原文:windows下用c实现Socket通信

原本以为c是跨平台,所以,c在windows下和linux下的程序应该是类似于Java,什么都不用改变的,今儿才恍然大悟,他们的类库不一样啊……

下面我贴出来一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

【实际上我们需要完成的二进制流的传输,需要使用unsigned
char来实现,因为c里没有byte数据类型,这里我们不以byte为例,因为效果不会很直观,我们采取最简单的字符串交互。】

【服务器端】

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>

#include <winsock2.h>



#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口

void main()

{

    WORD
wVersionRequested;

    WSADATA
wsaData;

    int ret,
nLeft, length;

    SOCKET
sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字
   
struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息

char
*ptr;//用于遍历信息的指针

//WinSock初始化
   
wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本

   
ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

   
if(ret!=0)

    {

       
printf("WSAStartup() failed!\n");

       
return;

    }

    //创建Socket,使用TCP协议
   
sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (sListen
== INVALID_SOCKET)

    {

       
WSACleanup();

       
printf("socket() faild!\n");

       
return;

    }

    //构建本地地址信息
   
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
   
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络字节序
   
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址

  

   
//绑定
   
ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer,
sizeof(saServer));

    if (ret ==
SOCKET_ERROR)

    {

       
printf("bind() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());

       
closesocket(sListen); //关闭套接字
       
WSACleanup();

       
return;

    }

  

    //侦听连接请求

    ret =
listen(sListen, 5);

    if (ret ==
SOCKET_ERROR)

    {

       
printf("listen() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());

       
closesocket(sListen); //关闭套接字
       
return;

    }

  

   
printf("Waiting for client connecting!\n");

   
printf("Tips: Ctrl+c to quit!\n");

    //阻塞等待接受客户端连接
 while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。

{

  length =
sizeof(saClient);

  sServer = accept(sListen,
(struct sockaddr *)&saClient,
&length);

  if (sServer ==
INVALID_SOCKET)

  {

   printf("accept()
faild! code:%d\n", WSAGetLastError());

   closesocket(sListen);
//关闭套接字
   WSACleanup();

return;

  }

char
receiveMessage[5000];

   nLeft =
sizeof(receiveMessage);

  ptr = (char
*)&receiveMessage;

  while(nLeft>0)

{

   //接收数据

   ret = recv(sServer,
ptr, 5000,
0);
   if
(ret == SOCKET_ERROR)

   {

    printf("recv()
failed!\n");

    return;

}

   if (ret == 0)
//客户端已经关闭连接
   {

printf("Client
has closed the connection\n");

    break;

}

   nLeft -=
ret;

   ptr +=
ret;

  }

printf("receive message:%s\n", receiveMessage);//打印我们接收到的消息。
 

 } 

  //  closesocket(sListen);

  //  closesocket(sServer);

  //  WSACleanup();

}

【客户端】

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <winsock2.h>

#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()

{

   WORD wVersionRequested;

   WSADATA wsaData;

   int ret;

   SOCKET sClient; //连接套接字
  
struct sockaddr_in saServer; //地址信息
  
char *ptr;

   BOOL fSuccess = TRUE;

//WinSock初始化
  
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL的版本

   ret =
WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

   if(ret!=0)

   {

       
printf("WSAStartup() failed!\n");

       
return;

   }

   //确认WinSock DLL支持版本2.2

   if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2
|| HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)

   {

       
WSACleanup();

       
printf("Invalid WinSock version!\n");

       
return;

   }

//创建Socket,使用TCP协议
  
sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

   if (sClient ==
INVALID_SOCKET)

   {

       
WSACleanup();

       
printf("socket() failed!\n");

       
return;

   }

//构建服务器地址信息

   saServer.sin_family = AF_INET;
//地址家族

   saServer.sin_port =
htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络节序

   saServer.sin_addr.S_un.S_addr
= inet_addr("192.168.1.127");

//连接服务器
  
ret = connect(sClient, (struct sockaddr
*)&saServer, sizeof(saServer));

   if (ret == SOCKET_ERROR)

   {

       
printf("connect() failed!\n");

       
closesocket(sClient); //关闭套接字

       
WSACleanup();

       
return;

   }

 

  

   char sendMessage[]="hello this
is client message!"; 

   ret = send (sClient, (char
*)&sendMessage, sizeof(sendMessage),
0);
   if (ret ==
SOCKET_ERROR)

   {

       
printf("send() failed!\n");

   }

   else

       
printf("client info has been sent!");

   closesocket(sClient);
//关闭套接字

   WSACleanup();

}

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