环境:win7_64旗舰版,VS2013

发现了一个比较好用的DirectUI库——SOUI,但是写一个窗口程序不是很方便,程序初始化的地方稍显繁琐,这里稍微封装一下。

大概包含6个文件:

SouiConfig.h:负责SOUI的配置,包括导入动态库,定义SOUI系统资源名称等。

#ifndef _SOUI_CONFIG_
#define _SOUI_CONFIG_ #ifdef _DEBUG
#define SYS_NAMED_RESOURCE _T("soui-sys-resourced.dll")
#pragma comment(lib, "souid.lib")
#pragma comment(lib, "utilitiesd.lib")
#else
#define SYS_NAMED_RESOURCE _T("soui-sys-resource.dll")
#pragma comment(lib, "soui.lib")
#pragma comment(lib, "utilities.lib")
#endif // _DEBUG #define DLL_SOUI #endif

SouiInclude.h:负责包含SOUI的头文件。

#ifndef _SOUI_INCLUDE_H_
#define _SOUI_INCLUDE_H_ #include "SouiConfig.h"
#include "souistd.h"
#include "core/SHostDialog.h"
#include "control/SMessageBox.h"
#include "control/souictrls.h"
#include "com-cfg.h" using namespace SOUI; #endif

SouiApp类:负责SOUI应用程序初始化,包括设置资源路径,初始化渲染引擎,初始化OLE和消息循环。

SouiApp.h

#ifndef _SOUI_APP_H_
#define _SOUI_APP_H_ #include <string>
#include "SouiInclude.h" class SouiApp {
public:
SouiApp() : m_initOle(false), m_app(NULL) {
}
~SouiApp(); public:
// 初始化OLE
void initOle();
// 初始化应用程序
void initApp(HINSTANCE hInstance);
// 消息循环
void run(SHostWnd& mainWnd) { m_app->Run(mainWnd.m_hWnd); } public: // 属性设置
// 获取当前应用程序路径
std::wstring getAppPath() const;
// 设置资源路径
void setResPath(const std::wstring& path); private:
// 初始化渲染工厂
CAutoRefPtr<SOUI::IRenderFactory> initRenderFactory();
// 初始化语言翻译管理器
CAutoRefPtr<SOUI::ITranslatorMgr> initTranslator(const std::wstring& path);
// 初始化自定义资源
CAutoRefPtr<IResProvider> initResProvider(HINSTANCE hInstance, const std::wstring& path);
// 初始化系统资源
CAutoRefPtr<IResProvider> initSysResource(); private:
bool m_initOle; // 初始化OLE
std::wstring m_resPath; // 资源路径 SComMgr m_comMgr; // SOUI组件配置
SApplication* m_app; // SOUI应用程序类
}; #endif

SouiApp.cpp

#include <windows.h>
#include "SouiApp.h" SouiApp::~SouiApp()
{
delete m_app;
m_app = NULL; if (m_initOle) {
::OleUninitialize();
}
} void SouiApp::initOle()
{
SASSERT(!m_initOle);
HRESULT hRes = ::OleInitialize(NULL);
SASSERT(SUCCEEDED(hRes));
m_initOle = true;
} void SouiApp::initApp(HINSTANCE hInstance)
{
try
{
SASSERT(!m_app);
// 初始化渲染工厂
CAutoRefPtr<SOUI::IRenderFactory> renderFactory = initRenderFactory();
if (!renderFactory) {
throw std::runtime_error("init render factory faild!");
}
m_app = new SApplication(renderFactory, hInstance); // 初始化语言翻译管理器
CAutoRefPtr<SOUI::ITranslatorMgr> trans = initTranslator(m_resPath + L"\\translator\\lang_cn.xml");
if (!trans) {
throw std::runtime_error("init translator faild!");
}
m_app->SetTranslator(trans); // 初始化自定义资源
CAutoRefPtr<IResProvider> resProvider = initResProvider(hInstance, m_resPath);
if (!resProvider) {
throw std::runtime_error("init resource faild!");
}
m_app->AddResProvider(resProvider); // 初始化系统资源
CAutoRefPtr<IResProvider> sysResProvider = initSysResource();
if (!sysResProvider) {
throw std::runtime_error("init system resource faild!");
}
m_app->LoadSystemNamedResource(sysResProvider); m_app->Init(L"XML_INIT");
}
catch (std::runtime_error&)
{
}
} std::wstring SouiApp::getAppPath() const
{
std::wstring path(MAX_PATH, L'');
DWORD dw = ::GetModuleFileName(NULL, &path[], path.length());
path.resize(dw); path = path.substr(, path.rfind(L"\\"));
return path;
} void SouiApp::setResPath(const std::wstring& path)
{
m_resPath = path;
::SetCurrentDirectory(m_resPath.c_str());
} CAutoRefPtr<SOUI::IRenderFactory> SouiApp::initRenderFactory()
{
CAutoRefPtr<SOUI::IRenderFactory> renderFactory;
CAutoRefPtr<SOUI::IImgDecoderFactory> imgDecoderFactory;
if (m_comMgr.CreateRender_GDI((IObjRef**)&renderFactory)
&& m_comMgr.CreateImgDecoder((IObjRef**)&imgDecoderFactory)) {
renderFactory->SetImgDecoderFactory(imgDecoderFactory);
}
return renderFactory;
} CAutoRefPtr<SOUI::ITranslatorMgr> SouiApp::initTranslator(const std::wstring& path)
{
CAutoRefPtr<SOUI::ITranslatorMgr> trans;
if (m_comMgr.CreateTranslator((IObjRef**)&trans)) {
pugi::xml_document xmlLang;
if (xmlLang.load_file(path.c_str())) {
CAutoRefPtr<ITranslator> langCN;
trans->CreateTranslator(&langCN);
langCN->Load(&xmlLang.child(L"language"), );
trans->InstallTranslator(langCN);
}
}
return trans;
} CAutoRefPtr<IResProvider> SouiApp::initResProvider(HINSTANCE hInstance, const std::wstring& path)
{
const BUILTIN_RESTYPE res = RES_FILE;
CAutoRefPtr<IResProvider> resProvider;
CreateResProvider(res, (IObjRef**)&resProvider);
if (res == RES_FILE) {
if (!resProvider->Init((LPARAM)path.c_str(), )) {
SASSERT(false);
}
}
else if (res == RES_PE) {
if (!resProvider->Init((WPARAM)hInstance, )) {
SASSERT(false);
}
}
return resProvider;
} CAutoRefPtr<IResProvider> SouiApp::initSysResource()
{
CAutoRefPtr<IResProvider> sysResProvider;
HMODULE hSysResource = LoadLibrary(SYS_NAMED_RESOURCE);
if (hSysResource) {
CreateResProvider(RES_PE, (IObjRef**)&sysResProvider);
sysResProvider->Init((WPARAM)hSysResource, );
}
return sysResProvider;
}

SouiWindow类:负责SOUI窗口。

SouiWindow.h

#ifndef _SOUI_WINDOW_H_
#define _SOUI_WINDOW_H_ #include "SouiInclude.h" class SouiWindow : public SHostWnd {
public:
SouiWindow(LPCTSTR pszResName) : SHostWnd(pszResName), m_bLayoutInited(false) {}
virtual ~SouiWindow() {} // 创建
void create(SouiWindow* window = NULL);
// 居中显示
void centerShow();
// 显示
void show(); protected:
void OnClose() { DestroyWindow(); }
void OnMaximize() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE); }
void OnRestore() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE); }
void OnMinimize() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE); } int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
void OnSize(UINT nType, CSize size);
BOOL OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam); protected:
EVENT_MAP_BEGIN()
EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_close", OnClose)
EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_min", OnMinimize)
EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_max", OnMaximize)
EVENT_NAME_COMMAND(L"btn_restore", OnRestore)
EVENT_MAP_END() BEGIN_MSG_MAP_EX(SouiWindow)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
MSG_WM_CLOSE(OnClose)
MSG_WM_SIZE(OnSize)
CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)
REFLECT_NOTIFICATIONS_EX()
END_MSG_MAP() private:
bool m_bLayoutInited;
}; #endif

SouiWindow.cpp

#include "SouiWindow.h"

void SouiWindow::create(SouiWindow* window /*= NULL*/)
{
HWND parent = window ? window->m_hWnd : NULL;
SHostWnd::Create(parent, , );
SHostWnd::SendMessage(WM_INITDIALOG);
} void SouiWindow::centerShow()
{
SHostWnd::CenterWindow(m_hWnd);
show();
} void SouiWindow::show()
{
SHostWnd::ShowWindow(SW_SHOW);
} int SouiWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
SetMsgHandled(FALSE);
return ;
} void SouiWindow::OnSize(UINT nType, CSize size)
{
SetMsgHandled(FALSE);
if (!m_bLayoutInited) return;
if (nType == SIZE_MAXIMIZED)
{
FindChildByName(L"btn_restore")->SetVisible(TRUE);
FindChildByName(L"btn_max")->SetVisible(FALSE);
}
else if (nType == SIZE_RESTORED)
{
FindChildByName(L"btn_restore")->SetVisible(FALSE);
FindChildByName(L"btn_max")->SetVisible(TRUE);
}
} BOOL SouiWindow::OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
m_bLayoutInited = true;
return ;
}

接下来就是如何使用了,首先编写窗口XML布局文件,这里是MainWnd.xml,具体的内容这里不再详述。

SouiApp app;
// 资源路径一般为当前程序运行目录下面的res文件下
app.setResPath(app.getAppPath() + L"\\res");
app.initApp(hInstance); // 必须在uires.idx文件中,必须编写窗口资源名称和窗口XML布局文件路径,例如'<file name="XML_MAINWND" path="MainWnd.xml" />'
SouiWindow mainWnd(L"LAYOUT:XML_MAINWND");
mainWnd.create();
mainWnd.centerShow(); // 消息循环
app.run(mainWnd);

最后的界面显示为:

这里有一个小技巧,如何让窗体四周没有圆角矩形呢?

我们可以在root节点中使用属性skin="skin.border",它是一个半透明的png图片,定义为<imgframe name="skin.border"  src="PNG:ID_SHADOW" left="5" top="3" right="5" bottom="7"/>,只显示窗口边框的阴影部分;

然后在window节点中使用一张背景图片,就可以到的上图的效果,具体可参考SOUI中的"360"deom。

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