javascript 之 扩展对象 Object.assing
语法:Object.assign(target,...source)
说明:Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
一、以对象为参数的合并
1、第一个参数都是对象,后面的参数都是源对象
const target={a:1};
const source1={b:2};
const source2={c:2};
Object.assign(target,source1,source2);
输出:console.log(target);//{a:1,b:2,c:3}
2、 若只有一参数,会直接返回该参数
const obj={a:1};
consolt.log(Object.is(Object.asign(obj),obj));
输出:ture;
3、如果该参数不是对象会先转成对象
console.log(Object.assign(2));
输出:Number对象,其值为 2
console.log(typeof Object.assign(2));
输出:object
4、undefined和null无法转成对象,会报错
console.log(Object.assign(undefined));//报错
console.log(Object.assign(null));//报错
二、如果非对象参数出现在源对象的位置上
1、如果undefined和null不在首参数,就不会报错
let obj1={a:1};
console.log(Object.is(Object.assign(obj1,undefined),obj1));
输出:true
console.log(Object.is(Object.assign(obj1,null),obj1));
输出:true
2、其他类型的值不在首参数也不会报错。但是目标对象一般都是对象,所以源对象也应该是对象。
const v1='abc';
const v2=true;
const v3={'Symbol':0};
const v4=10;
const v5=5;
const v6=7;
const obj2=Object.assign({},v1,v2,v3,v4);
console.log(obj2);
输出:{0:'a',1:'b',2:'c','Symbol':0};
const obj3=Object.assign({},v4,v5,v6);
输出:{}
const obj3=Object.assgin(v4,v5,v6);
输出:Number对象,没有值
3、Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性,也不拷贝不可枚举的属性)
Object.assign({b:'c'},Object.defineProperty({},'invisible',{enumerable:false,value:'hello'}));
最后的结果没有验证://{b:'c'}
4、同名属性的替换(不管该属性的值是否为对象)
const v1={a:{b:1}};
const v2=Object.assign({a:3,b:4},v1);
console.log(v2.a.b);
输出结果:1
5、数组的处理,把数组视为对象(就像上面有一个案例 v1=‘abc’,变为 0:'a',1:'b',2:'c')
var v5=Object.assign([1,2,3],[4,5]);
console.log(v5);
输出:[4,5,3]
6、取值函数的处理,若复制的值是取值函数,那么求值后再复制
const v4={get foo(){return 1}};
const target={};
console.log(Object.assign(target,v4));
输出:{foo:1}
console.log(target.foo);
输出:1
三、常见的用途
1、为对象添加属性
class Point{
constructor(x,y){
Object.assign(this,{x,y});
}
}
扩展内容:class声明创建一个基于原型继承的具有给定名称的新类
class Polygon {
constructor(height, width) {
this.area = height * width;
}
}
console.log(new Polygon(4,3).area);
// expected output: 12
2、为对象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype,{someMethod(arg1,arg2){},anotherMethod(){}});
3、克隆对象
function clone(obj){
return Object.assign({},obj);
}
4、合并多个对象
const merge=(target,...sources)=>Object.assign(target,...sources);
5、为属性指定默认值
const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'
};
function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}
javascript 之 扩展对象 Object.assing的更多相关文章
- JavaScript内置对象-Object
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 JavaScript的简单数据类型包括:Undefined.Null.Boolean.Number.String.JavaScript中这五种基本数据类型不是对象,其他所有值都 ...
- javascript 之 扩展对象 jQuery.extend
在JQuery的API手册中,extend方法挂载在JQuery 和 JQuery.fn两个不同的对象上,但在JQuery内部代码实现的是相同的,只是功能各不相同. 官方解释: jQuery.exte ...
- javascript 之 扩展对象
注意点:在js中常见的几种方进行扩展 第一种:ES6提供的 Object.assign(); 第二种:ES5提供的 extend()方法 第三种:Object对象提供的 defineProperty( ...
- 对Javascript中的对象Object改变内存及其变量改变的图解
Object 存储变量时,变量属性的内存改变图解 左边: 对象的内存 中间:变量属性的内存 右边:属性值的内存 [图一]创建一个对象,存obj1 变量--里面存age 属性和属性值--12. ...
- javascript 内置对象及常见API
javascript 内置对象及常见API 2012-09-02 15:17 571人阅读 评论(0) 收藏 举报 javascript正则表达式文档浏览器urlstring Javascript内置 ...
- JS对象-不可扩展对象、密封对象、冻结对象
不可扩展对象 Object.preventExtensions() 仅阻止添加自身的属性.但属性仍然可以添加到对象原型. 可以用 Object.isExtensible(obj) 来判断对象是否可扩展 ...
- 深入JavaScript对象(Object)与类(class),详细了解类、原型
JavaScript基于原型的对象机制 JavaScript原型上的哪些事 一.JavaScript基于原型的对象机制 JavaScript对象是基于原型的面向对象机制.在一定程度上js基于原型的对象 ...
- 设计模式之美:Extension Object(扩展对象)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用示例结构实现 Extension Object. 实现方式(二):使用泛型实现 IExtensibleObject<T ...
- javascript EcmaScript5 新增对象之Object.freeze
我们都知道在js里对象是很容易改变的 var obj1 ={ a:'111' } obj1.a = '222'; console.log( obj.a ) //output 222 对象的属性发生了变 ...
随机推荐
- GIS空间分析案例教程——带背景和周围要素的逐要素导出地理
GIS空间分析案例教程--带背景和周围要素的逐要素导出地理 商务合作,科技咨询,版权转让:向日葵,135-4855__4328,xiexiaokui#qq.com 目的:导出多边形要素类的每个要素 实 ...
- postgresql 所有聚合函数整理
SELECT DISTINCT(proname) FROM pg_proc WHERE proisagg order by proname 查所有 SELECT * FROM pg_proc WHER ...
- 004-行为型-01-策略模式(Strategy)
一.概述 定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可 ...
- 【Java】 rapid-generator 代码生成器
rapid-generator是一个生成器引擎,让你可以专注与代码生成器模板的编写, 可以生成如ibatis,ibatis3,hibernate,spring_mvc,struts2等等代码. rap ...
- ANSI转义序列
http://ascii-table.com/ansi-escape-sequences.php 制作控制台程序时, 要实现一些特殊效果, 需要了解一下 [ANSI转义序列] . ANSI转义序列是一 ...
- Unity 3D网络游戏实战 pdf
Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1. ...
- 深入浅出深度学习:原理剖析与python实践_黄安埠(著) pdf
深入浅出深度学习:原理剖析与python实践 目录: 第1 部分 概要 1 1 绪论 2 1.1 人工智能.机器学习与深度学习的关系 3 1.1.1 人工智能——机器推理 4 1.1.2 机器学习—— ...
- tensor&ndarray&int、float
(1)如果tensor只有一个元素,然后转换成int或者float类型的时候直接用int()或者float()就可以了: (2)如果tensor含有多个元素,转换成ndarray时就要用x.detac ...
- 【k8s label】对node添加删除label,并根据label筛选节点
添加 kubectl label nodes kube-node label_name=label_value kubectl label nodes 1.1.1.1 label_name=label ...
- 【Leetcode_easy】884. Uncommon Words from Two Sentences
problem 884. Uncommon Words from Two Sentences 题意:只要在两个句子中单词出现总次数大于1次即可. 注意掌握istringstream/map/set的使 ...