socket.get和socket.set函数已经失效,代码修改如下所示:

服务器端:

var httpd = require('http').createServer(handler);
var io = require('socket.io').listen(httpd);
var fs = require('fs'); httpd.listen(3000); function handler(req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function(err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
} res.writeHead(200);
res.end(data);
}
);
} io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('clientMessage', function(content) {
socket.emit('serverMessage', 'You said: ' + content);
var username = null; if (socket.username) {
username = socket.username;
}
socket.broadcast.emit('serverMessage', username + ' said: ' +
content);
}); socket.on('login', function(username) {
socket.username = username;
socket.emit('serverMessage', 'Currently logged in as ' + username);
socket.broadcast.emit('serverMessage', 'User ' + username +
' logged in');
}); socket.emit('login'); });

客户端:

<html>
<head>
<title>Node.js WebSocket chat</title>
<style type="text/css">
#input {
width: 200px;
}
#messages {
position: fixed;
top: 40px;
bottom: 8px;
left: 8px;
right: 8px;
border: 1px solid #EEEEEE;
padding: 8px;
}
</style>
</head> <body> Your message:
<input type="text" id="input"> <div id="messages"></div> <script src="http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
var messagesElement = document.getElementById('messages');
var lastMessageElement = null; function addMessage(message) {
var newMessageElement = document.createElement('div');
var newMessageText = document.createTextNode(message); newMessageElement.appendChild(newMessageText);
messagesElement.insertBefore(newMessageElement,
lastMessageElement);
lastMessageElement = newMessageElement;
} var socket = io.connect('http://localhost:3000');
socket.on('serverMessage', function(content) {
addMessage(content);
}); socket.on('login', function() {
var username = prompt('What username would you like to use?');
socket.emit('login', username);
}); var inputElement = document.getElementById('input'); inputElement.onkeydown = function(keyboardEvent) {
if (keyboardEvent.keyCode === 13) {
socket.emit('clientMessage', inputElement.value);
inputElement.value = '';
return false;
} else {
return true;
}
};
</script> </body>
</html>

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