问题摘自《深度探究c++对象模型》:

struct mumble {
  /* stuff */
  char pc[ 1 ];
};【sizeof(mumble)是一个字节 。pc则代表的是指向这结构体中的这个字节的地址】

// grab a string from file or standard input【也就是下文的string,下文的string不是类型,是实际字符串】

// allocate memory both for struct & string
struct mumble *pmumb1 = ( struct mumble* ) malloc(sizeof(struct mumble)+strlen(string));  【这里不需要再加1了,尽管strlen是不包括\0的,因为pc中已经有一个字节了】              

strcpy( pmumb1->pc, string );【应该用变量名而不是结构体的名字,而且pc是指针了,不能再取地址了。】

下面答案摘自

把单一元素的数组放在一个struct的尾端  这个技巧可以用来在结构体中增加一个大小可以动态变化的字段,比如说一个buffer。pc其实就是一个指针,你可以申请一段内存,让pc指向它。

【那为什么一定要末尾呢,中间一个char pc[1]不行么?不行,如果是中间的话,就会把在他后面的数据给覆盖掉了。】

利用了下面的几个知识:
  1 c/c++当中指针的灵活性,指针相互之间是可以做转换的,没有类型条件限制,内存地址可以按照不同类型的数据来解释
  2 struct 对象在内存当中的布局

malloc只负责分配一块指定大小的内存,并不做其他的事情,然后把内存的首地址返回
malloc关键词前面的(struct mumble *)强制类型转换,把这块内存转换为mumble类型数据了
实际上分配的内存要比一个mumble结构要大

memcpy这个函数是做内存当中数据的copy,它同样不检测数据的类型,即便是copy的数据超越了内存大小。
这个例子利用的也是这一点,把string当中的大量数据,copy到了mumble的pc变量所在的地址当中
因为malloc给这个地址分配了足够多的空间,copy超过1个char的数据到这里也不会产生实际的内存越界
后面对mumble.pc[n]  n>0 的访问,也是在malloc分配的空间当中,不会有异常

补充:

memcpy:内存复制  void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count);memcpy并不会遇到\0就结束,而是复制你在第三个参数中指定的字节数。
strcpy: 字符串复制    char * strcpy ( char * destination, const char * source );其复制遇到\0后就结束了

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