说到android性能优化,总觉得是一个很模糊的东西,因为app的性能始终适合手机本身的性能挂钩的,也许一些消耗内容的操作,在一些移动设备可以运行,但是在另外一些上面就会出现内存溢出的问题,但是不管怎么说,但问题出现的时候,我们应该有解决的办法,最起码有解决办法的思路,下面就是聊聊android性能一些问题。

  首先是三个名称:内存泄漏,内存溢出(OOM),应用程序无响应(ANR)。

  我们知道,android手机上运行app其实很多时候(只是很多时候),每个app都运行在一个进程中,这个进程是设备给应用程序分配的,其实你也可以理解为,每个应用程序运行在一个设备为我们分配的虚拟机(dalivk虚拟机)中,这样一来,其实每个程序能够给我们使用的内存是设备分配给我们的。而每个进程中可以并且只有一个线程,这个线程就是主线程(也叫UI线程)。如果我们在这个主线程中做太多的耗时操作,就会引起操作的卡顿这些问题。如果严重的话就会引起应用程序无响应(ANR)。

  内存泄漏就是,我们的程序在申请内存后(比如实例化对象),在使用结束后,不能及时释放掉这些内存。一般内存泄漏单次不会有太多问题,但是太多的内存泄漏会导致太多无用的内存占有,这个时候有可能会导致内存溢出(OOM)。

  内存溢出分两种情况,第一种,我们为一个对象分配的空间不够本对象使用,比如实例化了一个integer对象,但是放入一个更大的对象。第二个就是虚拟机内存被占满。

  那么如何解决这些问题呢,这里只是一些思路:

  1、在使用布局的时候,使用简单布局。有两种情况,第一种,劲量不要嵌套太多的无用布局,这样不会在CPU运算时做太多无用的计算,第二个,就是在使用布局的时候,劲量使用简单的viewgrounp,在这里复杂程度的排序:RelativeLayout大于LinearLayout和FrameLayout。

  2、在使用布局的时候,多使用<include>、<merge>和ViewStub。一般<include>和<merge>配合使用,这样就不必过多的重复使用一段代码,这样就会不至于CPU重复运行一段布局。ViewStub是在有需求的时候在加载布局,比如一个界面中有一段布局默认是不显示的,但是当我们需要时候的时候需要显示,这个时候假如我们不使用的时候也加载这段代码就是不合适的。这个时候使用ViewStub就好。

  3、使用静态变量的时候劲量使用final,或是说劲量少的使用静态变量,我们知道静态变量不会随着调用它的程序结束而消失,这会导致一定程度上的内存泄漏。

  4、使用属性动画的时候在Activity结束的时候,要使用animator.cancel()来停止动画,因为有些动画是无限循环的,在调用他的程序都结束的时候,他还会一直循环,这个时候也会造成内存泄漏。

  5、在自定义view或viewgrounp的时候,不要在onDraw中做太多的耗时操作,因为这样会导致view的绘制过程不流畅,导致一种卡卡的感觉。

  6、不要在onDraw方法中定义局部变量,因为在view绘制的工程中,onDraw方法会多次调用,这样会多次创建局部变量,对内存造成不必要的浪费。

  7、对listview等的优化,在自定义Adpter的时候,使用holder,这样可以重复调用已经实例化好的对象,而不会重复实例化对象。同时在getView中不要做耗时操作,这样会使listview等整体加载流畅。

  8、劲量少的使用枚举,枚举占用的空间比整形大。

  9、少的创建对象,因为创建对象就会对应的创建堆内存和栈内存,基本我们不调用不赋值,也会创建堆内存。

  10、劲量多的使用内存缓存和磁盘缓存,如使用LruCache等,这样可以使一些资源重复调用。

  11、适当使用软应用和弱应用。

  12、使用线程的时候,使用线程池,这样可以避免大量的创建线程和销毁线程的操作。

  出现ANR的时候,我们可以使用系统在/data/anr里面产生的日志traces.txt进行分析。使用命令:adb pull /data/anr/traces.txt,就可以打开查看日志了。

  内存泄漏的问题,我们可以使用MAT工具进行分析。

  关于性能优化,其实有数不尽的需要注意的地方。毕竟永远都没有最优只要更优。也欢迎各位补充。


不是闷骚的程序员算不上程序员。我的微信公众号“那点鼻事”,在这里周一到周五每天一篇文章,与技术无关,只哈牛逼。

android性能优化的一些东西的更多相关文章

  1. Linux/Android 性能优化工具 perf

    /***************************************************************************** * Linux/Android 性能优化工 ...

  2. [Android 性能优化系列]降低你的界面布局层次结构的一部分

    大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...

  3. Android 性能优化——之控件的优化

    Android 性能优化——之控件的优化 前面讲了图像的优化,接下来分享一下控件的性能优化,这里主要是面向自定义View的优化. 1.首先先说一下我们在自定义View中可能会犯的3个错误: 1)Use ...

  4. Android性能优化系列之apk瘦身

    Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 为什么APK要瘦身.APK越大,在下载安装过程中.他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长:对于产品本身,意味着下载转化率 ...

  5. Android性能优化系列之电量优化

    电量消耗的计算与统计是一件麻烦而且矛盾的事情,记录电量消耗本身也是一个费电量的事情,随着Android开的性能要求越来越高,电量的优化,也显得格外重要,一个耗电的应用,用户肯定会毫不犹豫的进行卸载,所 ...

  6. Android性能优化第(一)篇---基本概念

    最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记.今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,让理论先行,理论指导实践. ...

  7. 【腾讯Bugly干货分享】Android性能优化典范——第6季

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 导语 这里是Android性能优 ...

  8. android 性能优化

    本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理.主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点. 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16. ...

  9. Android性能优化典范第二季

      Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitma ...

随机推荐

  1. 云脉推出表格识别API接口可以自助接入

    针对如今市场上对于海量票据信息的录入需求,近期厦门云脉技术有限公司推出票据识别相关的产品与服务,更是在云脉OCR SDK开发者平台上上线表格识别API接口,供广大开发者和集成商自助接入.为了降低财务系 ...

  2. 非常完整的PHP的mysql类

    非常完整的PHP的MySQL操作类, 即使PDO, ActiveRecord, ORM, 框架, Framework… 都不如这个强大和好用. 有了它, 你就不会再需要任何MySQL封装了,此类已经在 ...

  3. Struts框架中struts-config.xml文件配置小结

    弄清楚struts-config.xml中各项元素的作用,对于我们构建web项目有莫大的好处.<struts-config>是struts的根元素,它主要有8个子元素,DTD定义 如下: ...

  4. xml文档PHP查询代码(学习使用)

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" " http://www.w3.org ...

  5. 管理维护Replica Sets

    1.读写分离 有一些第三方的工具,提供了一些可以让数据库进行读写分离的工具.我们现在是否有一个疑问,从库要是能进行查询就更好了,这样可以分担主库的大量的查询请求. 1. 先向主库中插入一条测试数据 2 ...

  6. Pomelo框架

    一个典型的多进程MMO运行架构, 如下图所示: pomelo框架的组成如图所示: 架构把游戏服务器做了抽象, 抽象成为两类:前端服务器和后端服务器, 如图: 前端服务器(frontend)的职责: 负 ...

  7. Spring @Aspect进行类的接口扩展

    Spring @Aspect进行类的接口扩展: XML: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <be ...

  8. 使SSH不用输入密码

    1. 自动ssh/scp方法== A为本地主机(即用于控制其他主机的机器) ;B为远程主机(即被控制的机器Server), 假如ip为192.168.60.110;A和B的系统都是Linux 在A上运 ...

  9. <C++Primer>第四版 阅读笔记 第三部分 “类和数据抽象”

    类定义了数据成员和函数成员:数据成员用于存储与该类类型的对象相关联的状态:而函数成员则负责执行赋予数据意义的操作. 第12章 类 一个类可以包含若干公有的.私有的和受保护的部分:在public部分定义 ...

  10. 基于canvas和jsp的头像剪辑上传

    最近在做项目时候需要一个头像长传功能,但是现在照片动不动就几兆的,都是流量的浪费. 我只是简单想要上传一个头像而已... 经过几天发愤图强..总算是略有所获.. 基本思路: 1.html部分,图片剪辑 ...