Unity 中几点注意的地方
1、面板摆放的规范
2、project工程面板中 文件夹命名的规范,不同类型的东西要分类摆放,例如Script
3、不要留空函数体(系统自动生成Start, Uadate等),空函数体一样会执行,尤其Update每帧都会执行很耗资源
4、在update() 中尽量不使用find() 方法,影响性能
等等等等
(未完待续)
Unity 中几点注意的地方的更多相关文章
- [Unity工具]查找GameObject在场景中所有被引用的地方
参考链接: https://blog.csdn.net/hjzyzr/article/details/53316919?utm_source=blogxgwz4 https://blog.csdn.n ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列三
转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html 在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章 ...
- 关于Unity中Camera的Aspect
一直以来对Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天从一本书中看到了对Camera的API讲解,但是总觉得对Aspect讲解的有问题.于是就认真的思考起了这个问题,还发现 ...
- Unity教程之再谈Unity中的优化技术
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体 这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...
- Unity中的协程(一)
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines 这篇文章转自:http://blog.csdn. ...
- Unity 中 使用c#线程
使用条件 天下没有免费的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感觉到不自在,因为开源所以不知道底层实现,如果只是简单的做点简单游戏,那就无所谓的了,但真正用到实际地方的时候,就会发现一个挨着一个坑 ...
- 【Unity技巧】Unity中的优化技术
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...
随机推荐
- requsets模块和beautifulsoup模块
2.requests模块方法 requests是基于Python开发的HTTP库,使用Requests可以轻而易举的完成浏览器可有的任何操作. request.get() request.post() ...
- Java SE之For增强与Iterator遍历器提取数据(附Map.Entry)
增强for循环: 1.操作数组 2.操作List集合 3.操作Map集合 1.map.values()法 2.map.keySet()法 [传统方法] 3.Map.Entry法 ...
- MacOs -bash: warning: setlocale: LC_CTYPE: cannot change locale (UTF-8): No such file or directory
1解决iterm远程登录主机报错 -bash: warning: setlocale: LC_CTYPE: cannot change locale (UTF-8): No such file or ...
- Modelsim SE 安装
FPGA开发过程中,代码编写完成后,往往是需要通过第三方仿真工具去验证设计功能的正确性.本章介绍最常用的仿真工具--Modelsim SE的安装过程. 1.1.1.Modelsim SE安装 本节主要 ...
- Pytorch 资料汇总(持续更新)
1. Pytorch 论坛/网站 PyTorch 中文网 python优先的深度学习框架 Pytorch中文文档 Pythrch-CN文档地址 PyTorch 基礎篇 2. Pytorch 书籍 深度 ...
- 【vim】保存文件并退出 :w=:wq
这两个命令实际上并不完全等价,当文件被修改时两个命令时相同的.但如果未被修改,使用 :x 不会更改文件的修改时间,而使用 :wq 会改变文件的修改时间.
- UML和模式应用4:初始阶段(7)--其它需求
1.前言 本文主要讲述除用例的其它需求制品. 2.TODO
- 内核IS_ERR宏解析 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20196318-id-28769.html 最近在使用filp_open打开文件时遇到到一个问题,当打开一个并不存在的文件时,fil ...
- shiro设置session超时时间
系统默认超时时间是180000毫秒(30分钟) long timeout = SecurityUtils.getSubject().getSession().getTimeout(); System. ...
- (并发编程)进程IPC,生产者消费者模型,守护进程补充
一.IPC(进程间通信)机制进程之间通信必须找到一种介质,该介质必须满足1.是所有进程共享的2.必须是内存空间附加:帮我们自动处理好锁的问题 a.from multiprocessing import ...