cocos2d-x JS 纯代码实现人物头像裁剪
//图层定位,以屏幕中心偏移
var offsetX = 0;
var offsetY = 0;
//图层大小
var clipWidth = 600;
var clipHeight =400;
//圆角半径
var radius =25;
//圆角层实现代码
var size = cc.winSize;
var stencil = new cc.DrawNode();
stencil.drawRect(cc.p((size.width-clipWidth)/2+offsetX,(size.height-clipHeight)/2+offsetY+radius),cc.p(size.width/2+clipWidth/2+offsetX,size.height/2+clipHeight/2+offsetY-radius),cc.color(0,0,0),1,cc.color(0,0,0));
stencil.drawRect(cc.p((size.width-clipWidth)/2+offsetX+radius,(size.height-clipHeight)/2+offsetY),cc.p(size.width/2+clipWidth/2+offsetX-radius,size.height/2+clipHeight/2+offsetY),cc.color(0,0,0),1,cc.color(0,0,0));
stencil.drawCircle(cc.p(size.width/2-clipWidth/2+offsetX+radius,size.height/2-clipHeight/2+offsetY+radius),radius/3,0,100,false,radius,cc.color(0,0,0));
stencil.drawCircle(cc.p(size.width/2+clipWidth/2+offsetX-radius,size.height/2-clipHeight/2+offsetY+radius),radius/3,0,100,false,radius,cc.color(0,0,0));
stencil.drawCircle(cc.p(size.width/2+clipWidth/2+offsetX-radius,size.height/2+clipHeight/2+offsetY-radius),radius/3,0,100,false,radius,cc.color(0,0,0));
stencil.drawCircle(cc.p(size.width/2-clipWidth/2+offsetX+radius,size.height/2+clipHeight/2+offsetY-radius),radius/3,0,100,false,radius,cc.color(0,0,0));
var clippingPanel = new cc.ClippingNode();
clippingPanel.stencil = stencil;
//层颜色
var layer = new cc.LayerColor(cc.color(255,0,0),clipWidth,clipHeight);
layer.x = (size.width-clipWidth)/2+offsetX;
layer.y = (size.height-clipHeight)/2+offsetY;
//层透明度
layer.opacity = 200;
clippingPanel.addChild(layer);
this.addChild(clippingPanel);
这段代码可以直接拷贝,放入刚创建的游戏app.js中以演示.
图片:layer.png

cocos2d-x JS 纯代码实现人物头像裁剪的更多相关文章
- cocos2d-x JS 纯代码渲染Lable描边
/** * Enables shadow style and sets color, offset and blur radius styles. * @param {cc.Color} shadow ...
- cocos2d-x JS 纯代码加载播放plist与png动画
var cache = cc.spriteFrameCache; cache.addSpriteFrames(plist, png); var frames = []; for (var i = 1; ...
- 碉堡了! 纯 CSS 绘制《辛普森一家》人物头像
这篇文章给大家分享一组纯 CSS 绘制的<辛普森一家>人物头像.<辛普森一家>(The Simpsons)是马特·格勒宁为美国福克斯广播公司创作的一部动画情景喜剧.该剧通过对霍 ...
- 基于HTML5 Canvas生成粒子效果的人物头像
前面我们分享过一个HTML5 Canvas实现的图像马赛克模糊效果,HTML5处理图片真的非常简单.今天我们要再利用HTML5 Canvas实现一个粒子效果的人物头像,你可以任意选择一张头像图片,接下 ...
- ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布 ...
- iOS开发小技巧--纯代码自定义cell
纯代码自定义cell 自定义cell的步骤(每个cell的高度不一样,每个cell里面显示的内容也不一样) 1.新建一个继承自UITableViewCell的子类 2.在initWithStyle:方 ...
- iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesy ...
- 搭建App主流框架_纯代码搭建(OC)
转载自:http://my.oschina.net/hejunbinlan/blog/529778?fromerr=EmSuX7PR 搭建主流框架界面 源码地址在文章末尾 达成效果 效果图 注:本文部 ...
- iOS UITableViewCell UITableVIewController 纯代码开发
iOS UITableViewCell UITableVIewController 纯代码开发 <原创> .纯代码 自定义UITableViewCell 直接上代码 ////// #imp ...
随机推荐
- uploadify中文开发文档,解决php多图上传
图片上传好用插件有,比如 uploadify ueditor html5的各种ajax上传插件,大部分都是异步,返回只是true之类,有些时候需要上传图片需要一起上传,其实可以通过操作流程来避免这个 ...
- JNUOJ 1032 - 食物处理器
题目链接:http://jnuacm.club:8080/oj/problem_show.php?pid=1032 小明喜欢把土豆块放在食物处理器中处理.长度不超过H的土豆块放入处理器中,处理器每 ...
- Python:导入自定义模块
在C语言里为了工程文件的主程序main代码简洁的效果,我们经常用include“XXX”的来导入其.h文件 在Python里Import自己的自定义模块需要注意几个坑 以main主函数和需要导入的ha ...
- qemu无界面启动,并重定向输出到终端
qemu-system-x86_64 -kernel bzImage -initrd /mnt/rootfs.cpio.gz /dev/zero -m 2G -nographic -append ...
- Page6:关于能控性、能观性、能测性及其判据(1)[Linear System Theory]
内容包含能控性和能测性的定义,连续时间线性时不变系统能控性和能观测性判据
- RMAN.DBMS_RCVCAT 版本错误处理
登录新装的catalog库准备注册数据库时报版本问题 rman target / catalog rman11g/rman2010#@rman Recovery Manager:Release 11. ...
- 20165336 2017-2018-2 《Java程序设计》第4周学习总结
20165336 2017-2018-2 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 第五章 使用extends来定义一个子类. Object类是所有类的祖先类. 当子类和父类不 ...
- javascript与XML
曾几何时,XML一度成为存储和通过因特网传输结构化数据的标准,之前,浏览器无法解析XML数据时,开发人员都要手动编写自己的XML解析器.而自从DOM出现后,所有浏览器都内置了对XML的原生支持(XML ...
- install python in wine
wget http://www.kegel.com/wine/winetricks chmod +x winetricks ./winetricks 钩选msxml3就可以了. ___________ ...
- 对web标准化(或网站重构)知道哪些相关的知识,简述几条你知道的Web标准?
网页主要有三部分组成:结构(Structrue).表现(Presentation)和行为(Behavior).对应的网站标准也分为三方面: 1.结构化标准语言,主要包括XHTML和XML: 2.表现标 ...