介绍

这个例子主要利用turtle库实现根据输入动态展示不同机器人的图像和属性信息。

代码部分非原创只是做了些许修改和整理使得更易阅读。

图片和文件资源请访问git仓库获取:

https://gitee.com/indexman/python-core

涉及以下知识点:

  1. 文件读取
  2. 字典
  3. turtle库的使用
  4. 控制语句

实现的效果

代码

#!/bin/python3

from turtle import *
from random import choice screen = Screen()
screen.setup(400, 400)
screen.bgcolor('white')
penup()
hideturtle()
robots = {} file = open('resource/cards.txt', 'r') # 将文件中机器人信息装载到字典中
for line in file.read().splitlines():
name, battery, intelligence, usefulness, speed, image, colour = line.split(', ')
robots[name] = [battery, intelligence, usefulness, speed, image, colour]
screen.register_shape('img/' + image)
file.close() print('Robots: ', ', '.join(robots.keys()), ' (or random)') while True:
robot = input("Choose a robot: ")
if robot == "random":
robot = choice(list(robots.keys()))
print(robot) if robot in robots:
stats = robots[robot]
style = ('Courier', 14, 'bold')
clear()
color(stats[5])
goto(0, 100)
shape('img/' + stats[4])
setheading(90)
# 将当前位置上的形状复制到画布上
stamp()
setheading(-90)
forward(70)
write('Name: ' + robot, font=style, align='center')
forward(25)
write('Battery: ' + stats[0], font=style, align='center')
forward(25)
write('Intelligence: ' + stats[1], font=style, align='center')
forward(25)
write('Usefulness: ' + stats[2], font=style, align='center')
forward(25)
write('Speed: ' + stats[3], font=style, align='center')
else:
print("Robot doesn't exist!")

Python之机器人卡牌的更多相关文章

  1. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  2. BZOJ 4205: 卡牌配对

    4205: 卡牌配对 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 173  Solved: 76[Submit][Status][Discuss] ...

  3. 使用UIKit制作卡牌游戏(三)ios游戏篇

    译者: Lao Jiang | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/13 转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了这第三篇教程. 原文地址: http://www.ra ...

  4. CCOrbitCamera卡牌翻转效果

    static CCOrbitCamera* create(float t, float radius, float deltaRadius, float angleZ, float deltaAngl ...

  5. JLOI 2013 卡牌游戏

    问题描述: N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先 ...

  6. cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现

    转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/9115833 这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera. static CCO ...

  7. [JLOI2013]卡牌游戏

    [题目描述 Description] N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡 ...

  8. [bzoj3191] [JLOI2013]卡牌游戏

    概率DP. 首先由题解可得>_<,胜出概率只与剩余人数.与庄家的相对位置有关. 所以设f[i][j]表示剩下i个人,从庄家开始第j个人的胜利概率... 根据卡牌一通乱搞即可... #inc ...

  9. bzoj 3191: [JLOI2013]卡牌游戏

    Description N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X ...

  10. BZOJ_3191_[JLOI2013]卡牌游戏_概率DP

    BZOJ_3191_[JLOI2013]卡牌游戏_概率DP Description   N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随 ...

随机推荐

  1. [转帖]PostgreSQL 日志参数解释 常用环境日志参数配置

    1.常用日志参数 logging_collector = on/off  是否将日志重定向至文件中,默认是off(该配置修改后,需要重启DB服务),启动之后查看进程ps -ef|grep postgr ...

  2. [转帖]ESXi下查看CPU 频率

    https://www.jianshu.com/p/8943a4223ed7 查看CPU的固定频率 [root@localhost:/bin] esxcli hardware  cpu list|gr ...

  3. [转帖] Linux命令拾遗-理解系统负载

    https://www.cnblogs.com/codelogs/p/16060498.html 简介# 这是Linux命令拾遗系列的第七篇,本篇主要介绍Linux中负载的概念与问题诊断方法. 本系列 ...

  4. 工单 工序外协 更改PR/PO

    工序外协详解介绍'https://blog.csdn.net/weixin_43814706/article/details/113586961' 需求:创建工序委外的工单时更改对应PR/PO 行文本 ...

  5. Mac 版的 Quicker CirMenu

    之前在Windows上用过一款圆盘菜单工具Quicker, 感觉非常方便, 换成Macos后,一直没有找到类似应用. 最近终于发现,一款好用的快捷键收集,触发工具CirMenu. 其核心功能是可以根据 ...

  6. HUBUCTF 2022新生赛Writeup

    既然是母校,那一定要好好对待~    2024-01-13 22:42:34 WEB  [HUBUCTF 2022 新生赛]checkin 题目链接:checkin 原题 <?php show_ ...

  7. RocketMQ—引言

    RocketMQ-引言 MQ介绍 在学习RocketMQ之前,我们先来看以下MQ的意思. MQ是Message Queue的首字母缩写. Message:意思为消息,在我们生活中可以是一句话/一个短信 ...

  8. 微信小程序-behaviors

    什么是 behaviors behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 "mixins" 每个 behavior 可以包含一组属性,数据,生命周期函数和 ...

  9. Mysql索引失效场景

    Mysql索引失效场景   序言   众所周知在Mysql中,通过使用索引的方式可以加快查询速度,从而避免全文搜索:而索引本身就像图书馆中所有书籍目录,通过查询关键字就能快速找到目标书籍在几列几行,这 ...

  10. SqlSugar Code First

      注意点 1.SqlSugar Code First可以快速开发,使用起来也要分阶段使用,比如早期随便搞,中后期需要禁用一些功能保证数据安全(标题6和7 ) 2.数据库账号需要有比较高的权限, 3. ...