在Android中可以使用MediaPlayer+SurfaceView来实现一个简单的多媒体播放器。

一  构造函数

  java MediaPlayer class 的源码位置:frameworks\base\media\java\android\media\MediaPlayer.java

  首先看一下其构造函数:

     public MediaPlayer() {

         Looper looper;
if ((looper = Looper.myLooper()) != null) {
mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
} else if ((looper = Looper.getMainLooper()) != null) {
mEventHandler = new EventHandler(this, looper);
} else {
mEventHandler = null;
} mTimeProvider = new TimeProvider(this);
mOpenSubtitleSources = new Vector<InputStream>();
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.APP_OPS_SERVICE);
mAppOps = IAppOpsService.Stub.asInterface(b); /* Native setup requires a weak reference to our object.
* It's easier to create it here than in C++.
*/
native_setup(new WeakReference<MediaPlayer>(this)); // 在实例化MediaPlayer对象时,会调用一个native_setup方法
}

  在实例化MediaPlayer对象时,会调用一个native_setup方法:

 private native final void native_setup(Object mediaplayer_this);

  在JNI代码(frameworks\base\media\jni\android_media_MediaPlayer.cpp)中可以找到对应的native函数:

 static void
android_media_MediaPlayer_native_setup(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject weak_this)
{
ALOGV("native_setup");
sp<MediaPlayer> mp = new MediaPlayer(); // 实例化一个native MediaPlayer(frameworks\av\media\libmedia\mediaplayer.cpp)
if (mp == NULL) {
jniThrowException(env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");
return;
} // create new listener and give it to MediaPlayer
sp<JNIMediaPlayerListener> listener = new JNIMediaPlayerListener(env, thiz, weak_this);
mp->setListener(listener); // Stow our new C++ MediaPlayer in an opaque field in the Java object.
setMediaPlayer(env, thiz, mp);
}

  在JNI可以看到,sp<MediaPlayer> mp = new MediaPlayer() 这个native MediaPlayer会去和media service进行交互实现真正的播放功能。

二  设置Listener

  在JNI 函数 android_media_MediaPlayer_native_setup 中有为MediaPlayer设置listener,目的就是通过callback的方式将player的事件上传至java层,以便用户做出对应的处理

     // create new listener and give it to MediaPlayer
sp<JNIMediaPlayerListener> listener = new JNIMediaPlayerListener(env, thiz, weak_this);
mp->setListener(listener);

  从上面这两行代码可以看到,首先我们实例化一个JNIMediaPlayerListener对象,然后将这个对象传递给了C++ MediaPlayer,在frameworks\av\include\media\mediaplayer.h中定义了listener的接口形式:

 // ref-counted object for callbacks
class MediaPlayerListener: virtual public RefBase
{
public:
virtual void notify(int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj) = ;
};

  在JNI代码中,JNIMediaPlayerListener class 正是一个MediaPlayerListener的子类,实现了notify函数,其定义如下:

// ref-counted object for callbacks
class JNIMediaPlayerListener: public MediaPlayerListener
{
public:
JNIMediaPlayerListener(JNIEnv* env, jobject thiz, jobject weak_thiz);
~JNIMediaPlayerListener();
virtual void notify(int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj = NULL);
private:
JNIMediaPlayerListener();
jclass mClass; // Reference to MediaPlayer class
jobject mObject; // Weak ref to MediaPlayer Java object to call on
};

  callback事件的传递主要是通过notify函数来完成的,下面看一下这个函数的具体实现过程:

void JNIMediaPlayerListener::notify(int msg, int ext1, int ext2, const Parcel *obj)
{
JNIEnv *env = AndroidRuntime::getJNIEnv();
if (obj && obj->dataSize() > ) {
jobject jParcel = createJavaParcelObject(env);
if (jParcel != NULL) {
Parcel* nativeParcel = parcelForJavaObject(env, jParcel);
nativeParcel->setData(obj->data(), obj->dataSize());
env->CallStaticVoidMethod(mClass, fields.post_event, mObject,
msg, ext1, ext2, jParcel);
env->DeleteLocalRef(jParcel);
}
} else {
env->CallStaticVoidMethod(mClass, fields.post_event, mObject,
msg, ext1, ext2, NULL);
}
if (env->ExceptionCheck()) {
ALOGW("An exception occurred while notifying an event.");
LOGW_EX(env);
env->ExceptionClear();
}
}
  • msg, ext1, ext2, obj 携带着事件相关信息及数据;

  • 通过env->CallStaticVoidMethod()方法去回调MediaPlayer(java)的 fields.post_event 方法,并将事件信息及数据传递过去;

  • fields.post_event对应于MediaPlayer的java 方法 postEventFromNative;

  • fields.post_event是在MediaPlayer第一次加载时在android_media_MediaPlayer_native_init中初始化的;

三  小结

  这一篇介绍的内容很简单,主要是对java层的MediaPlayer, JNI层,及native层的MediaPlayer如何关联起来的有个基本的认识与了解。

  简单两点概述:

  1. java层的MediaPlayer提供了java API供用户调用实现playback功能,但其功能的实现还会串接到JNI层,在JNI层会去实例化一个native MediaPlayer,这个native MediaPlayer会和MediaPlayerService进行交互实现真正的播放功能;
  2. 设置listener的目的就是通过回调的方式将来自native的事件进行上传,以便用户在java层做出处理,就这篇而言可以暂时这样理解流程: MediaPlayerService-->native MediaPlayer-->JNI->java MediaPlayer ;

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