Leapin' Lizards
Leapin' Lizards
题目大意:
在一个网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外。 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上。石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高 度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失。以后其他蜥蜴不能落脚。任何时刻不能有两只蜥蜴在同 一个石柱上。
这个应该还算是比较难的网络流的题目了吧, 至少对我这个刚刚接触新手的人来说只这样的,AC的过程是痛苦而又备受煎熬的,最后一步步调试下来成功提交的那刹那,感觉全身满满的正能量,闲话少扯了,下面开始直接讲我的思路。
一开始是从学长将网络流的ppt里面看到这题的,只知道是个最大流却又不知道怎么建图,然后想了一下,每根石柱上面能够供蜥蜴(包括一开始在它上面的蜥蜴)不会超过石柱的高
度,也就是可以把它的高度作为一个限制,这样把每一根石柱(i,j)(一维化表示为f = i*m+j)拆分为两个点u,v ,其中u= 2*f, v = 2*f+1,(也就是2*f^1),然后建立一条从
u--->v的边,容量为石柱高度。

然后怎样表示各个石柱之间的到达关系呢?对于两根距离不超过d的石柱,也就是蜥蜴能够从一根跳到另一根的时候,例如石柱1,2,可以建立v1--->u2,的一条容量无限大的边,由于
可自由跳动,因此应该反向再建一条,即u2-->v1的边。 对于一开始上面就有蜥蜴的石柱,以及能够跳出边界的石柱,我是这样处理的:有蜥蜴的边,从起点s建立一条到该石柱
的拆分点u的边,容量为1,应该是单向的;然后对于能够跳出边界,即到达安全区域的石柱,建立一条从该石柱的拆分点v到汇点t的无穷容量的边。
然后利用ISPA算方法就可以了,初始可分配流量可以大胆的分配为inf,因为起点到每一个石柱(有蜥蜴)拆分点的容量限制为1,这样就可以表示该石柱上一开始有唯一的蜥蜴。
代码如下:

1 #include <cstdio>
2 #include <cstring>
3 #include <cstdlib>
4 #include <queue>
5 #include <algorithm>
6 #include <cmath>
7 #define esp 1e-6
8 #define inf 0x0f0f0f0f
9 #define INF 200000
10 #define N 30
11 using namespace std;
12
13 struct EDGE
14 {
15 int i, c;
16 EDGE *next, *ani;
17 } *Edge[INF], E[INF];
18 int Dfn[INF], Now[INF], cnt, flag[INF];
19 int src, sink;
20 int n, m, d, tot, ndot;
21 char aMat[N][N], bMat[N][N];
22
23 int dblcmp(double x)
24 {
25 if(fabs(x) < esp)
26 return 0;
27 return x > 0 ? 1 : -1;
28 }//读图
29 void ReadMat(int r, int &len, char (*Mat)[N])
30 {
31 for(int i = 0; i < r; i++)
32 scanf("%s", Mat[i]);
33 len = strlen(Mat[0]);
34 }//返回石柱的高度
35 int f(int i, int j)
36 {
37 return aMat[i][j] - '0';
38 }//计算两根石柱之间的距离
39 double cal(double x, double y)
40 {
41 return sqrt(x*x+y*y);
42 }
43 void add(int i, int j, int c, EDGE &e1, EDGE &e2)
44 {
45 e1.i = j, e1.c = c, e1.next = Edge[i], e1.ani = &e2, Edge[i] = &e1;
46 e2.i = i, e2.c = 0, e2.next = Edge[j], e2.ani = &e1, Edge[j] = &e2;
47 }
48 void build(void)
49 {
50 for(int i = 0; i < n; i++)
51 for(int j = 0; j < m; j++)
52 {
53 int u, v, c;
54 if((c = f(i, j)))//表示该位置为石柱
55 {//拆分点
56 u = 2*(i*m+j), v = u ^ 1;
//拆分点之间建立边
57 add(u, v, c, E[cnt], E[cnt + 1]);
58 cnt +=2;
59 add(v, u, c, E[cnt], E[cnt + 1]);
60 cnt += 2;
61 if(bMat[i][j] == 'L')//石柱上面有蜥蜴
62 {
63 tot++;
64 add(src, u, 1, E[cnt], E[cnt + 1]);//将源点和该有蜥蜴的石柱连接一条容量为1的边
65 cnt +=2;
66 }//搜索周围能够到达的石柱
67 for(int ii = i - d; ii <= i + d; ii++)
68 for(int jj = j - d; jj <= j + d; jj++)
69 if(!(ii == i && jj == j))
70 {
71 double dist = cal(ii - i, jj -j);
72 if(dblcmp(d - dist) >= 0)
73 {//石柱能够到达边界
74 if((ii < 0 || ii >= n || jj < 0 || jj >= m ) )
75 {
76 if(!flag[v])
77 add(v, sink, inf, E[cnt], E[cnt + 1]),
78 flag[v] = 1,
79 cnt += 2;
80 }//能够到达另一个石柱
81 else if(f(ii, jj))
82 {
83 u = 2*(ii*m+jj);//两根石柱之间建立一条无穷容量的边
84 add(v, u, inf, E[cnt], E[cnt + 1]);
85 cnt += 2;
86 }
87 }
88 }
89 }
90 }
91 }
92 void init(void)
93 {
94 memset(Edge, 0, sizeof(Edge));
95 memset(flag, 0, sizeof(flag));
96 cnt = tot = 0;
97 }
98
99 int ISAP(int s, int end, int flow)
100 {
101 if(s == end)
102 return flow;
103 int i, tab = ndot -1, now = 0, vary;
104 for(EDGE *p = Edge[s]; p && flow - now; p = p->next)
105 if(p->c)
106 {
107 if(Dfn[s] == Dfn[i = p->i] + 1)
108 vary = ISAP(i, end, min(flow - now, p->c)),
109 p->c -= vary, p->ani->c += vary, now +=vary;
110 if(p->c)
111 tab = min(tab, Dfn[i]);
112 if(Dfn[src] == ndot)
113 return now;
114 }
115 if(now == 0)
116 {
117 if(--Now[Dfn[s]] == 0)
118 Dfn[src] = ndot;
119 Now[Dfn[s] = tab + 1]++;
120 }
121 return now;
122 }
123 int max_flow(int s, int end)
124 {
125 memset(Dfn, 0, sizeof(Dfn));
126 memset(Now, 0, sizeof(Now));
127 Now[0] = ndot;
128 int ret = 0;
129 for(; Dfn[s] < ndot;)
130 {
131
132 ret += ISAP(s, end, inf);
133 }
134 return ret;
135 }
136 int main(void)
137 {
138 int T;
139 for(int t = scanf("%d", &T); t <= T; t++)
140 {
141 init();
142 scanf("%d%d", &n, &d);
143 ReadMat(n, m, aMat);
144 ReadMat(n, m, bMat);
145 src = 2*n*m, sink = 2*n*m+1;
146 build();
147 ndot = sink + 1;
148 int ans = max_flow(src, sink);
149 ans = tot - ans;
150 if(ans)
151 printf("Case #%d: %d lizard%sleft behind.\n", t,ans,(ans == 1)?" was ":"s were ");
152 else printf("Case #%d: no lizard was left behind.\n", t);
153 }
154 return 0;
155 }

Leapin' Lizards的更多相关文章
- POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流)
POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流) Description Yo ...
- Leapin' Lizards(经典建图,最大流)
Leapin' Lizards http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2732 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others ...
- HDU2732:Leapin' Lizards(最大流)
Leapin' Lizards Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- hdu2732 Leapin' Lizards (网络流dinic)
D - Leapin' Lizards Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u ...
- HDU2732 Leapin' Lizards —— 最大流、拆点
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-2732 Leapin' Lizards Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...
- 【解题报告】 Leapin' Lizards HDU 2732 网络流
[解题报告] Leapin' Lizards HDU 2732 网络流 题外话 在正式讲这个题目之前我想先说几件事 1. 如果大家要做网络流的题目,我在网上看到一个家伙,他那里列出了一堆网络流的题目, ...
- HDU2732 Leapin' Lizards
Leapin' Lizards Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- Leapin' Lizards(hdu 2732)
Leapin' Lizards Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 2732:Leapin' Lizards(最大流)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2732 题意:给出两个地图,蜥蜴从一个柱子跳跃到另外一个地方,那么这个柱子就可能会坍塌,第一个地图是柱子可以容忍跳 ...
随机推荐
- Java 测试并行编程(三)
有很多其他的交替运行 因为在并行代码中的错误一般是低概率事件.因此,试运行并发差错时需要反复多次,但是,有很多方法可以提高发现这些错误的概率 ,在前面提到的,在多处理器系统.假设 线程的数量,那么 与 ...
- HDU 1501 Zipper(DP,DFS)
意甲冠军 是否可以由串来推断a,b字符不改变其相对为了获取字符串的组合c 本题有两种解法 DP或者DFS 考虑DP 令d[i][j]表示是否能有a的前i个字符和b的前j个字符组合得到c的前i+j ...
- 浙江大学PAT考试1009~1012(1010上帝是冠军。。)
哎,pat1010即使java书面,只有java书面,还增加了两个点,,.啊,智商捉佳,主要pat有些不给明确的范围.造成遐想空间.. 还是按顺序介绍.. 题目地址:http://pat.zju.ed ...
- 仿JQ插件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type=& ...
- jmgraph前端画图组件(html5版)
原文:jmgraph前端画图组件(html5版) jmgraph是一个基于html5的WEB前端画图组件. 前端画图对象控件化,支持鼠标和健盘事件响应,可对单个控件样式设定,支 ...
- 小结php中几种网页跳转
1.使用网页中<a href=.....></a>实现跳转: 2.<form action="php_request2.php" method=&qu ...
- Fragment 设置主题
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanc ...
- Sql Server中如何快速修正SQL 语句错误
本文将和大家讨论一些关于找SQL 错误的问题. 现在的系统基本都是需要用到数据库的,既然用到数据库我们就要写SQL 脚本,常用的做法是现在Microsoft Sql Server Management ...
- MVC Bootstrap极速开发框架
ASP.NET MVC Bootstrap极速开发框架 前言 每次新开发项目都要从头开始设计?有木有一个通用的快速开发框架?并且得是ASP.NET MVC And Bootstrap?数据库不要手工 ...
- Effective C++(15) 在资源管理类中提供对原始资源的访问
问题聚焦: 资源管理类是为了对抗资源泄露. 如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢? 关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用 ...