上次说到你可以将C代码编译成web调用的js文件,当时,很兴奋。哈哈,我也误以为是系统级别的C编程呢!

哎,今天,告诉你一个残酷的事实是,只是C语言级别,不是系统级别。因为WebAssembly目标是跨平台,所以,怎么能有系统API掺和进来呢。当然,哪天等到各个系统厂商都把自己的系统调用揉进了WebAssembly的SDK库里时候,诸位就可以继续做梦了!哈哈哈。

今天,我们继续WebAssembly下源码C语言教程吧,这次要复杂些了。

除了基本类型,比如int, 那字符串呢?

嘿嘿,今天就来回答你。

*********************************************************************************************************************************

//call.c

#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *test1(char *instr)
{
  char *array = malloc(sizeof(char)*(strlen(instr)+1));
  strcpy(array,instr);
  int size = strlen(array);
  for(int n=0;n<size;n++)
  {
    if((array[n] >= 'a') && (array[n] <= 'z')) array[n] -= 'a'-'A';
  }
  return array;
}

int *test2(int *in,int size)
{
  int *array = malloc(sizeof(int)*size);
  for(int n=0;n<size;n++)
  {
    array[n] = in[n]*2;
  }
  return array;
}

//compiler

emcc call.c -o call.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_test1','_test2']"

//HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="call.js"></script>
<script>
function write_1d_int32_array(ptr,array)
{
  for(i=0;i<array.length;i++)
  {
    Module.setValue(ptr,array[i],'i32');
    ptr += 4;
  }
}

function read_1d_int32_array(ptr,length)
{
  var array = [];
  for(i=0;i<length;i++)
  {
    var value = Module.getValue(ptr+(i*4),'i32');
    array.push(value);
  }
  return array;
}

// test1 - a C function that takes, and returns a C style string (char *)
var mystring = "test";
var strptr = Module._malloc(mystring.length);
Module.writeAsciiToMemory(mystring, strptr);
var retstrptr = Module.ccall('test1', // name of C function
  'number', // return type
  ['number'], // argument types
  [strptr]); // arguments
// Convert the resulting string to a JS string
var retstr = Pointer_stringify(retstrptr);
document.write(retstr);

// test2 - a C function that takes, and returns a C style int array (int *)
var myarray = [10,20,30,40,50];
var arrayptr = Module._malloc(myarray.length*4);
write_1d_int32_array(arrayptr,myarray);
var retarrayptr = Module.ccall('test2', // name of C function
  'number', // return type
  ['number'], // argument types
  [arrayptr,myarray.length]); // arguments
// Convert the resulting pointer to a JS array
var retarray = read_1d_int32_array(retarrayptr,myarray.length);
document.write(retarray);
</script>
</body>
</html>

// 执行

将call.js, index.html 放置到tomcat服务器universal中,浏览器中输入

http://localhost:8080/universal/index.html

请看,如下就是你期待的结果

这个例程是国外大牛写的,我们在此向英雄致敬!

*********************************************************************

Finally:

不好意思,对WebAssembly的热情,我尽然TMD减低了。

我觉得还是继续Golang吧,好歹在linux下他能调用系统级的功能,也该着它是服务端的东西,哈哈哈

Windows上的兄弟姐妹们,你们去找它们闹去吧,不然没奶吃的啦!哈哈哈

再会!

再次 WebAssembly 技术探讨的更多相关文章

  1. 暴力破解FTP服务器技术探讨与防范措施

    暴力破解FTP服务器技术探讨与防范措施 随着Internet的发展出现了由于大量傻瓜化黑客工具任何一种黑客攻击手段的门槛都降低了很多但是暴力破解法的工具制作都已经非常容易大家通常会认为暴力破解攻击只是 ...

  2. Oracle数据库容灾备份技术探讨

    Oracle数据库容灾备份技术探讨 三种Oracle灾备技术 对于Oracle数据库的灾备技术,我们可以从Data Guard,GoldenGate和CDP角度去考虑. Oracle Data Gua ...

  3. 新华三孟丹:NFV资源池实现中的技术探讨

    近日,在第三届未来网络发展大会SDN/NFV技术与应用创新分论坛上,新华三解决方案部架构师孟丹女士发表了主题为<NFV资源池实现中的技术探讨>的主题演讲. 孟丹指出,新华三的NFV核心理念 ...

  4. 七雄Q传封包辅助技术探讨回忆贴

    前言 网页游戏2013年左右最火的类型最烧钱游戏,当年的我也掉坑了.为了边玩还满足码农精神我奋力的学习如何来做外挂.2013年我工作的第二个年头.多一半…介绍下游戏<七雄Q传>是北京游戏谷 ...

  5. 关于IPA文件重签名后如何跟踪管理APP的技术探讨和实践演示

    前言:开发iOS的朋友都知道,在功能开发完成后,我们就会用申请的苹果账号在后台做证书配置,然后提交到AppStore,但是也有部分APP我们不需要提交到AppStore,比如内部测试用的APP.定制给 ...

  6. 微软加入字节码联盟,进一步开发支持Blazor 的WebAssembly技术

    字节码联盟 (Bytecode Alliance)宣布已正式成为 501(c)(3) 非营利组织,参与组建的企业/组织包括 Fastly.英特尔.Mozilla 和微软,此外还邀请到了 Arm.DFI ...

  7. 安卓Dex壳技术探讨(1)

    最近在研究安卓平台的加壳技术,以前以为只有原生层的代码才可以加壳,看了看网上的资料,才发现原来Java层也可以加壳,虽然与传统的壳有些区别,但就最终的效果来说,反静态分析的目的还是达到了的. 目前安卓 ...

  8. 抽奖随机算法的技术探讨与C#实现

    一.模拟客户需求 1.1 客户A需求:要求每次都按照下图的概率随机,数量不限,每个用户只能抽一次,抽奖结果的分布与抽奖概率近似. 1.2 客户B需求:固定奖项10个,抽奖次数不限,每个用户只能抽一次, ...

  9. Java实现二维码技术探讨。

    Java生成二维码方法有三种: 1: 使用SwetakeQRCode在Java项目中生成二维码  http://swetake.com/qr/ 下载地址  或着http://sourceforge.j ...

随机推荐

  1. The Salt Master has cached the public key报错解决办法

    参考:http://www.52devops.com/chuck/814.html 查看salt-minion的运行状态,显示salt-master已经缓存了这个minion,但是minion在重新认 ...

  2. 解决ubuntu系统“XXX is not in the sudoers file”错误

    用adduser新建的用户,当时只输入了一个用户名,没做其它操作,这样就建立了一个normal用户.在执行sudo vim hadoop-env.sh时,报“*** is not in the sud ...

  3. [No0000163]卷福、神秘博士和一群老戏骨表演群口相声:To be or not to be该咋念,简直高潮迭起

        'To be or not to be, that is the question',<哈姆雷特>中这句经典台词到底应该怎么念? 这是古今无数哈姆雷特演员最爱琢磨的问题,一千个人就 ...

  4. 【视频】dx dy的意思 微分的定义 导数符号的意思

    视频解说 http://www.bilibili.com/video/av8565224/

  5. 【魔改】hdu6325 多校赛3G xy排序凸包+llvector模板

    凸包算法前的预处理,可以极角排序,也可以按X,Y轴排序, 极角排序需要找到角落里的一个点,Xy轴排序要跑两遍凸包 而本题的要求只要一个上半凸包,并且有X轴从小到大以及字典序限制,完全符合xy排序,直接 ...

  6. hive桶表好处

    对于每一个表(table)或者分区, Hive可以进一步组织成桶,也就是说桶是更为细粒度的数据范围划分.Hive也是针对某一列进行桶的组织.Hive采用对列值哈希,然后除以桶的个数求余的方式决定该条记 ...

  7. python-----实现接口自动化测试(实例4)

    实现接口自动化测试1.读取case---从测试用例Excel表格中读取接口请求数据2.调用接口---发送请求获取实际结果3.校验结果---实际结果与预期结果对比4.结果写入表格---将实际结果与测试状 ...

  8. opencv -python

    https://www.python----------tab.com/html/2017/pythonhexinbiancheng_1120/1184.html http://www.cnblogs ...

  9. [未解决:快速滑动collectionveiw请求数据崩溃]:unable to allocate 6553600 bytes for bitmap data

    崩溃:unable to allocate 6553600 bytes for bitmap data

  10. 图->连通性->最小生成树(克鲁斯卡尔算法)

    文字描述 上一篇博客介绍了最小生成树(普里姆算法),知道了普里姆算法求最小生成树的时间复杂度为n^2, 就是说复杂度与顶点数无关,而与弧的数量没有关系: 而用克鲁斯卡尔(Kruskal)算法求最小生成 ...