【C++ STL】Set和Multiset
1、结构
set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序。两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复。

只要是assignable、copyable、comparable(根据某个排序准则)的型别T,都可以成为set或者multisets的元素。如果没有特别的排序原则,采用默认的less,已operator < 对元素进行比较,以便完成排序。
排序准则必须遵守以下原则:
- 必须是“反对称的”,对operator <而言,如果x < y为真,y<x为假。
- 必须是“可传递的”,对operator <而言,如果x<y为真,y<z为真,那么x<z也为真。
- 必须是“非自反的”,对operator<而言,x<x永远为假。
2、能力
和所有的标准关联容器类似,sets和multisets通常以平衡二叉树完成。

自动排序的主要优点在于使二叉树搜寻元素具有良好的性能,在其搜索函数算法具有对数复杂度。但是自动排序也造成了一个限制,不能直接改变元素值,因为这样会打乱原有的顺序,要改变元素的值,必须先删除旧元素,再插入新元素。所以sets和multisets具有以下特点:
- 不提供直接用来存取元素的任何操作元素
- 通过迭代器进行元素的存取。
3、操作函数
3.1 构造、拷贝、析构
|
操作 |
效果 |
|
set c |
产生一个空的set/multiset,不含任何元素 |
|
set c(op) |
以op为排序准则,产生一个空的set/multiset |
|
set c1(c2) |
产生某个set/multiset的副本,所有元素都被拷贝 |
|
set c(beg,end) |
以区间[beg,end)内的所有元素产生一个set/multiset |
|
set c(beg,end, op) |
以op为排序准则,区间[beg,end)内的元素产生一个set/multiset |
|
c.~set() |
销毁所有元素,释放内存 |
|
set<Elem> |
产生一个set,以(operator <)为排序准则 |
|
set<Elem,0p> |
产生一个set,以op为排序准则 |
3.2 非变动性操作
|
操作 |
效果 |
|
c.size() |
返回当前的元素数量 |
|
c.empty () |
判断大小是否为零,等同于0 == size(),效率更高 |
|
c.max_size() |
返回能容纳的元素最大数量 |
|
c1 == c2 |
判断c1是否等于c2 |
|
c1 != c2 |
判断c1是否不等于c2(等同于!(c1==c2)) |
|
c1 < c2 |
判断c1是否小于c2 |
|
c1 > c2 |
判断c1是否大于c2 |
|
c1 <= c2 |
判断c1是否小于等于c2(等同于!(c2<c1)) |
|
c1 >= c2 |
判断c1是否大于等于c2 (等同于!(c1<c2)) |
3.3 特殊的搜寻函数
sets和multisets在元素快速搜寻方面做了优化设计,提供了特殊的搜寻函数,所以应优先使用这些搜寻函数,可获得对数复杂度,而非STL的线性复杂度。比如在1000个元素搜寻,对数复杂度平均十次,而线性复杂度平均需要500次。
|
操作 |
效果 |
|
count (elem) |
返回元素值为elem的个数 |
|
find(elem) |
返回元素值为elem的第一个元素,如果没有返回end() |
|
lower _bound(elem) |
返回元素值为elem的第一个可安插位置,也就是元素值 >= elem的第一个元素位置 |
|
upper _bound (elem) |
返回元素值为elem的最后一个可安插位置,也就是元素值 > elem 的第一个元素位置 |
|
equal_range (elem) |
返回elem可安插的第一个位置和最后一个位置,也就是元素值==elem的区间 |
3.4 赋值
|
操作 |
效果 |
|
c1 = c2 |
将c2的元素全部给c1 |
|
c1.swap(c2) |
将c1和c2 的元素互换 |
|
swap(c1,c2) |
同上,全局函数 |
3.5 迭代器相关函数
sets和multisets的迭代器是双向迭代器,对迭代器操作而言,所有的元素都被视为常数,可以确保你不会人为改变元素值,从而打乱既定顺序,所以无法调用变动性算法,如remove()。
|
操作 |
效果 |
|
c.begin() |
返回一个随机存取迭代器,指向第一个元素 |
|
c.end() |
返回一个随机存取迭代器,指向最后一个元素的下一个位置 |
|
c.rbegin() |
返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的第一个元素 |
|
c.rend() |
返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的最后一个元素的下一个位置 |
3.6 安插和删除元素
必须保证参数有效,迭代器必须指向有效位置,序列起点不能位于终点之后,不能从空容器删除元素。
|
操作 |
效果 |
|
c.insert(elem) |
插入一个elem副本,返回新元素位置,无论插入成功与否。 |
|
c.insert(pos, elem) |
安插一个elem元素副本,返回新元素位置,pos为收索起点,提升插入速度。 |
|
c.insert(beg,end) |
将区间[beg,end)所有的元素安插到c,无返回值。 |
|
c.erase(elem) |
删除与elem相等的所有元素,返回被移除的元素个数。 |
|
c.erase(pos) |
移除迭代器pos所指位置元素,无返回值。 |
|
c.erase(beg,end) |
移除区间[beg,end)所有元素,无返回值。 |
|
c.clear() |
移除所有元素,将容器清空 |
4、示例代码
4.1 set
// cont/set1.cpp
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
/*type of the collection:
*-no duplicates
*-elements are integral values
*-descending order
*/
typedef set<int,greater<int> > IntSet;
IntSet coll1; // empty set container
//insert elements in random order
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
//iterate over all elements and print them
IntSet::iterator pos;
for (pos = coll1.begin(); pos != coll1.end(); ++pos) {
cout << *pos << ' ';
}
cout << endl;
//insert 4 again and process return value
pair<IntSet::iterator,bool> status = coll1.insert();
if (status.second) {
cout << "4 inserted as element "
<< distance (coll1.begin(),status. first) +
<< endl;
}
else {
cout << "4 already exists" << endl;
}
//assign elements to another set with ascending order
set<int> coll2(coll1.begin(),
coll1.end());
//print all elements of the copy
copy (coll2.begin(), coll2.end(),
ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl;
//remove all elements up to element with value 3
coll2.erase (coll2.begin(), coll2.find());
//remove all elements with value 5
int num;
num = coll2.erase ();
cout << num << " element(s) removed" << endl;
//print all elements
copy (coll2.begin(), coll2.end(),
ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl;
}
输出:
already exists
element(s) removed
4.2 multiset
// cont/mset1.cpp #include <iostream>
#include <set>
using namespace std; int main()
{ /*type of the collection:
*-duplicates allowed
*-elements are integral values
*-descending order
*/
typedef multiset<int,greater<int> > IntSet; IntSet coll1, // empty multiset container //insert elements in random order
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert(l);
coll1.insert();
coll1.insert();
coll1.insert(); //iterate over all elements and print them
IntSet::iterator pos;
for (pos = coll1.begin(); pos != coll1.end(); ++pos) {
cout << *pos << ' ';
}
cout << endl; //insert 4 again and process return value
IntSet::iterator ipos = coll1.insert();
cout << "4 inserted as element "
<< distance (coll1.begin(),ipos) +
<< endl; //assign elements to another multiset with ascending order
multiset<int> coll2(coll1.begin(),
coll1.end()); //print all elements of the copy
copy (coll2.begin(), coll2.end(),
ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl; //remove all elements up to element with value 3
coll2.erase (coll2.begin(), coll2.find()); //remove all elements with value 5
int num;
num = coll2.erase ();
cout << num << " element(s) removed" << endl; //print all elements
copy (coll2.begin(), coll2.end(),
ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl;
}
输出:
inserted as element element(s) removed
【C++ STL】Set和Multiset的更多相关文章
- C++ STL set和multiset的使用
C++ STL set和multiset的使用 std::set<int> s;那个s这个对象里面存贮的元素是从小到大排序的,(因为用std::less作为比较工具.) 1,set的含义是 ...
- STL Set和multiset 容器
STL Set和multiset 容器 set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列. 元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位 ...
- STL之set && multiset
一.set 在了解关联容器set之前,让我们先来看看下面这个例子,并猜测该例子输出什么: // stl/set1.cpp #include <iostream> #include < ...
- STL - set和multiset
set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. set采用红黑树变体的数据结构实现, ...
- STL之set&multiset使用简介
关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序.应该注 ...
- c++ STL -- set和multiset
set和multiset 1.结构 set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序.两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复. 只要是assignable.copy ...
- STL:set/multiset用法详解
集合 使用set或multiset之前,必须加入头文件<set> Set.multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素. sets和mul ...
- STL使用————SET&MULTISET
SET函数的基本用法 by hhl 使用set的好处 1. 当增加元素后,集合会自动删重并从小到大排列(时间比快排还快)2. 相当于一棵伸展树(能快速求出后继) 使用基础 #include<se ...
- C++ STL——set和multiset
目录 一 set和multiset 二 对组pair 注:原创不易,转载请务必注明原作者和出处,感谢支持! 注:内容来自某培训课程,不一定完全正确! 一 set和multiset set和multis ...
- 转自http://blog.sina.com.cn/daylive——C++ STL set&multiset
C++ STL set和multiset的使用 1,set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就 像一个集合一样.所有的操作的都是严格在logn时间 ...
随机推荐
- Java 泛型 1例
private <T> T getFirstItem(List<T> list) { T item = null; if(list != null ...
- shell 学习笔记二
一.break命令 break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环). 下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5.要跳出这个循环,返回到shell提示符下,就要使用break命令. ...
- js數組
數組對象創建: var a=new Array(); var b=new Array(1); var a=new Array(“AA“,”AA“): 相關函數: sort()排序,可以進行字面上排序s ...
- [代码]--c#-实现局域网聊天
服务器端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using Sys ...
- BZOJ4785 ZJOI2017树状数组(概率+二维线段树)
可以发现这个写挂的树状数组求的是后缀和.find(r)-find(l-1)在模2意义下实际上查询的是l-1~r-1的和,而本来要查询的是l~r的和.也就是说,若结果正确,则a[l-1]=a[r](mo ...
- 不失一般性和快捷性地判定决策单调(洛谷P1912 [NOI2009]诗人小G)(动态规划,决策单调性,单调队列)
洛谷题目传送门 闲话 看完洛谷larryzhong巨佬的题解,蒟蒻一脸懵逼 如果哪年NOI(放心我这样的蒟蒻是去不了的)又来个决策单调性优化DP,那蒟蒻是不是会看都看不出来直接爆\(0\)?! 还是要 ...
- 恕我直言,在座的各位根本写不好Java!
其实,本不想把标题写的那么恐怖,只是发现很多人干了几年 Java 以后,都自认为是一个不错的 Java 程序员了,可以拿着上万的工资都处宣扬自己了,写这篇文章的目的并不是嘲讽和我一样做 Java 的同 ...
- 青蛙跳台阶(C、Python)
C语言: /* ----------------------------------- 当n = 1, 只有1中跳法:当n = 2时,有两种跳法:当n = 3 时,有3种跳法:当n = 4时,有5种跳 ...
- CF986C AND Graph
半年前做的一道题现在还是不会 x&y=0 意味着,x的补集的子集都是和x直接相连的 不妨令图中的点数就是2^n 那么可以直接从x^((1<<n)-1)开始记忆化爆搜,路上遇到的都是 ...
- 一次有趣的ant-design与后端数据交互的使用
最近有个需求是新闻时间排序与点击量排序,数据库中存储的新闻是按照时间顺序排序的,从后台数据中取出数据,在前端进行页面展示即可. 我用到了ant-design中的Tabs切换页,样式大概如下图. 其实这 ...