 上图将缓存文件剪切出来后,重登企业微信正常 上图为不显示头像的异常情况