c++局部变量在外可用的方法
C++的局部变量在作用域结束后,一般都会被回收。如下面这段代码
map<a*, b*> _map; void fun()
{
a _a;
b _b;
_map[&_a] = &_b;
}
当fun执行完成后,a、b对象都会被析构,所以再访问这两个对象就会出现问题。
一种方法是将a、b对象的作用域改为全局的,但不符合建议。
一种解决方法是用new实例化对象,这样,当fun执行完成后,C++便不会主动回收这两个对象
void fun()
{
a* _a = new a();
b* _b = new b();
_map[_a] = _b;
}
但new完对象后,一定要delete掉该对象。delete相当于调用了对象的析构函数。
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