loadrunner使用socket协议来实现客户端对服务器产生压力实例。(通过发送心跳包,达到连接多个客户端的目的)
#include "lrs.h"
vuser_init()
{
char *ip;
int handler;
//编写获取LR分配的Vuser IP函数,将IP保存在ip变量中。
ip=lr_get_vuser_ip();
if(ip)
lr_vuser_status_message("the ip address is %s:",ip);
else
lr_vuser_status_message("IP spooler disabled");
//输出获取到lr分配的ip值。
lr_output_message("the current assign ip is :%s",ip);
//将ip变量保存到一个参数中,并输出该参数的值。
lr_save_string(ip,"VirtualIP");
lr_output_message( lr_eval_string("{VirtualIP}"));
//在lrs_create_socket函数中localhost使用<>:<>形式来参数化
lrs_create_socket("socket0","TCP","LocalHost=<VirtualIP>:<RandomPort>","RemoteHost=5.5.5.5:8888",LrsLastArg);
//输出socket句柄号
handler=lrs_get_socket_handler("socket0");
lr_message("The current handler of sokcet0 is: %d",handler);
lrs_startup(257);
return 0;
}
########################################################################
#include "lrs.h"
Action()
{
char *ReturnValue_Remote;
char *ReturnPort_Remote;
char *ReturnValue_Local;
char *ReturnPort_Local;
char *AcutalBuffer_Send;
int BufferSize_Send;
char *AcutalBuffer_Revc;
int BufferSize_Revc;
int flag_send;
int flag_revc;
//int match_length;
//###########获取远程主机及本地主机IP及端口号################
ReturnValue_Remote=lrs_get_socket_attrib("socket0",REMOTE_ADDRESS);
ReturnPort_Remote=lrs_get_socket_attrib("socket0",REMOTE_PORT);
ReturnValue_Local=lrs_get_socket_attrib("socket0", LOCAL_ADDRESS);
ReturnPort_Local=lrs_get_socket_attrib("socket0",LOCAL_PORT);
lr_start_transaction("获取远程主机地址及端口");
lr_output_message("this RemoteHost address is %s :", ReturnValue_Remote);
lr_output_message("this RemoteHost Port is %s : ",ReturnPort_Remote);
lr_end_transaction("获取远程主机地址及端口", LR_AUTO);
lr_start_transaction("获取本机地址及端口");
lr_output_message("this LocalHost address is %s :", ReturnValue_Local);
lr_output_message("this LocalHost Port is %s : ",ReturnPort_Local);
lr_end_transaction("获取本机地址及端口", LR_AUTO);
//##############发送心跳包##########################
lr_think_time(3);
lr_start_transaction("发送数据包");
lrs_set_send_timeout(3,0);
flag_send=lrs_send("socket0","buf0",LrsLastArg);
lr_end_transaction("发送数据包", LR_AUTO);
if (flag_send==0)
{
lr_output_message("buf0缓冲数据发送成功!");
}
else
lr_output_message("buf0缓冲数据发送超时!");
//##############获取发送BUFF数据及大小###################
lr_start_transaction("获取BUFF数据大小及内容");
lrs_get_buffer_by_name("buf0",&AcutalBuffer_Send,&BufferSize_Send);
lr_output_message("buf0 size is %d :",BufferSize_Send);
lrs_save_param_ex("socket0","user",AcutalBuffer_Send,0,BufferSize_Send,"ascii","param_send");
lr_output_message("the contect buf0 is %s :",lr_eval_string("<param_send>"));
lr_end_transaction("获取BUFF数据大小及内容", LR_AUTO);
lrs_free_buffer("AcutalBuffer_Send");
//#####################接收数据包###########################
// lrs_set_recv_timeout(15,0);
lr_start_transaction("接收数据包");
lrs_set_recv_timeout2(15,0);
flag_revc=lrs_receive("socket0","buf1",LrsLastArg);
lr_end_transaction("接收数据包", LR_AUTO);
if (flag_revc==0)
{
lr_output_message("接收数据成功!");
}
else
lr_output_message("接收数据失败!");
//#################获取接收BUFF大小及内容#######################
lr_start_transaction("获取接收数据大小及内容");
lrs_get_last_received_buffer("socket0",&AcutalBuffer_Revc,&BufferSize_Revc);
lr_output_message("the size of last buffer is %d :",BufferSize_Revc);
lrs_save_param_ex("socket0","user",AcutalBuffer_Revc,0,BufferSize_Revc,"ascii","param_revc");
lr_output_message("the contect of last received buffer is %s :",lr_eval_string("<param_revc>"));
lr_end_transaction("获取接收数据大小及内容", LR_AUTO);
if (BufferSize_Revc==11) {
lr_output_message("接收到的数据长度为心跳包长度11个字节!");
}
else
lr_output_message("心跳包长度不相等");
//lrs_free_buffer("AcutalBuffer_Revc");
if (BufferSize_Revc>1024) {
lr_message("接收过来数据过大,不为心跳包数据,故关闭SOCKET");
lrs_free_buffer("AcutalBuffer_Revc");
//lrs_close_socket("socket0");
}
lr_output_message("当前第%s次迭代已结束",lr_eval_string("<lteration>"));
lr_message("当前第%s迭代已结束,系统输出时间为:%s",lr_eval_string("<lteration>"),lr_eval_string("<localtime_now>"));
return 0;
}
##############################################
#include "lrs.h"
vuser_end()
{
lrs_disable_socket("socket0",DISABLE_SEND);
lrs_close_socket("socket0");
lrs_cleanup();
return 0;
}
##################################################
;WSRData 2 1
send buf0 11
"\x41\x45\x48\x50\x0B\x00\x00\x00\x01\xFF\xFF"
recv buf1 11
-1
loadrunner使用socket协议来实现客户端对服务器产生压力实例。(通过发送心跳包,达到连接多个客户端的目的)的更多相关文章
- 自行控制loadrunner的socket协议性能测试 (转)
一前言 二任务的提出 三实现方案讨论 四技术要点讲解 如何开始录制一个最简单的收发数据包脚本 写日志文件 一行一行读数据包文件 字符串转换为十六进制数据包 发送自己定义的数据包 接收数据包到自定义缓冲 ...
- Loadrunner 中socket协议RecvBuffer接收到数据长度为空
socket通讯,有两种方式,一种是建立长连接(TCP),建立后,不停的发送,接收.另外一种是建立短连接(UDP),建立连接,发送报文,接收响应,关闭连接.两种方式 server的开销不同. 今天出现 ...
- LoadRunner编写Socket协议脚本方法
本文主要介绍使用LoadRunner手工编写Windows Socket协议测试脚本的方法. 通过LoadRunner编写Windows Socket协议测试脚本,总体说来,比较简单.就像把大象放进冰 ...
- Loadrunner中socket协议中的三个关联函数
这3个函数其实都可以动态获取运行中收到的数据包中的数据,只要跟在要获取的收取数据包脚本后面即可.其中:lrs_save_searched_string和lrs_save_param如果buf_desc ...
- 模拟客户端向服务器发起请求(从Fiddler抓包到Jmeter接口测试)
一.安装Fiddler 二.配置 在菜单栏Tools->Fiddler Options->Connections,勾选Allow remote computers to connect,默 ...
- loadrunner socket协议问题归纳(3)
摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包 关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发 ...
- [转] Socket心跳包异常检测的C语言实现,服务器与客户端代码案例
转载自:zxh2075的专栏 在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返 ...
- Socket心跳包异常检测的C语言实现,服务器与客户端代码案例
在Socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能较大.本文实现的是由客户端给服务器发送心跳包,服务器不必返回应答包,而是通过判断客户在线 ...
- java Socket 长连接 心跳包 客户端 信息收发 demo
今天写了个socket的测试小程序,代码如下 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Output ...
随机推荐
- 使用SQL Server临时表来实现字符串合并处理
处理的数据 CREATE TABLE tb(col1 varchar(10),col2 int) INSERT tb SELECT 'a',1 union ALL SELECT 'a',2 union ...
- JAVA的if用法,比如if(...){} 和if()没有大括号直接写下面的区别是什么
有大括号的时候 大括号里面所有的 都归if管.只有条件为真的时候 才会执行.没有大括号的时候 只有下面的一句归if管,也就是说 当只有一句的时候 大括号可以省略 其它的 没区别.
- java 学习心得
- escape,encodeURI,encodeURIComponent
JavaScript/js中,有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:unescape,decodeURI,d ...
- Junit单元测试对线程测试没反应
今天还想简单写写线程的东西,结果刚刚写完我就懵逼了. 结果啥都没有输出,而用主方法运行就可以输出.没办法,只有度年来寻求自己的答案了 结果各方面的了解,我算是有个了解了. 首先来看看代码 packag ...
- Java继承多态中的方法访问权限控制
java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 pub ...
- 去除右键的opendgl
Windows Registry Editor Version 5.00[-HKEY_CLASSES_ROOT\Unknown\shell\opendlg][-HKEY_CLASSES_ROOT\Un ...
- XSL相关
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <?xml-stylesheet type="tex ...
- C#抽象类与接口的区别
一.抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(可以用派生类实例化基类对象):除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法(当然它可以有普通方法),这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于 ...
- Linux下安装vnstat流量统计
1. 下载安装 cd /data/software wget http://humdi.net/vnstat/vnstat-1.11.tar.gz tar zxf vnstat-1.11.tar.gz ...