实验二 Java面向对象程序设计

实验要求

1.提交最后三个JUnit测试用例(正常情况,错误情况,边界情况)都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号。本提交点考查JUnit会不会使用,测试用例至少要包含正常情况,错误情况,边界情况的测试。

2.使用JUnit学习Java,以 TDD的方式研究学习StringBuffer。提交你的单元测试用例和测试通过的截图,截图要加上学号水印。测试自己会不会写JUnit测试用例。

3.对设计模式示例进行扩充,体会OCP原则和DIP原则的应用,初步理解设计模式。用自己的学号%6进行取余运算,根据结果进行代码扩充。

4.提交:单元测试代码和运行成功截图及码云上代码链接,截图要加上学号水印。任务:以TDD的方式开发一个复数类Complex。

实验内容

面向对象程序设计-1

  • 安装Junit: 选择File->Settings,选择Plugins,搜索JUnit,单击Install JetBrains plugin,安装后如下图:

  • 把测试代码放在test中,设置环境变量Mark Directory as->Test Sources Root

  • 下载 junit.jar包,选择File->Project StructureDependancies->JARs or Directories,添加junit.jar,右击测试代码选择Run 'MyTuilTest' ,红色代码部分恢复正常。

  • 产品代码:

  • 正常情况,错误情况,边界情况:

  • 测试通过:

面向对象程序设计-2

  • 产品代码:

  • 测试通过:

面向对象程序设计-3

  • 1.OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)

OCP是OOD中最重要的一个原则,OCP的内容是:

软件实体(类,模块,函数等)应该对扩充开放,对修改封闭。

基于OCP,利用面向对象中的多态性(Polymorphic),更灵活地处理变更拥抱变化,OCP可以用以下手段实现:(1)抽象和继承,(2)面向接口编程。

  • 2.DIP的内容是:

高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。

抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。

通过接口或者抽象类,DIP在应用中通过依赖注入的方式实现解耦,重用低级模块,重用实现,解除依赖。

  • 让系统支持Byte类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确:
// Server Classes
abstract class Data {
abstract public void DisplayValue();
}
class Integer extends Data {
int value;
Integer() {
value=100;
}
public void DisplayValue(){
System.out.println (value);
}
}
class Byte extends Data {
byte value;
Byte() {
value=3;
}
public void DisplayValue(){
System.out.println (value);
}
}
// Pattern Classes
abstract class Factory {
abstract public Data CreateDataObject();
}
class IntFactory extends Factory {
public Data CreateDataObject(){
return new Integer();
}
}
class ByteFactory extends Factory {
public Data CreateDataObject(){
return new Byte();
}
}
//Client classes
class Document {
Data pd;
Document(Factory pf){
pd = pf.CreateDataObject();
}
public void DisplayData(){
pd.DisplayValue();
}
}
//Test class
public class MyDoc {
static Document d,e;
public static void main(String[] args) {
d = new Document(new IntFactory());
e = new Document(new ByteFactory());
d.DisplayData();
e.DisplayData();
}
}
  • 部分代码截图:

  • 测试结果:

面向对象程序设计-4

  • 任务:以TDD的方式开发一个复数类Complex,要求如下:

// 定义属性并生成getter,setter
double RealPart;
double ImagePart;
// 定义构造函数
public Complex()
public Complex(double R,double I) //Override Object
public boolean equals(Object obj)
public String toString() // 定义公有方法:加减乘除
Complex ComplexAdd(Complex a)
Complex ComplexSub(Complex a)
Complex ComplexMulti(Complex a)
Complex ComplexDiv(Complex a)
  • 产品代码:
import java.lang.Integer;
import java.util.Objects;
public class Complex {
double RealPart;
double ImagePart;
public double getRealPart(){
return RealPart;
}
public double getImagePart(){
return ImagePart;
}
public Complex(){
RealPart = 0;
ImagePart = 1;
}
public Complex(double R,double I){
RealPart = R;
ImagePart = I;
}
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(!(obj instanceof Complex)) {
return false;
}
Complex complex = (Complex) obj;
if(complex.RealPart != ((Complex) obj).RealPart) {
return false;
}
if(complex.ImagePart != ((Complex) obj).ImagePart) {
return false;
}
return true;
}
public String toString(){
String s = new String();
if (ImagePart > 0){
s = getRealPart() + "+" + getImagePart() + "i";
}
if (ImagePart == 0){
s = getRealPart() + "";
}
if(ImagePart < 0){
s = getRealPart() + "" + getImagePart() + "i";
}
if(RealPart == 0){
s = getImagePart() + "i";
}
return s;
}
Complex ComplexAdd(Complex a){
return new Complex(RealPart + a.RealPart,ImagePart + a.ImagePart);
}
Complex ComplexSub(Complex a){
return new Complex(RealPart - a.RealPart,ImagePart - a.ImagePart);
}
Complex ComplexMulti(Complex a){
return new Complex(RealPart*a.RealPart-ImagePart*a.ImagePart,RealPart*a.ImagePart + ImagePart*a.RealPart);
}
Complex ComplexDiv(Complex a) {
return new Complex((RealPart * a.ImagePart + ImagePart * a.RealPart) / (a.ImagePart * a.ImagePart + a.RealPart * a.RealPart), (ImagePart * a.ImagePart + RealPart * a.RealPart) / (a.RealPart * a.RealPart + a.RealPart * a.RealPart));
}
}
  • 测试通过:

面向对象程序设计-5

  • 知识点:

面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。面向对象的思想涉及到软件开发的各个方面,如面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程实现(OOP)。OOA根据抽象关键的问题域来分解系统,关注是什么(what)。OOD是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,用非常接近问题域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象,关注怎么做(how),通过模型来实现功能规范。OOP则在设计的基础上用编程语言(如Java)编码。贯穿OOA、OOD和OOP的主线正是抽象。

OOD中建模会用图形化的建模语言UML(Unified Modeling Language),UML是一种通用的建模语言,我们实验中使用umbrello进行建模,Windows中推荐大家使用 StarUML。

过程抽象的结果是函数,数据抽象的结果是抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT),类可以作具有继承和多态机制的ADT。数据抽象才是OOP的核心和起源。

  • 要求:

使用WhiteStarUML对实验二中的代码进行建模,发类图的截图,加上学号水印。类图中至少两个类。

  • 由于我对UML用法掌握得还不到位,没有对实验二的代码进行建模,最后选择了书中编程题进行建模。

实验体会

本次实验对我来说难度较大,不仅是代码,还有下载安装软件等操作,虽然老师的教程非常完整,但我还是会遇到许多问题。在此感谢我的队友给予的帮助,一起加油!

20165306 实验二 Java面向对象程序设计的更多相关文章

  1. 实验二 Java面向对象程序设计

    实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...

  2. 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

  3. 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

  4. 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告

    20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封 ...

  5. 20145113 实验二 Java面向对象程序设计

    20145113 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 1.初 ...

  6. JAVA课程实验报告 实验二 Java面向对象程序设计

    北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉 ...

  7. 20145225唐振远 实验二 "Java面向对象程序设计"

    20145225<Java程序设计> 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S ...

  8. 20145208 实验二 Java面向对象程序设计

    20145208 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步 ...

  9. 20162311 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告

    实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...

随机推荐

  1. 特定条件下批量解压文件改变编码,顺便修改.so.0找不到等一些小问题

    直接结论: 1.linux解压文件乱码: unzip -O GBK *.zip 2.linux改变文件内容编码: 安装enca,下载地址:https://github.com/nijel/enca/i ...

  2. Linux基础命令---显示登录用户logname

    logname 显示当前登录的用户名称.此命令的适用范围:RedHat.RHEL.Ubuntu.CentOS.SUSE.openSUSE.Fedora. 1.语法        logname   2 ...

  3. hihoCoder #1106 : Koch Snowflake 微软苏州校招笔试(1月17日)

    描述 Koch Snowflake is one of the most famous factal. It is built by starting with an equilateral tria ...

  4. P1258 小车问题

    P1258 小车问题 蒟蒻精神自强不息蒟蒻精神永不言败加油加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙yeah yeah yeah 据说这是道小学奥数题抱歉蒟蒻的我没学过奥数,算了大概三大张演草纸,不得不说这题对于蒟蒻本 ...

  5. iframe有那些缺点

    1.页面样式调试麻烦,出现多个滚动条: 2.浏览器的后退按钮失效: 3.过多会增加服务器的HTTP请求: 4.小型的移动设备无法完全显示框架: 5.产生多个页面,不易管理: 6.不容易打印: 7.代码 ...

  6. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

    摘自:http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html Android屏幕适配出现的原因 在我们学习如何进行屏幕适配之前,我们需要先了解下为什 ...

  7. 【js操作url参数】获取指定url参数值、取指定url参数并转为json对象

    获取指定url参数值 /* 获取某url中的某参数值 调用:GetUrlQueryString("[url地址]","[参数名]"); */ function ...

  8. 从零开始部署一个 Laravel 站点

    从零开始部署一个 Laravel 站点 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. PHP Laravel Web Git 在阿里云买ECS的时候选择自己习惯的镜像系统,我一般都是使用Linux Ubun ...

  9. shell实现自动部署两台tomcat项目+备份

    就做个记录吧, 其实也没啥好说的. 主机 #!/bin/bash TODAY=$(date -d 'today' +%Y-%m-%d-%S) MIP="192.168.180.24" ...

  10. C#实现根据地图上的两点坐标,计算直线距离

    根据地图上的两点坐标,计算直线距离,在网上找到javascript的写法,用C#实现一下 /// <summary> /// 根据地图上的两点坐标,计算直线距离 /// </summ ...