201777010217-金云馨《面向对象程序设计Java》第八周学习总结
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作业学习目标 |
(1) 掌握接口定义方法; (2) 掌握实现接口类的定义要求; (3) 掌握实现了接口类的使用要求; (4) 掌握程序回调设计模式; (5) 掌握Comparator接口用法; (6) 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法; (7) 掌握Lambda表达式语法; (8) 了解内部类的用途及语法要求。 |
第一部分:总结第六章理论知识
1. 接口 (1)Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现一个或多个接口。
(2)在Java中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。
(3)接口中不包括变量和有具体实现的方法。
(4)只要类实现了接口,则该类要遵从接口描述的统 一格式进行定义,并且可以在任何需要该接口的 地方使用这个类的对象。
(5)接口类型:用户自定义接口、标准接口
(6)声明方式: public interface 接口名
{ …… }
接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现。
(7)类似建立类的继承关系,接口也可以扩展。 接口的扩展技术使得从具有较高通用性的接口存在 多条链延伸到具有较高专用性的接口。
扩展方法: public interface 接口1 extends接口2
{ …… }
(8)在类声明时用implements关键字声明使用一个或 多个接口
class Employee implementsPrintable { …… }
一个类使用了某个接口,那么这个类必须实现该 接口的所有方法,即为这些方法提供方法体。 一个类可以实现多个接口,接口间应该用逗号分隔开。
class Employee implements Cloneable,Comparable
(9)接口不能构造接口对象,但可以声明接口变量以指向一个实现了该接口的类对象。
Comparablex = new Comparable(…); //ERROR
Comparable x= new Employee(…); //OK
可以用instanceof检查对象是否实现了某个接口。
if (anObjectinstanceofComparable) { …… }
(10) 接口与抽象类的区别:
1)接口不能实现任何方法,而抽象类可以。
2)类可以实现许多接口,但只有一个父类。
3)接口不是类分级结构的一部分,无任何联系的类可以实现相同的接口。
2. 回调(callback):一种程序设计模式,在这种模式中,可指出某个特定事件发生时程序应该采取的动作。 在java.swing包中有一个Timer类,可以使用它在到达给定的时间间隔时触发一个事件。
Timer(intinterval, ActionListenerlistener)
void start()
void stop()
3. Object类的克隆方法
(1)当拷贝一个对象变量时,原始变量与拷贝变量引用同一个对象。这样,改变一个变量所引用 的对象会对另一个变量产生影响。 (2)如果要创建一个对象新的copy,它的最初状态与 original一样,但以后可以各自改变状态,就需要使用Object类的clone方法。
4. 浅层拷贝:被拷贝对象的所有常量成员和基本类 型属性都有与原来对象相同的拷贝值,而若成员域是一个对象,则被拷贝对象该对象域的对象引 用仍然指向原来的对象。
深层拷贝:被拷贝对象的所有成员域都含有与原 来对象相同的值,且对象域将指向被复制过的新对 象,而不是原有对象被引用的对象。换言之,深 层拷贝将拷贝对象内引用的对象也拷贝一遍。
- Java中对象克隆的实现
(1)在子类中实现Cloneable接口
(2)为获取对象的一份拷贝,可利用object类的clone方法
(3)在子类中覆盖超类的clone方法,声明为public
(4)在子类的clone方法中,调用super.clone()
- Java Lambda 表达式
(1)Java Lambda 表达式是Java 8 引入的一个新的功能,主要用途是提供一个函数化的语法来简化编码。
(2) Lambda表达式本质上是一个匿名方法。
public intadd(intx, inty) {
return x + y; } 转成Lambda表达式后是:
(intx, inty) -> x + y;
(3)Lambda表达式的语法基本结构(arguments)->body
有如下几种情况:
1)参数类型可推导时,不需要指定类型,如
(a)->System.out.println(a)
2)一个参数且类型可推导时,不强制写(),如a->System.out.println(a)
3) 参数指定类型时,必须有括号,如(inta)>System.out.println(a)
4) 参数可以为空,如()->System.out.println(“hello”) body需要用包含语句,当只有一条语句时&可省略;
7.内部类(inner class)是定义在一个类内部的类。 外层的类成为外部类(outer class).
内部类主要用于事件处理。 使用内部类的原因有以下三个:
1)内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。
2)内部类能够隐藏起来,不为同一包中的其他类所见。
3)想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时, 使用匿名内部
类比较便捷。
(1)内部类声明格式:
[修饰符]class outerClass{
...
[修饰符]class innerClass{
...
}
}
(2)使用内部类访问对象状态 内部类既可以访问自身的数据域,也可以访问创建它的外围类对象的数据域为了能够运行这个程序,内部类的对象总有一个隐式引用, 它指向了创建它的外部类对象。这个引用在内部类的定义中是不可见的。外围类的引用在构造器中设置。编译器修改了所有的内部类的构造器,添加一个外围类引用的参数。
(3)局部内部类
1)可以在一个方法中定义局部类,并且不能用public或private访问说明符进行声明,它的作用域被限定在声明这个局部类的块中。
2)局部类可以对外部世界完全隐藏起来,即使方法所在类中的其他代码也不能访问。除了定义它的方法外,没有任何方法知道它的存在。
3)局部类的另一个优势:不仅可以访问包含它们的外部类,还可以访问局部变量,但那些局部变量必须被声明为final
4)局部类不能用 public 或 private 访问说明符进行声明。它的作用域被限定在声明这个局部类的块中。
(4)静态内部类
有时使用内部类只是为了把一个类隐藏在另外一个类的内部,并不需要内部类引用外围类对象。为此,可以将内部类声明为 static, 以便取消产生的引用。 只有内部类可以声明为 static。静态内部类的对象除了没有对生成它的外围类对象的引用特权外, 与其他所冇内部类完全一样。在我们列举的示例中, 必须使用静态内部类,这是由于内部类对象是在静态方法中构造的。
注:
(1)在内部类不需要访问外围类对象的时候, 应该使用静态内部类。 有些程序员用嵌套类 (nested class ) 表示静态内部类
(2)与常规内部类不同,静态内部类可以有静态域和方法。
(3)声明在接口中的内部类自动成为 static 和 public 类
第二部分:实验部分
实验1: 导入第6章示例程序,测试程序并进行代码注释。
测试程序1:
import java.util.*; /**
* This program demonstrates the use of the Comparable interface.
* @version 1.30 2004-02-27
* @author Cay Horstmann
*/
public class EmployeeSortTest
{
public static void main(String[] args)
{
Employee[] staff = new Employee[]; staff[] = new Employee("Harry Hacker", );
staff[] = new Employee("Carl Cracker", );
staff[] = new Employee("Tony Tester", ); Arrays.sort(staff);//调用Arrays类的sort方法(只有被static方法修饰了才可以这样调用) //输出所有employee对象的信息
for (Employee e : staff)
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}
}
package interfaces; public class Employee implements Comparable<Employee>//实现接口类 { private String name; private double salary; //构造方法 public Employee(String name, double salary) { this.name = name; this.salary = salary; }//访问器 public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; }//调用方法 public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / ; salary += raise; } /** * Compares employees by salary * @param other another Employee object * @return a negative value if this employee has a lower salary than * otherObject, 0 if the salaries are the same, a positive value otherwise */ public int compareTo(Employee other) { return Double.compare(salary, other.salary);//静态Double.compare方法 } }
运行结果:
测试程序2:
interface A//接口A
{
double g=9.8;
void show( );
}
class C implements A//C实现接口A
{
public void show( )
{System.out.println("g="+g);}
}
class InterfaceTest
{
public static void main(String[ ] args)
{
A a=new C( );
a.show( );
System.out.println("g="+C.g);//C实现了接口A,所以可以用C调用A中的变量
}
}
运行结果:
测试程序3:
import java.awt.*
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*
import javax.swing.Timer;
//用JavaUTIL计时器解决与java.util.Timer的矛盾 public class TimerTest
{
public static void main(String[] args)
{
ActionListener listener = new TimePrinter();//实现ActionListener类接口 //创建一个名为listener的timer数组
// 每十秒钟一次
Timer t = new Timer(, listener);//生成内置类对象
t.start(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");
System.exit(); } class TimePrinter implements ActionListener//用户自定义类:实现接口
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
System.out.println("At the tone, the time is " + new Date());
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();//返回Toolkit方法,借助Toolkit对象控制
}
}
运行结果:
实验2:导入第6章示例程序6-6,学习Lambda表达式用法。
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer; /**
* This program demonstrates the use of lambda expressions.
* @version 1.0 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class LambdaTest
{
public static void main(String[] args)
{
String[] planets = new String[] { "Mercury", "Venus", "Earth", "Mars",
"Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptune" };
System.out.println(Arrays.toString(planets));
System.out.println("Sorted in dictionary order:");
Arrays.sort(planets);//调用Arrays类的sort方法
System.out.println(Arrays.toString(planets));
System.out.println("Sorted by length:");
Arrays.sort(planets, (first, second) -> first.length() - second.length());//lambda表达式
System.out.println(Arrays.toString(planets)); Timer t = new Timer(, event ->
System.out.println("The time is " + new Date()));
t.start(); // keep program running until user selects "Ok"
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");//窗口显示信息“Quit program?”
System.exit();
}
}
运行结果:
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