python-基于UDP通信的套接字,socketserver模块的使用
一、基于UDP协议通信的套接字
udp是没有链接的,所以先启动哪一端都不会报错
import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8082)) while True:
data,client_addr=server.recvfrom(1024)
print(data)
server.sendto(data.upper(),client_addr) server.close()
server
import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True:
msg=input('>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data)
client
由于udp无连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信(实现简单的并发,并不可靠)
import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True:
msg=input('>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data)
client2
udp不会出现粘包现象,因为每个中就已经有了报头,这样对于接收端来说,容易区分处理。
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠
二、socketserver模块
socketserver模块简化了编写网络服务程序的任务,是python标准库中很多服务器框架的基础。
socketserver中包含了两种类,一种为服务类(server class),一种为请求处理类(request handle class),前者主要做的是建立链接的过程,后者注重用户数据的处理
要实现一项服务,还必须派生一个handler class请求处理类,并重写父类的handle()方法。handle方法就是用来专门是处理请求的。该模块是通过服务类和请求处理类组合来处理请求的。SocketServer模块提供的请求处理类有BaseRequestHandler。
1.基于tcp协议通信
# 服务端必须满足至少三点:
# 1. 绑定一个固定的ip和port
# 2. 一直对外提供服务,稳定运行
# 3. 能够支持并发
import socketserver # 自定义类用来处理通信循环
class MyTCPhanler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
try:
data = self.request.recv(1024)
if len(data) == 0: break # 针对linux系统
print('-->收到客户端的消息: ', data)
self.request.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break self.request.close() if __name__ == '__main__':
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8081),MyTCPhanler)
server.serve_forever() # 链接循环
server
from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8081)) # 通信循环
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
# if len(msg) == 0:continue
# client.send(msg.encode('utf-8')) #client.send(b'')
client.send('hello'.encode('utf-8')) #client.send(b'')
# print('has send')
data=client.recv(1024)
# print('has recv')
print(data) client.close()
client1
from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8081)) # 通信循环
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
# if len(msg) == 0:continue
# client.send(msg.encode('utf-8')) #client.send(b'')
client.send('hello'.encode('utf-8')) #client.send(b'')
# print('has send')
data=client.recv(1024)
# print('has recv')
print(data) client.close()
client2
2.基于udp协议通信
import socketserver class MyUdphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data,sock=self.request
sock.sendto(data.upper(),self.client_address) if __name__ == '__main__':
server=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8081),MyUdphandler)
server.serve_forever()
server
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True:
client.sendto(b'hello',('127.0.0.1',8081))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data)
client1
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True:
client.sendto(b'hello',('127.0.0.1',8081))
data,server_addr=client.recvfrom(1024)
print(data)
client2
python-基于UDP通信的套接字,socketserver模块的使用的更多相关文章
- 网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就 ...
- 基于udp协议的套接字,socketserver模块,多道技术,进程理论
进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有 ...
- python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...
- 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一.客户端/服务器架构(C/S架构) 即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...
- 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字
粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...
- 网络编程(四)--基于udp协议的套接字、socketserver模块
一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头 ...
- 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...
- 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的 不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...
- 网络编程(四)——基于udp协议的套接字socket、socketserver模块的使用
基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. ...
- 基于udp协议的套接字及udp协议粘包问题
udp协议的套接字 udp协议传输 服务端和客户端没有建立连接一说. import socket # 总结一下基础工作流程:服务端生成套接字并绑定ip_port,进入数据传输循环,服务端接受客户端发 ...
随机推荐
- 十九、Linux 进程与信号---环境表
19.1 环境表 19.1.1 介绍 这是启动例程的第二各作用,搜集环境表,然后传递给主函数. 环境表就是一个指针数组. 环境表 每个进程都有一个独立的环境表 初始的环境表继承自父进程 主函 ...
- 【C++】reference parameter-引用参数
1.reference parameter 以下两个函数等效,只调用方式不同: 1> 1 int reset(int i){ 2 i = 13; 3 return i; 4 } 5 6 int ...
- (9)EvenOddJump
一.问题描述 一只青蛙从数组(A)的每一个元素向数组尾部跳动.跳动规则如下: 当奇数跳的时候,就是第1.3.5.7....次进行移动时候,移动规则A[i] <= A[j], 并且A[j] = ...
- 从一个数组对象中取key 和value组成一个新的对象
const type = [ {key:'TimeWeiDu',value:'时间维度'}, {key:'TranType',value:'交易类型'}, {key:'OrderType',value ...
- Tomcat7基于redis的session共享
一,项目需求 因开发人员在登录后台时需要反复认证,tomcat反复切换,所以给运维组提出需求,解决session共享问题. 二,解决方法 环境:基于Centos6.8 Jdk 版本 java ve ...
- 最短路模板(SPFA POJ2387)
#include <set> #include <map> #include <queue> #include <stack> #include < ...
- MLE
独立同分布的采样x1,x2,…,xn,θ为模型参数,f为我们所使用的模型.参数为θ的模型f产生上述采样可表示为 f(x1,x2,…,xn|θ)=πf(xi|θ) 已知的为x1,x2,…,xn,未知为θ ...
- git查看某个文件的提交记录
git log --pretty=oneline 文件路径/文件名 git show 提交id
- Django REST Framework API Guide 02
本节大纲 1.Generic Views 2.ViewSets 1.Generic Views CBV的主要的一个优点就是极大的允许了对于代码的从用.自然,rest framework取其优势,提供 ...
- 《Java编程思想第四版》附录 C Java 编程规则
附录 C Java 编程规则 本附录包含了大量有用的建议,帮助大家进行低级程序设计,并提供了代码编写的一般性指导: (1) 类名首字母应该大写.字段.方法以及对象(句柄)的首字母应小写.对于所有标识符 ...