TuSDK 为涂图照相应用的SDK,打包后文件大小约为5M,缺点为包比较大,且图片清晰度较差一些,优点为直接可以引用滤镜贴纸,方便易用。
 
使用方法如下: 
 
1.AppDelegate.m 中加入如下代码行:
 
    [TuSDKinitSdkWithAppKey:@"20411a706f17b358-00-8y5nq1”];
 
记载tuSDK App 应用的key
 
 
2.ViewController 中加入如下代码行:
 
声明方法:
 
继承:
 
@interface ViewController : TuSDKICViewController
 
声明变量
 
@interfaceViewController ()<TuSDKFilterManagerDelegate>
{
    CameraAndEditorSample *cameraComponentSample;
    EditMultipleComponentSample *editcomponent;
}

声明中先声明两个对象  CameraAndEditorSample 和 EditMultipleComponentSample
 
 
    [selfshowHubWithStatus:LSQString(@"lsq_initing", @"正在初始化")];
    [TuSDKcheckManagerWithDelegate:self];
    NSLog(@"版本号 : %@",lsqSDKVersion);
 
初始化TuSDK 方法 
 
- (void)onTuSDKFilterManagerInited:(TuSDKFilterManager *)manager
{
    [selfshowHubSuccessWithStatus:LSQString(@"lsq_inited", @"初始化完成")];
}
 
初始化完成调用如上方法
 
- (IBAction)actionCamera:(UIButton *)btn {
    if(cameraComponentSample == nil) {
        cameraComponentSample = [CameraAndEditorSamplesample];
    }
    [cameraComponentSampleshowSampleWithController:self];
}

- (IBAction)actionPhoto:(UIButton *)sender {

    if (editcomponent == nil)
        editcomponent = [EditMultipleComponentSamplesample];
    [editcomponentshowSampleWithController:self];
}
 
调用如上命令行来应用此方法
 
 
 
3. CameraAndEditorSample.h 文件中持有处理后图片方法 :
 
 
 
- (void)openEditMultipleWithController:(UIViewController *)controller
                                result:(TuSDKResult *)result;
{
    if (!controller || !result) return;
   
    // 组件选项配置
    // @see-https://tusdk.com/docs/ios/api-gee/Classes/TuSDKCPPhotoEditMultipleComponent.html
    _photoEditMultipleComponent =
    [TuSDKGeeV1photoEditMultipleWithController:controller
                                  callbackBlock:^(TuSDKResult *result, NSError *error, UIViewController *controller)
     {
        
         // 如果以 pushViewController 方式打开编辑器, autoDismissWhenCompelted参数将无效, 请使用以下方法关闭
         //if (_photoEditMultipleComponent.autoDismissWhenCompelted && controller) {
         //    [controller popViewControllerAnimated:YES];
         //}
        
         // 获取图片失败
         if (error) {
             lsqLError(@"editMultiple error: %@", error.userInfo);
             return;
         }
         [result logInfo];
         //[self openEditorWithImage:result.image];
         // 可在此添加自定义方法,将result结果传出,例如:  [self openEditorWithImage:result.image];
         // 并在外部使用方法接收result结果,例如: -(void)openEditorWithImage:(UIImage *)image;
     }];
    [selfopenEditorWithImage:result.image]; //持有图片方法
    // 设置图片
    _photoEditMultipleComponent.inputImage = result.image;
    _photoEditMultipleComponent.inputTempFilePath = result.imagePath;
    _photoEditMultipleComponent.inputAsset = result.imageAsset;
    // 是否在组件执行完成后自动关闭组件 (默认:NO)
    _photoEditMultipleComponent.autoDismissWhenCompelted = YES;
    // 当上一个页面是NavigationController时,是否通过 pushViewController 方式打开编辑器视图 (默认:NO,默认以 presentViewController 方式打开)
    // SDK 内部组件采用了一致的界面设计,会通过 push 方式打开视图。如果用户开启了该选项,在调用时可能会遇到布局不兼容问题,请谨慎处理。
    _photoEditMultipleComponent.autoPushViewController = YES;
    [_photoEditMultipleComponentshowComponent];
}
 
-(void)openEditorWithImage:(UIImage *)image
{
    NSLog(@"Finalimage = %@", image);
    [[NSNotificationCenterdefaultCenter] postNotificationName:@"imagePost"object:image];
}
 
 
通过通知方法来告知其他模块来持有处理后的图片,进行显示出来
 
 
然后在需要用到图片的地方调用此通知:
 
[[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(getPhoto:) name:@"imagePost"object:nil];
 
 
- (void)getPhoto:(NSNotification *)sender
{
    _imageView.image = sender.object;
    NSLog(@"sender : %@",sender);
}
 
便可以拿到此图片对象 sender.object 
 
 
 

TuSDK 简易使用方法 持有图片对象方式的更多相关文章

  1. UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响

    UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageName ...

  2. C++ 通过对象方式 、指针方式两种方式去访问成员变量(属性或者方法)

    准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> # ...

  3. win10图片打开方式里没有默认照片查看器的解决方法

    今天安装好win10后发现打开图片的默认程序是win10自带的画图工具,非常不方便,并且右键选择打开方式里边也找不到默认的“照片查看器”.百度搜索了一下关于win10打开方式恢复默认照片查看器的方法, ...

  4. js replace 全局替换 以表单的方式提交参数 判断是否为ie浏览器 将jquery.qqFace.js表情转换成微信的字符码 手机端省市区联动 新字体引用本地运行可以获得,放到服务器上报404 C#提取html中的汉字 MVC几种找不到资源的解决方式 使用Windows服务定时去执行一个方法的三种方式

    js replace 全局替换   js 的replace 默认替换只替换第一个匹配的字符,如果字符串有超过两个以上的对应字符就无法进行替换,这时候就要进行一点操作,进行全部替换. <scrip ...

  5. 为什么阿里Java手册推荐慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象

    图片若无法显示,可至掘金查看https://juejin.im/post/5d425230f265da039519d248 前言 在阿里Java开发手册中,有这么一条建议:慎用 Object 的 cl ...

  6. 自己实现简单的AOP(二)引入Attribute 为方法指定增强对象

    话续前文 : 自己实现简单的AOP(一)简介 在前一篇文章中,对AOP的实现方式做了一个简单介绍.接下来,引入Attribute 为方法指定增强对象,由此实现一个简单的AOP. 注意:指定的是增强对象 ...

  7. UI-UIImageView的图片填充方式(contentMode)_图片作为控件背景图的拉伸方式(stretch)介绍

    常用图片填充方式 这里只介绍三个最常用的图片填充方式 UIViewContentModeScaleToFill模式会导致图片变形.例如: UIViewContentModeScaleAspectFit ...

  8. 9、Cocos2dx 3.0游戏开发三查找值小工厂方法模式和对象

    重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27704153 工厂方法模式 工厂方法是程序设计中一个 ...

  9. 9、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之工厂方法模式与对象传值

    重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27704153 工厂方法模式 工厂方法是程序设计中一个 ...

随机推荐

  1. cgLib生成动态代理

    package com.stono.cglib; import java.lang.reflect.Method; import net.sf.cglib.proxy.Enhancer; import ...

  2. Sql Server 查询多行并一行

    干货 CREATE TABLE #benefit_code21 (id INT, number nvarchar(MAX), pname ), collegeID INT, applicationda ...

  3. 表单验证--通过原生js模仿ajax的异步交互

    今天给大家带来个福利,我也是刚刚学习的很实用的一个东西,通过原生js模仿ajax的异步交互. 我的博客只是给那些新手看的大神勿喷,写的不好可留言,请指出. 因为当初自己学的时候一个问题不会找人问,知道 ...

  4. 大大维的游戏机计划3--2048v1

    前几天由于忙着过年串门,游戏机的计划搁置了几天.这两天终于空出了一块时间,抽空写了2048. 由于笔者前面自制了一个类似2048的游戏,所以写起来也算是轻车熟路,花了两个晚上也就差不多了. 废话少说, ...

  5. [JQuery] Ajax使用过程中的问题总结

    JQuery提供的ajax函数,在使用过程中,因为对参数的不了解,导致了很多错误,现在总结如下,以便时常温固,不犯同样的错误. 1.我在项目中使用到的ajax请求格式如下: $.ajax({ url: ...

  6. [CSS3] 学习笔记-CSS动画特效

    在CSS3中,出现了很多出彩的效果,例如2D.3D以及过度.动画和多列等.这些效果为页面设计添加了很多的可选设计. 1.2D.3D转换 转换,是使元素改变尺寸.形状.位置的一种效果:通过CSS3转换, ...

  7. 重新学习WCF

    近来工作不怎么忙,一直在想一个问题,今年刚刚毕业,对于我们这应届生到底应该学习那些技术呢? 面对着现在技术横生,到底哪项是适合自己的呢?自己一直都在迷茫,若有那位大神再次经过,望给出您宝贵的建议. 最 ...

  8. Python dir()/help()

    dir() dir()用来查询一个类或者对象所有属性.你可以尝试一下 print dir(list) 返回的结果: ['__add__', '__class__', '__contains__', ' ...

  9. Color.js 增强你对颜色的控制

    Color.js是一个能加强前端开发中对颜色处理的第三方库. 假设你已经基本了解色彩通道.色彩空间.色相.饱和度.亮度.不透明度等概念.当然了,毕竟前端算是半只脚踏进设计领域了,相信这些概念难不到你. ...

  10. 将vim打造成php的IDE开发环境

    将vim打造成IDE开发环境 本文主要介绍将vim打造成IDE开发环境,如代码补全,高亮显示,函数跳转,函数自动注释等 首先介绍2款VIM插件管理器:Vbundle,Pathogen 本文中的vim插 ...