Mysql C语言API编程入门讲解
软件开发中我们经常要访问数据库,存取数据,之前已经有网友提出让鸡啄米讲讲数据库编程的知识,本文就详细讲解如何使用Mysql的C语言API进行数据库编程。
API,全称Application Programming Interfaces,即应用程序编程接口,我们可以调用这些接口,执行API函数提供的功能。
Mysql C语言API就是用C语言编写的Mysql编程接口,使用这些接口函数可以实现对Mysql数据库的查询等操作。
Mysql的安装
要进行Mysql编程首先要在充当Mysql服务器的电脑和本机上都安装Mysql,服务器上的Mysql用来连接查询,本机上的Mysql作为开发之用,当然本机也可以兼顾服务器和开发之用。下载Mysql可以到http://www.mysql.com/downloads/mysql/。鸡啄米安装的是“Windows (x86, 64-bit), MSI Installer”版本。
在Mysql安装过程中,安装选项一定要选上Development Components下的Client C API library(shared),这样才会将Mysql API的头文件和动态库安装到电脑中。
安装完成后,我们编程要用的就是include目录下的头文件和lib目录下的库文件。
Mysql API数据结构
Mysql API中用到了很多结构体等数据类型,下面就简单说说常用的几个数据结构的含义,至于它们的定义鸡啄米就不贴了,大家可以到Mysql提供的mysql.h头文件中查看。
MYSQL
连接数据库前,必须先创建MYSQL变量,此变量在很多Mysql API函数会用到。它包含了一些连接信息等数据。
MYSQL_RES
MYSQL_RES结构体中包含了查询结果集,也就是从数据库中查询到的数据。可以使用mysql_store_result或mysql_use_result函数获得。
MYSQL_ROW
MYSQL ROW的定义如下:
typedef char **MYSQL_ROW;
可见,它实际上是char **类型,指向一个字符串数组。可以通过mysql_fetch_row函数获得。
MYSQL_FIELD
MYSQL_FIELD中包含了字段名、字段类型和大小等信息。可以重复调用mysql_fetch_field函数获得所有字段的信息。
Mysql C API编程步骤
1、首先我们要包含mysql的头文件,并链接mysql动态库。即添加以下语句:
#include <WinSock2.h> // 进行网络编程需要winsock2.h
#include <mysql.h>
#pragma comment(lib, “libmysql.lib”)
2、创建MYSQL变量。如:
MYSQL mysql;
3、初始化MYSQL变量。
mysql_init(&mysql);
4、调用mysql_real_connect函数连接Mysql数据库。mysql_real_connect函数的原型如下:
MYSQL * STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);
参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;host--MYSQL服务器的地址;user--登录用户名;passwd--登录密码;db--要连接的数据库;port--MYSQL服务器的TCP服务端口;unix_socket--unix连接方式,为NULL时表示不使用socket或管道机制;clientflag--Mysql运行为ODBC数据库的标记,一般取0。连接失败时该函数返回0托福答案
5、调用mysql_real_query函数进行数据库查询。mysql_real_query函数的原型如下:
int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);
参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;q--SQL查询语句;length--查询语句的长度。
查询成功则该函数返回0。
6、通过调用mysql_store_result或mysql_use_result函数返回的MYSQL_RES变量获取查询结果数据。
两个函数的原型分别为:
MYSQL_RES * STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);
MYSQL_RES * STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);
这两个函数分别代表了获取查询结果的两种方式。第一种,调用mysql_store_result函数将从Mysql服务器查询的所有数据都存储到客户端,然后读取;第二种,调用mysql_use_result初始化检索,以便于后面一行一行的读取结果集,而它本身并没有从服务器读取任何数据,这种方式较之第一种速度更快且所需内存更少,但它会绑定服务器,阻止其他线程更新任何表,而且必须重复执行mysql_fetch_row读取数据,直至返回NULL,否则未读取的行会在下一次查询时作为结果的一部分返回,故经常我们使用mysql_store_result雅思答案
7、调用mysql_fetch_row函数读取结果集数据。
上述两种方式最后都是重复调用mysql_fetch_row函数读取数据。mysql_fetch_row函数的原型如下:
MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
参数result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。
该函数返回MYSQL_ROW型的变量,即字符串数组,假设为row,则row[i]为第i个字段的值。当到结果集尾部时,此函数返回NULL。
8、结果集用完后,调用mysql_free_result函数释放结果集,以防内存泄露。mysql_free_result函数的原型如下:
void STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);
9、不再查询Mysql数据库时,调用mysql_close函数关闭数据库连接。mysql_close函数的原型为:
void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);
Mysql C API编程实例
这里给大家一个简单的Mysql API编程实例。使用VS2010编写。访问的数据库为安装Mysql后默认创建的名称为“mysql”的数据库,查询其“user”表的数据,步骤如下:
1、创建一个Win32 Console Application(Win32控制台程序)的空工程(创建空工程需要在向导的Application Settings一步中,勾选Empty project),名称就取为mysql。
2、在Solution Explorer窗口的工程名“mysql”上点右键,选择“Properties”,弹出工程的属性页,然后在左侧子窗口中,选择Configuration Properties->VC++ Directories,右侧子窗口中会显示一些设置项列表,然后在Include Directories项中添加Mysql的Include目录,在Library Directories项中添加Mysql的lib目录。
3、新建一个cpp文件,取名mysql.cpp。
4、在mysql.cpp文件中包含mysql头文件并链接mysql动态库。
#include <WinSock2.h>
#include <mysql.h>
#pragma comment(lib, “libmysql.lib”)
这里要注意,因为mysql用到了网络连接的接口函数,所以需要在前面包含WinSock2.h文件。
同时本例中使用了输出流cout,所以还要包含输入输出流头文件:
#include <iostream>
using namespace std;
5、创建main函数,并修改函数体如下:
int main()
{
MYSQL mysql;
MYSQL_RES *res;
MYSQL_ROW row;
// 初始化MYSQL变量
mysql_init(&mysql);
// 连接Mysql服务器,本例使用本机作为服务器。访问的数据库名称为“msyql”,参数中的user为你的登录用户名,***为登录密码,需要根据你的实际用户进行设置
if (!mysql_real_connect(&mysql, “127.0.0.1”, “user”, “123”, “mysql”, 3306, 0, 0))
{
cout << “mysql_real_connect failure!” << endl;
return 0;
}
// 查询mysql数据库中的user表
if (mysql_real_query(&mysql, “select * from user”, (unsigned long)strlen(“select * from user”)))
{
cout << “mysql_real_query failure!” << endl;
return 0;
}
// 存储结果集
res = mysql_store_result(&mysql);
if (NULL == res)
{
cout << “mysql_store_result failure!” << endl;
return 0;
}
// 重复读取行,并输出第一个字段的值,直到row为NULL
while (row = mysql_fetch_row(res))
{
cout << row[0] << endl;
}
// 释放结果集
mysql_free_result(res);
// 关闭Mysql连接
mysql_close(&mysql);
return 0;
}
6、将mysql安装目录中的libmysql.dll动态库文件拷贝到工程的当前目录,运行程序。
如果你跟鸡啄米一样使用的是mysql的64位版本,此时程序会报错,有很多不能解析的符号,这是因为我们的工程是32位的,应该改为64位,方法是,上面的工程属性页的右上角有个Configuration Manager按钮,点击它弹出Configuration Manager对话框,下面的列表中可以看到有我们的工程,Platform列显示为“Win32”:
这里需要点击右侧的箭头下拉,选择New弹出New Project Platform对话框,New platform选择x64创建新Platform:
上述的Platform列选择x64就可以了。再次运行程序,你会发现它果然不报错了。
本文就到这里了,到此大家应该对Mysql C API编程有了基本的了解了,在实际开发中可以不断深入研究。
Mysql C语言API编程入门讲解的更多相关文章
- 【C语言C++编程入门】——程序结构:构思!
学习编程语言的最好方法是编写程序.一般来说,初学者编写的第一个程序是一个名为"Hello World"的程序,它简单地将"Hello World"打印到你的电脑 ...
- 【C语言C++编程入门】——编译机制和语言标准!
编程机制 编写程序时必须遵循确切步骤主要是取决于你的计算机环境.因为 C语言是可以移植的,所以它在许多环境中可用,其中包括 UNIX,Linux,Windows等等 . 不过,让我们首先来看一看许多环 ...
- 【C语言C++编程入门】程序的可读性和函数的调用!
一个简单程序的结构 你已经看过一个具体的例子,下面可以了解一些 C程序的基本规则了. 程序由一个或多个函数组成,其中一定有一个名为 main()的函数.函数的描述由函数头和函数体组成.函数头包括预处理 ...
- Windows API 编程入门
Windows 工作原理的中心思想就是“动态链接”概念.Windows 自身带有一大套函数,应用程序就是通过调用这些函数 来实现它的用户界面和在屏幕上显示文本和图形的.这些函数都是在动态链接库里实现的 ...
- 初识Django —Python API接口编程入门
初识Django —Python API接口编程入门 一.WEB架构的简单介绍 Django是什么? Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.我们的目标是用Python语言, ...
- The MySQL C API 编程实例
在网上找了一些MYSQL C API编程的文章,看了后认为还是写的不够充分,依据自己经验写了这篇<The MySQL C API 编程实例>,希望对须要调用到MYSQL的C的API的朋友有 ...
- Storm编程入门API系列之Storm的定时任务实现
概念,见博客 Storm概念学习系列之storm的定时任务 Storm的定时任务,分为两种实现方式,都是可以达到目的的. 我这里,分为StormTopologyTimer1.java 和 Sto ...
- Maya API编程快速入门
一.Maya API编程简介 Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can ch ...
- C语言编程入门之--第四章C语言基本数据类型
导读:C语言程序中经常涉及一些数学计算,所以要熟悉其基本的数据类型.数据类型学习起来比较枯燥,不过结合之前的内存概念,以及本节的字节概念,相信数据类型也就不难理解了.本章从二进制的基本概念开始,然 ...
随机推荐
- celery最佳实践
作为一个Celery使用重度用户.看到Celery Best Practices这篇文章.不由得菊花一紧. 干脆翻译出来,同一时候也会添加我们项目中celery的实战经验. 至于Celery为何物,看 ...
- POJ3617 Best Cow Line 馋
虽然这个问题很简单,但非常好,由于过程是很不错的.发展思路的比较 并鼓励人们,不像有些贪心太偏,推动穷人,但恼人 鉴于长N弦S,然后又空字符串STR.每当有两个选择 1:删S增加虚假的第一要素STR于 ...
- SQL Server中TempDB管理(版本存储区的一个example)
原文:SQL Server中TempDB管理(版本存储区的一个example) 原文来自: http://blogs.msdn.com/b/sqlserverstorageengine/archive ...
- Android深入研究Adapter重绘
一直以来Adapter的使用都仅仅是流于表面,仅仅知道要实现几个抽象的方法,把Adapter设置给某种listView,就能够非常好的工作起来.所谓理解仅仅是建立在主观的猜想上面,认为应该是这样,对, ...
- unity3D实际的原始视频游戏开发系列讲座10它《战斗:外来入侵》在第一季度游戏开发
解说文件夹 <保卫战:异形入侵>游戏开发 第一讲 游戏演示和资源的介绍 第二讲 "异形"怪物的实现 第三讲 "异形"怪物生命值的体现 第四讲 ...
- ASN.1 Encode an Object Identifier (OID) with OpenSSL
OID(Object Identifier) denotes an object. Examples: ------------------------------------------------ ...
- 【Unity 3D】学习笔记29:游戏的例子——简单的小制作地图
无论学习.只看不练是坏科学. 因此,要总结回想这怎么生产MMROPG小地图的游戏.于MMROPG游戏类,在游戏世界中行走时导致各地,通常在屏幕的右上角,将有一个区域,以显示当前的游戏场景微缩.在游戏世 ...
- java.lang.Runnable接口
大家都知道使用线程的2种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口.实际上,即使你实现了Runnable接口,终于还是要构造一个Thread类的对象.看过Thread源码发现,事实上这 ...
- 看德日进,凯文·凯利与Kurzweil老师?
生命从哪里来.要到那里去.生命存在的意义是什么.这些差点儿是人类可以探究的最深层次问题.基督教给出的答案是毁灭和审判.佛学给出的答案是无常,科学的达尔文进化论给出了生命的起点和进化的过程,对于未来.达 ...
- JMeter怎么在get URL请求、POST请求中添加动态参数用于服务器段安全验证
从前一个页面(含有服务器段返回给客户端的参数,用于在下一次请求时验证)中添加后置处理器中的Regular Expression Extractor,使用正则表达式对参数进行提取. 在用到这些变量时可以 ...