pthread_join/pthread_exit的使用方法解析
官方说法:
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));
第一个參数为被等待的线程标识符,第二个參数为一个用户定义的指针,它能够用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程堵塞的函数,调用它的线程将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的样例一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;
还有一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:
extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
唯一的參数是函数的返回代码,仅仅要pthread_exit中的參数retval不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。
上面说的有点乱,看不懂的看这里:
pthread_join用于等待一个线程的结束,也就是主线程中要是加了这段代码,就会在加代码的位置卡主,直到这个线程运行完成才往下走。
pthread_exit用于强制退出一个线程(非运行完成退出),一般用于线程内部。
结合使用方法:
一般都是pthread_exit在线程内退出,然后返回一个值。这个时候就跳到主线程的pthread_join了(由于一直在等你结束),这个返回值会直接送到pthread_join,实现了主与分线程的通信。
注意事项:
这个线程退出的返回值的格式是void*,不管是什么格式都要强转成void*才干返回出来主线程(pthread_exit((void*)tmp);),而这个时候pthread_join就去接这个值,我们传进去一个void*的地址也就是&(void*),传地址进去接值是接口类函数经常使用的做法,有相同效果的做法是引用&,可是这个做法一来值easy被误改,二来不规范,所以定义一个类型然后把地址传进去改动value。回到题目,这里返回的void*是一个指针类型,必须强转成相应的指针才干用。
举个样例,假设是char* = “mimida”;传出来的tmp,必须(char*)tmp一下。
而假设是int* a = new(3888);这样的类型返回的tmp,必须*(int*)tmp一下才干用。
最重要的一点,你定义的类型和最后出来的类型一定要一致,不然非常easy出现故障。也就是你定义了int*,最后强转出来的一定是*(int*)。
别void* a = (void*)10;这样的诡异的格式(我就中过招),一開始是什么就转成什么!(这个规则同一时候也适用于线程数据里的set和get)
实比例如以下:
<pre name="code" class="cpp">/* example.c*/ #include <stdio.h> #include <pthread.h> void thread1(char s[])
{
printf("This is a pthread1.\n");
printf("%s\n",s);
pthread_exit((void*)"the first return!"); //结束线程,返回一个值。
}
void thread2(char s[])
{
int *a = new(46666);
<span style="white-space:pre"> </span>printf("This is a pthread2.\n");
printf("%s\n",s);
pthread_exit((void*)a);
} /**************main function ****************/ int main(void) {
pthread_t id1,id2;
void *a1,*a2;
int i,ret1,ret2;
char s1[]="This is first thread!";
char s2[]="This is second thread!";
ret1=pthread_create(&id1,NULL,(void *) thread1,s1); ret2=pthread_create(&id2,NULL,(void *) thread2,s2); if(ret1!=0){
printf ("Create pthread1 error!\n");
exit (1);
}
pthread_join(id1,&a1); printf("%s\n",(char*)a1); if(ret2!=0){
printf ("Create pthread2 error!\n");
exit (1);
}
printf("This is the main process.\n");
pthread_join(id2,&a2);
printf("%s\n",*(int*)a2);
return (0); }
执行结果:
[****@XD**** c]$ ./example
This is a pthread1.
This is first thread!
the
first return!
This is the main process.
This is a pthread2.
This is second thread!
46666
pthread_join/pthread_exit的使用方法解析的更多相关文章
- Python的方法解析顺序(MRO)[转]
本文转载自: http://hanjianwei.com/2013/07/25/python-mro/ 对于支持继承的编程语言来说,其方法(属性)可能定义在当前类,也可能来自于基类,所以在方法调用时就 ...
- sqlalchemy mark-deleted 和 python 多继承下的方法解析顺序 MRO
sqlalchemy mark-deleted 和 python 多继承下的方法解析顺序 MRO 今天在弄一个 sqlalchemy 的数据库基类的时候,遇到了跟多继承相关的一个小问题,因此顺便看了一 ...
- iOS 详解NSXMLParser方法解析XML数据方法
前一篇文章已经介绍了如何通过URL从网络上获取xml数据.下面介绍如何将获取到的数据进行解析. 下面先看看xml的数据格式吧! <?xml version="1.0" enc ...
- 四种方法解析JSON数据
(1)使用TouchJSon解析方法:(需导入包:#import "TouchJson/JSON/CJSONDeserializer.h") //使用TouchJson来解析北京的 ...
- Method Resolution Order – Python类的方法解析顺序
在支持多重继承的编程语言中,查找方法具体来自那个类时的基类搜索顺序通常被称为方法解析顺序(Method Resolution Order),简称MRO.(Python中查找其它属性也遵循同一规则.)对 ...
- 【Android 多媒体开发】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 ...
- 2019-2-20C#开发中常用加密解密方法解析
C#开发中常用加密解密方法解析 一.MD5加密算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多.那么什么是MD5算法呢?MD5全称是 message-digest algorithm 5[|ˈmes ...
- C#中用DateTime的ParseExact方法解析日期时间(excel中使用系统默认的日期格式)
最近做的项目中服务器是英文的系统,系统需要通过excel的单元格导入日期,excel中的日期格式是系统默认的日期格式,如下图所示 以上日期格式,会跟着操作系统设置的日期格式相同例如我的中文系统的日期格 ...
- JSON.parse() 方法解析一个JSON字符串
JSON.parse() 方法解析一个JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象.可以提供可选的reviver函数以在返回之前对所得到的对象执行变换. 语法EDIT JSON.pa ...
随机推荐
- System and method for critical address space protection in a hypervisor environment
A system and method in one embodiment includes modules for detecting an access attempt to a critical ...
- 5.3.7 UserDict对象
用户自己定义字典类UserDict,它是封装了一个字典类dict.主要使用来拷贝一个字典的数据.而不是共享同一份数据. class collections.UserDict([initialdata] ...
- hdu-3642--Get The Treasury-线段树求面积并
求空间中叠加3次及3次以上的体积. 由于|z|<=500.所以直接把z轴剥离出来1000层. 然后对于每一层进行线段树求面积并. #include<stdio.h> #include ...
- Linux下常用的中文输入法平台有IBus、fcitx和scim
Linux下常用的中文输入法平台有IBus.fcitx和scim.scim现在维护滞后,不推荐使用. IBus ("Intelligent Input Bus") 是一个 输入法框 ...
- Android中Alarm的机制
本次给大家分析的是Android中Alarm的机制所用源码为最新的Android4.4.4.首先简单介绍如何使用Alarm并给出其工作原理,接着分析Alarm和Timer以及Handler在完成定时任 ...
- rocketmq事务消息入门介绍
说明 周五的时候发了篇:Rocketmq4.3支持事务啦!!!,趁着周末的时候把相关内容看了下,下面的主要内容就是关于RocketMQ事务相关内容介绍了. 说明: 今天这篇仅仅是入门介绍,并没有涉及到 ...
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了 如今我们正式的入手,揭开photon 的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visual studio建立一个空的 待会为了測试也会在里面建立一个client 项目 (只 ...
- Android 6.0 扫描不到 Ble 设备需开启位置权限
Android 6.0 扫描不到 Ble 设备需开启位置权限 之前做 Ble 开发都是在 Android 6.0 系统以下的版本中进行测试的,今天使用 Android 6.0 的设备测试的时候,发现扫 ...
- IOS总结
1.Difference between shallow copy and deep copy? 浅复制和深复制的区别? 答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身. 深层复制:复制引 ...
- C++ Tricks(一)—— 判断字符串 string 对象的所有字符都相等
S == string(S.size(), S[0]);