最近在看即将要加入的项目的代码,看到一个protocol里包含着几个property。之前没有写过类似的代码,看到这里的时候,突然疑惑了一下,发现自己对property的理解好像有点模糊。所以回家后又看了看文档,觉得的确涨了点姿势,所以要记下来~


声明accessor methods

官方文档对property的定义是:

A declared property provides a syntactical shorthand for declaring a class’s accessor methods and, optionally, implementing them.

所以说,声明一个property,实际上等于声明了对应的accessor方法。

对于readwrite的property来说,编译器为它声明了getter方法和setter方法;而对于readonly的property来说,编译器只为它声明了getter方法。
所以,如果想要对readonly的property发送setter消息,编译器就会报错。


合成accessor方法和实例变量

除了声明对应的accessor方法,程序员也可以指示编译器合成accessor方法的实现。

比如,在一个类的implementation block中,使用类似这样的@synthesize语句:

@synthesize firstName = _firstVar;

编译器就会合成firstName这个property的accessor方法的实现和一个叫做_firstVar实例变量

如果只是这样写@synthesize语句:

@synthesize firstName;

那么编译器合成的实例变量的名称也叫firstName


Default Synthesis

从Xcode 4.4和LLVM Compiler 4.0开始,编译器会默认为property合成accessor方法和实例变量,这样程序员就可以不用自己写@synthesize语句了。合成的实例变量的命名规则大概像是这样:

@synthesize firstName = _firstName;

也就是说,合成的实例变量的名字,是property名字前加上了一条下划线。

但是也有一些比较特殊的情况:

  1. 自定义了getter和setter方法的readwrite property
    编译器是不会为这样的property生成默认的实例变量的。如果程序员需要,就得自己添加对应的@synthesize语句了。

  2. 自定义了getter方法的readonly property
    和上面一种情况类似,编译器不会为这样的property生成默认的实例变量。因为这个property是readonly的,编译器自然也不会为它声明和合成setter方法。

  3. Protocol中声明的property
    对于protocol中声明的property,default synthesis是不会作用的。所以,所有实现了这个protocol的类都需要自定义或者用@synthesize语句合成accessor方法和实例变量。

  4. 对于atomic property,不建议自定义getter和setter的其中一个


@dynamic

有的时候,程序员可能想要动态的提供对某个方法的实现。如果希望对property的accessor方法提供动态的实现,就可以使用@dynamic语句。

@dynamic firstName;

这指示了编译器,和这个property有关的方法会动态的提供,这时,即便编译器找不到这个property对应的accessor方法的实现,它也不会报出warning。


关于property的建议

苹果建议,在一般情况下尽量使用accessor方法来访问一个property,而不是直接访问它对应的实例变量。但是在一个对象的init方法deallocate方法自定义的accessor方法中不建议调用accessor方法。


作者:卖萌凉
链接:https://www.jianshu.com/p/455ec3aff322
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

对OC中property的一点理解的更多相关文章

  1. OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy)

    OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 ...

  2. OC中property方法的使用

    我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量. 我们定义一个类来看一下 @interface Person :NSObject{ NSInte ...

  3. [OC笔记]@property之个人理解,大神轻拍

    /** * 一个简单的对象 * * @author suzhen * */ public class SimpleObjcet { /** * 声明一个age字段 */ private Object ...

  4. [转] iOS (OC) 中 KVC 与 KVO 理解

    转自: http://magicalboy.com/kvc_and_kvo/ KVC 与 KVO 是 Objective C 的关键概念,个人认为必须理解的东西,下面是实例讲解. Key-Value ...

  5. OC 中property的使用

    property在使用的时候需要在其前面加上@符号,需要将其写在类的头文件中 当在定义一个对象的属性变量时,例如定义一个Person类中的name属性,可定义为: @property (nonatom ...

  6. OC中property的有关属性

    property的有关属性: (1)readwrite是可读可写特征:需要生成getter方法和setter方法: (2)readonly是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法: ...

  7. Java中try-catch-finally的一点理解

    在只有try-catch语句中,如果catch块中出现了return语句或者抛出了异常,那么catch之后的语句是执行不到的:但是如果将代码放入finally中,即使catch中出现了return语句 ...

  8. Linux中FTP的一点理解

    FTP(File Transfer Protocol)是一个非常古老并且应用十分广泛的文件传输协议,FTP协议是现今使用最为广泛的网络文件共享协议之一,我们现在也一直有在用着FTP协议来进行各种文件的 ...

  9. vue中mixin的一点理解

    vue中提供了一种混合机制--mixins,用来更高效的实现组件内容的复用.最开始我一度认为这个和组件好像没啥区别..后来发现错了.下面我们来看看mixins和普通情况下引入组件有什么区别?     ...

随机推荐

  1. Array数组的排序与二分查字法

    import java.util.Arrays; public class sort { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方 ...

  2. 访问Storm ui界面,出现Nimbus Summary或Supervisor Summary时有时无的问题解决(图文详解)

    不多说,直接上干货! 前期博客 apache-storm-0.9.6.tar.gz的集群搭建(3节点)(图文详解) apache-storm-1.0.2.tar.gz的集群搭建(3节点)(图文详解)( ...

  3. echarts中国地图

    echarts中国地图效果图: =================== 需要引入echarts的js文件:(1.echarts.min.js:2.china.js) 下载地址: echarts.min ...

  4. js小知识 双叹号(!!)

    !!:一般用来将后面的表达式强制转换为布尔值(boolean):true或者false; avascript约定规则为:  false.undefinded.null.0.”” 为 false  tr ...

  5. Android VelocityTracker类和Scroller类

    VelocityTracker类:用于跟踪触屏事件的速度,通常使用VelocityTracker的步骤如下: static VelocityTracker obtain():获取一个VelocityT ...

  6. 【原创】Linux下的ngix服务器安装步骤

    1.首先下载ngix的源码linux版本[1.5.8版本] http://nginx.org/en/download.html 2.下载PCRE library,是安装ngix的必备包之一 [root ...

  7. c语言中,常见数据类型的字节数

    一直记不住这个,特意mark下来 和机器字长及编译器有关系: 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异.但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):  1 size ...

  8. 大数相乘(牛客网ac通过)

    2019-05-172019-05-17 大数相乘基本思想: 相乘相加,只不过大于10先不进位到计算完后统一进位 #include <iostream> #include <stri ...

  9. Acme Corporation UVA - 11613 费用流

    Code: #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> #include<queue> #i ...

  10. parted 4T磁盘

    parted /dev/vdg mklabel gpt mkpart primary ext4 0% 100%