首先看这个 HelloWorld 类。

Java代码
public class HelloWorld extends Activity {   
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main);   
    }   
}

  他继承了 Activity ,前面讲了,一个 Activity 可以想象成一个手机的屏幕,用于展示一屏的内容,所以所有要展示内容的屏幕都要继承 Activity 才能实现,接着覆盖了 onCreate() 方法对该 Activity 进行初始化 setContentView(R.layout. main ); 设置了使用 main.xml 这个布局文件作为当前 Activity 的内容展示 .main.xml 就是放在 res 下, layout 下面的文件 xml 布局文件 , 我们可以直接使用 R.layout.main 进行直接的引用他,这也是 Android 亮点的地方,省得我们为了引用一个 xml 文件再使用 File 类去读取,我们要做的只是把这个 xml 文件的索引给 Android ,他会自动的帮我们找到它并使用 .

2. main.xml 布局文件

Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
<TextView     
    android:layout_width="fill_parent"    
    android:layout_height="wrap_content"    
    android:text="@string/hello"  
    />  
</LinearLayout>

  布局文件的内容不多 , 开始就是一个 LinearLayout 组件的定义,然后在这个 LinearLayout 放了一个用于显示文字的 TextView 。现在来看一下几个参数 :

.      LinearLayout 一个线性布局面板,只能垂直和水平布局, android:orientation="vertical" 代表里面的子元素只能垂直排列,而使用 android:orientation="horizontal" 就标识里面的子元素水平排列 ..
.      android:layout_width 定义当前视图占的宽度,这里是 fill_parent 即为充满整个屏幕。而设置成 wrap_content 会根据当前视图的大小只能的改变宽度
.      android:layout_height 是定义视图的高度,这里也是填充整个屏幕。而设置成 wrap_content 会根据当前视图的大小只能的改变高度。
.      android:text 是这是 TextView 要显示的文本,可以是字符串,也可以是一个字符串的引用,这里是一个引用,引用的是 strings.xml 定义好的名字为 hello 的字符串
3.      string.xml 介绍。

Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <string name="hello">Hello World, HelloWorld!</string>  
    <string name="app_name">HelloWorld</string>  
</resources>

  这里我们看看就明白了,只要是定义一个个的 K-V 的键值对,供其他地方使用。比如上面的 main 中对 hello 的引用。这对字符的统一管理和国际化有很大的意义。

4.      AndroidManifest.xml 的介绍

Xml代码
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
      package="com.flysnow"  
      android:versionCode="1"  
      android:versionName="1.0">  
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".HelloWorld"  
                  android:label="@string/app_name">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>

</application>  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

</manifest>

  这是项目的重要配置文件,诸如 Activity ,权限, Intent 等都在这里配置

Package: 定义了该应用的包。
android:versioCode 定义了应用的版本号
android:versionName 定义了应用的版本名字
application 标签定义了一个应用,一个项目最多有一个 Application 标签。
android:icon="@drawable/icon" 定义了应用的图标 引用资源文件中的 icon 图片
android:label="@string/app_name" 定义了应用的名称
activity 标签定义了一个 Activity ,你的每一个 Activity 必须在这里定义,否则不能运行 .
Android:name 定义了 Activity 的类名 , 这里的 .HelloWorld 是以上面的 Package 定义为基础的,也就是 Package(com.flysnow) 加上这个 android:name(.HelloWorld) 要能定位到这个 Activity(com.flysnow.HelloWorld) ,否则就是找不到 .
android:label 定义了该 Activity 的标题  
intent-filter 定义一个 Intent 过滤器,用于标记对应的 Activity ,以便 Android 系统能找到该 Activity ,定义的是隐性的 Intent ,主要使用两个子标签 action 和 category 来区分每个 Intent 。

  最后的 <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 就是定义应用的最低 SDK 的级别,

Android开发新手HelloWorld解析的更多相关文章

  1. Android开发MVP模式解析

    http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然 ...

  2. Android开发新手常见的10个误区

    在过去十年中最流行的移动应用开发开发平台中,我们认为,Android平台是一个新开发的最方便的平台.一个廉价的工具,友好的开发者社区,众所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序从未 ...

  3. Android开发新手学习总结(一)——使用Android Studio搭建Android集成开发环境

    [新手连载]一:使用Android Studio搭建Android集成开发环境http://bbs.itcast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=87055&a ...

  4. Android开发新手问题

    因为最近在用空闲时间学习Android开发,期间确实遇到了一些问题.而且因为我之前在公司里一直都是在使用Eclipse进行开发,所以最初我学习Android时也就选择了Google的包含android ...

  5. Android开发新手第一要素

    很多新手开发程序的时候,或者将原来跑在Android 2.X上的程序迁移到Android 3.x以上的时候经常会莫名其妙的出现崩溃(Crash).从我的经验来看,这里可能有很多原因,但是最重要也是最常 ...

  6. Android开发新手教程--Android应用程序结构

    一.新HelloWorld工程: 1.打开Eclipse.点击"File"->"New"->"Project"-Android ...

  7. Android开发中如何解析Json

    解析Json 有了请求,自然会有响应,那我们该如何解析服务端响应返回给我们的Json数据呢? 了解什么是Json JSON(JavaScript object notation)是一种轻量级的数据交换 ...

  8. Android开发新手学习总结(六)——android开发目录结构【图文版】

    转载链接:http://bbs.itcast.cn/thread-87059-1-1.html?rss 既然已经搭建好环境了,那就对Android Studio中项目目录结构做个简单的了解了,这里以最 ...

  9. Android开发之意图解析

     android中意图(intent)就是告诉系统要做某件事情.比如要拨打电话或者发送短信. 或者在一个Activity中点击按钮跳转到另外一个activity时也用到意图.意图分为两种:显示意图和隐 ...

随机推荐

  1. [USACO17JAN] Promotion Counting晋升者计数 (树状数组+dfs)

    题目大意:给你一棵树,求以某节点为根的子树中,权值大于该节点权值的节点数 本题考查dfs的性质 离散+树状数组求逆序对 先离散 我们发现,求逆序对时,某节点的兄弟节点会干扰答案 所以,我们在递推时统计 ...

  2. 一步步理解linux字符设备驱动框架(转)

    /* *本文版权归于凌阳教育.如转载请注明 *原作者和原文链接 http://blog.csdn.net/edudriver/article/details/18354313* *特此说明并保留对其追 ...

  3. 2018 MAC下安装Redis和Redis可视化工具RDM并连接Redis

    实验环境:一台mac V:10.13.6 一.安装redis brew install redis 二.安装RDM 直接下载安装rdm dmg文件 链接: https://pan.baidu.com/ ...

  4. 告诉你 SQL 数据库与 NoSQL 数据库的区别

    简单来说 SQL 数据库和 NoSQL 数据库有着共同的目标:存储数据,但存储的方式不同 一. 表 SQL中的表结构具有严格的数据模式约束: 存储数据很难出错. NoSQL存储数据更加灵活自由:可能导 ...

  5. ie6 bug 收集

    1.IE6中奇数宽高的BUG IE6下查看,变成了right:1px的效果了: IE6还有奇数宽高的bug,解决方案就是将外部相对定位的div宽度改成偶数.高度也是一样的查看源码: CSS代码: #o ...

  6. 03springMVC注解式控制器开发

    注解式控制器开发简介 注解式控制器开发HelloWorld HelloWorld的运行流程 处理器定义 REST简介 URL路径映射 数据绑定 不同的Model有相同的属性的处理 静态资源的处理 1  ...

  7. HDU——T1231 最大连续子序列

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1231 Problem Description 给定K个整数的序列{ N1, N2, ..., NK },其任意连 ...

  8. Oracle里schema理解

    在Oracle中,一个用户就是一个Schema,表都是建立在Schema中的,也可以理解为每个用户拥有不同的表.一个用户想访问另外一个用户,也就是另外一个schema的表的时候,可以用 usernam ...

  9. 兔子-RadioButton和RadioGroup的关系

    RadioButton和RadioGroup的关系: 1.RadioButton表示单个圆形单选框.而RadioGroup是能够容纳多个RadioButton的容器 2.每一个RadioGroup中的 ...

  10. c10---多文件开发

    a.h // // lisi.h // 注意: .h是专门用来被拷贝的, 不会参与编译 #ifndef day05_lisi_h #define day05_lisi_h int sum(int v1 ...