jdk7 HashSet和HashMap源码分析
先来看看HashMap的一些成员变量以及他们的含义
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认Entry数组的长度 /**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//加载因子,和数组长度有关 /**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry<K,V>[] table;//HashMap底层实现就是Entry数组,以后说的数组就是这个数组 /**
* The number of key-value mappings contained in this map.
*/
transient int size; //添加元素的个数
HashSet的底层实现就是用HashMap实现的。
hashset的add方法就是用hashmap的put方法。key是添加的元素,value是hashset维护的一个常量。这里不多说了,主要还是分析HashMap的源代码。
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);//添加键为null的元素
int hash = hash(key);//得到key的hash值,这个hash值是对key的hashcode进行过处理的
int i = indexFor(hash, table.length);//根据hash值和数组长度得到元素保存到数组中的位置
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//判断将要添加元素的位置是否有元素了
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
//根据hashcode和equals方法判断键是否重复了,如果键重复了,将值替换了,并返回原来的值。
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//如果键不重复,则添加到数组中
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);//hash值,键,值,插入到数组的位置(索引)
return null;
}
/**
* Offloaded version of put for null keys
*/
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {//添加的key为null,如果已经存在key为null的元素,则替换原来的值,返回旧值
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);//添加第一个key为null的元素
return null;
} //可以看出,添加key为null的元素每次都是添加到数组的第一个位置,重复添加key为null的元素,新值替换旧值
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);//如果元素个数大于threshold(这个数是一个数乘以加载因子,与加载因子相乘的这个数与初始化数组长度有关) 扩容为原来的两倍
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//得到一个新的位置
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];//得到存在数组中该位置的元素
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//将新添加的元素存到该位置上,并关联之前保存在该位置上的数组
size++;//元素个数+1
}
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
/**
* Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
...
}
//Entry的结构
总结:当添加key为null的元素,会保存在数组的第一个位置上。其他key不为null的情况,是根据key的hash值来判断保存都Entry数组中的位置,如果该位置上没有元素,则直接添加。如果数组中已经在该位置上有元素了,根据hashcode和equals方法来判断键是否重复,如果重复,则替换旧值,并返回旧值。如果不重复,则将新元素添加到数组的索引上,然后通过Entry的next属性关联之前保存在该位置上的元素。当元素的个数大于某个值(不作详解)且该位置上有元素时,数组长度扩容为原来的两倍。
上面是添加元素,下面是取元素。
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();//获取键为null的值
Entry<K,V> entry = getEntry(key);//根据key获取元素
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;//返回key为null的值
}
return null;//如果不存在key为null,则返回null
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);//得到key的hash值
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {//根据key的hash值来索引保存在数组中的位置,如果索引到的位置有元素,判断key是否一致,直到判断完该位置上的所有元素,如果都不匹配,则返回null。如果该位置上没有元素,则返回null。
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;//不存在key则返回null
}
jdk7 HashSet和HashMap源码分析的更多相关文章
- HashSet底层HashMap源码分析
在看HashSet源码的时候,意外发现底层HashMap保存的value居然不是null,而是保存一个Object作为Value.顿觉有悖常理,于是来分析一下: HashSet的add方法: publ ...
- Java HashMap源码分析(含散列表、红黑树、扰动函数等重点问题分析)
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项 ...
- HashMap源码分析和应用实例的介绍
1.HashMap介绍 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.S ...
- Java HashSet和HashMap源码剖析
转自: Java HashSet和HashMap源码剖析 总体介绍 之所以把HashSet和HashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说Ha ...
- 【JAVA集合】HashMap源码分析(转载)
原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储 ...
- Java中HashMap源码分析
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtab ...
- JDK1.8 HashMap源码分析
一.HashMap概述 在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的节点都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时 ...
- 【Java】HashMap源码分析——常用方法详解
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常 ...
- 【Java】HashMap源码分析——基本概念
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMa ...
随机推荐
- .NET自带IOC
.NET自带IOC 本文主要把MEF作为一种IOC容器进行讲解,.net中可用的IOC容器非常多,如 CastleWindsor,Unity,Autofac,ObjectBuilder,Structu ...
- [Windows Azure] 使用 Windows Azure 快速搭建 Redis 服务器
[Windows Azure] 使用 Windows Azure 快速搭建 Redis 服务器 Redis相信玩开源,大数据的朋友们并不陌生,大家最熟悉的使用者就是新浪微博,微博的整体数据缓存都是 ...
- make deb for debian/ubuntu, package software for debian/ubuntu
here you may find useful information: =====================X8---------------------------------8X==== ...
- 快速构建C++项目工具Scons,结合Editplus搭建开发环境
Windows下C++开发工具用的最多的非VS莫属了(当然也有很多比如eclipse,Qt等等),便捷的项目构建向导,再加上强大的VC助手,使得开发和调试得心应手.并不是说vc就没有缺点,相反缺点也不 ...
- MVVM1
silverlight的数据校验大体分成3种类型: 数据是非必填的但是需要满足相应数据格式的 数据是必填的且可能需要进行数据格式校验的 其他(如数据的联动校验) 以下的数据校验方式针对第二种: 在相应 ...
- 适配器模式及C++实现
适配器模式及C++实现 适配器模式 适配器模式是很好理解的模式了,生活中也非常常见,什么插头2口转3口,什么USB转PS2,这都算是适配器模式.说白了,就是如果有一些东西提供的接口你很像用,但是你手头 ...
- Jenkins安装plugin
Jenkins支持很多的plugin,这些plugin极大地丰富了Jenkins的功能.安装plugin有两种方式:自动安装和手动安装. 1.自动安装 这种方式非常简单,但前提是Jenkins必须连接 ...
- Thinking in C++: 静态指针与指向静态类型的指针
当将const与指针一起使用的时候,一般有两种情况,const被应用到指针指向的那个东西,或者const被应用到存储在指针中的内存地址. 第一种情况:pointer to const 注意:const ...
- ehcache.xml配置参数
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLoc ...
- 关于 百度 Ueditor 上传图片时 打开文件夹的延迟问题
在使用 ueditor 开发时, 作为一个web文本编辑器使用时. 当点击上传图片时, 文件夹要延迟好久才能打开. 解决: 针对多图片上传, 将/ueditor/dialogs/image/image ...