平时最常使用的就是这样的同步载入形式:
   <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>
   同步模式。又称堵塞模式,会阻止浏览器的兴许处理,停止了兴许的解析。因此停止了兴许的文件载入(如图像)、渲染、代码运行。

js 之所以要同步运行。是由于 js 中可能有输出 document 内容、改动dom、重定向等行为,所以默认同步运行才是安全的。
   曾经的一般建议是把<script>放在页面末尾</body>之前,这样尽可能降低这样的堵塞行为,而先让页面展示出来。

   简单说:载入的网络 timeline 是瀑布模型,而异步载入的 timeline 是并发模型。

常见异步载入(Script DOM Element)

(function() {
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
})();

比如 Google Analytics 和 Google+ Badge 都使用了这样的异步载入代码:

(function() {
var ga = document.createElement('script');
ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
})(); (function()
{var po = document.createElement("script");
po.type = "text/javascript"; po.async = true;po.src = "https://apis.google.com/js/plusone.js";
var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
s.parentNode.insertBefore(po, s);
})();

百度地图的异步载入:

	var map;  //全局地图
function initialize() {
map = new BMap.Map('map');
var point = new BMap.Point(121.491, 31.233);
map.centerAndZoom(point, 11);
//使用鼠标滚轮控制缩放
map.enableScrollWheelZoom();
//加入地图控件
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.addControl(new BMap.ScaleControl());
map.addControl(new BMap.OverviewMapControl());
map.addControl(new BMap.MapTypeControl());
//点击地图就加入标注点
map.addEventListener("click", addMarkerService);
PanOptions.noAnimation=false;
}
function loadScript() {
var script = document.createElement("script");
script.src = "http://api.map.baidu.com/api? v=1.5&ak={No}&callback=initialize";
//此为v1.5版本号的引用方式
// http://api.map.baidu.com/api? v=1.5&ak=您的密钥&callback=initialize"; //此为v1.4版本号及曾经版本号的引用方式
document.body.appendChild(script);
}
window.onload = loadScript;

可是。这样的载入方式在载入运行完之前会阻止 onload 事件的触发,而如今非常多页面的代码都在 onload 时还要运行额外的渲染工作等,所以还是会堵塞部分页面的初始化处理。

(function() {
function async_load(){
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
}
if (window.attachEvent)
window.attachEvent('onload', async_load);
else
window.addEventListener('load', async_load, false);
})();

这和前面的方式几乎相同,但关键是它不是马上開始异步载入 js ,而是在 onload 时才開始异步载入。这样就攻克了堵塞 onload 事件触发的问题。
补充:DOMContentLoaded 与 OnLoad 事件
DOMContentLoaded : 页面(document)已经解析完毕,页面中的dom元素已经可用。可是页面中引用的图片、subframe可能还没有载入完。

OnLoad:页面的全部资源都载入完毕(包含图片)。

浏览器的载入进度在这时才停止。
这两个时间点将页面载入的timeline分成了三个阶段。

 

异步载入的其他方法
由于Javascript的动态特性,还有非常多异步载入方法:
XHR Eval
XHR Injection
Script in Iframe
Script Defer
document.write Script Tag
另一种方法是用 setTimeout 延迟0秒 与 其他方法组合。

XHR Eval :通过 ajax 获取js的内容,然后 eval 运行。
var xhrObj = getXHRObject();

xhrObj.onreadystatechange =
function() {
if ( xhrObj.readyState != 4 ) return;
eval(xhrObj.responseText);
};
xhrObj.open('GET', 'A.js', true);
xhrObj.send('');

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