jQuery源码笔记——数据缓存
数据缓存是为了解决内存泄露,他的原理是,当我们将数据存储到一个对象上面,实际上是将所有的数据存到一个单独的数据对象里,而这个对象只提供一个接口,这个接口可以访问自己存在数据对象里自己的数据。
这是一个简单的数据缓存
var cache= {};
function set(obj,name,value){
//在对象上存储一个属性,用作访问数据的接口
obj.expando = 1;
//初始化对象,并在我们接口所提供的位置存放数据
cache[obj.expando] = {}
cache[obj.expando][name] = value
}
function get(obj,name){
//实际就是通过对象上的expando指定在数据中位置去访问的自己的数据。
return cache[obj.expando][name]
}
var obj2 = {};
set(obj2,"name","winder");
console.log(get(obj2,"name")) //winder
console.log(obj2) // Object { expando: 1}
console.log(cache[1]) // Object { name: "winder" }
由代码可以很清楚看到,我们实际访问的是数据对象中,1引用的对象;而如何找到数据的位置,则由存储在对象上的一个接口属性提供。
当我们把他运用在jQuery中
//mini的jQuery框架。
var jQuery = function( selector, context ) {
return new jQuery.fn.init( selector, context );
};
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
selector: "",
init: function(selector){
var result = document.querySelectorAll(selector);
for(var i = 0;i < result.length;i++){
this[i] = result[i]
}
this.length = result.length;
},
constructor : jQuery
}
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; //定义date构造函数
function Data(){
this.cache = {}
//默认带有随机数属性
this.expando = Math.random()
}
//设置在数据对象中的位置的辅助属性
Data.uid = 1;
Data.prototype = {
//判断对象是否有接口属性,
//没有接口时,新建接口
key: function( owner ) { var descriptor = {},
unlock = owner[ this.expando ];
if ( !unlock ) {
unlock = Data.uid++; descriptor[ this.expando ] = { value: unlock };
Object.defineProperties( owner, descriptor ); }
//确保在缓存中存在
if ( !this.cache[ unlock ] ) {
this.cache[ unlock ] = {};
}
return unlock;
},
//向缓存中添加数据
set: function( owner, data, value ) {
var unlock = this.key( owner );
var cache = this.cache[ unlock ];
cache[ data ] = value; return cache;
},
//获取数据
get: function( owner, key ) {
var cache = this.cache[ this.key( owner ) ]; return cache[ key ];
},
//access实际就是一个访问路由,根据参数判断是设置还是获取
access: function( owner, key, value ) {
//访问
if ((typeof key === "string") && value === undefined ) { return this.get( owner, key );
}
//设置
this.set( owner, key, value ); return value
},
}
var data_user = new Data()
jQuery.data = function( elem, name, data ) {
return data_user.access( elem, name, data );
}
//测试
var obj = {}
jQuery.data(obj,"name","winder")
console.log(jQuery.data(obj,"name")) //winder
console.log(obj) //里面的里面是0.6637197330750032:1
console.log(data_user.cache[1])//Object { name: "winder" }
采用向对象中添加随机数属性,是为了屏蔽除内部外任何访问,保证缓存中数据安全。
添加jQuery对象方法
//mini的jQuery框架。
var jQuery = function( selector, context ) {
return new jQuery.fn.init( selector, context );
};
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
selector: "",
init: function(selector){
var result = document.querySelectorAll(selector);
for(var i = 0;i < result.length;i++){
this[i] = result[i]
}
this.length = result.length;
},
constructor : jQuery
}
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; //定义date构造函数
function Data(){
this.cache = {}
//默认带有随机数属性
this.expando = Math.random()
}
//设置在数据对象中的位置的辅助属性
Data.uid = 1;
Data.prototype = {
//判断对象是否有接口属性,
//没有接口时,新建接口
key: function( owner ) { var descriptor = {},
unlock = owner[ this.expando ];
if ( !unlock ) {
unlock = Data.uid++; descriptor[ this.expando ] = { value: unlock };
Object.defineProperties( owner, descriptor ); }
//确保在缓存中存在
if ( !this.cache[ unlock ] ) {
this.cache[ unlock ] = {};
}
return unlock;
},
//向缓存中添加数据
set: function( owner, data, value ) {
var unlock = this.key( owner );
var cache = this.cache[ unlock ];
cache[ data ] = value; return cache;
},
//获取数据
get: function( owner, key ) {
var cache = this.cache[ this.key( owner ) ]; return cache[ key ];
},
//access实际就是一个访问路由,根据参数判断是设置还是获取
access: function( owner, key, value ) {
//访问
if ((typeof key === "string") && value === undefined ) { return this.get( owner, key );
}
//设置
this.set( owner, key, value ); return value
},
}
var data_user = new Data()
jQuery.data = function( elem, name, data ) {
return data_user.access( elem, name, data );
}
//简化的jQuery对象API方法
jQuery.fn.data = function( key, value ){
for(var i = 0;i < this.length; i++){
return jQuery.data(this[i],key,value)
}
}
//测试
var $emample = jQuery("#example")
$emample.data("name","winder");
console.log($emample.data("name")) //winder
这是一个极简化的API。而在原版jQuery当中,细致考虑了多种情况。
jQuery源码笔记——数据缓存的更多相关文章
- 【菜鸟学习jquery源码】数据缓存与data()
前言 最近比较烦,深圳的工作还没着落,论文不想弄,烦.....今天看了下jquery的数据缓存的代码,参考着Aaron的源码分析,自己有点理解了,和大家分享下.以后也打算把自己的jquery的学习心得 ...
- jQuery源码解读 - 数据缓存系统:jQuery.data
jQuery在1.2后引入jQuery.data(数据缓存系统),主要的作用是让一组自定义的数据可以DOM元素相关联——浅显的说:就是让一个对象和一组数据一对一的关联. 一组和Element相关的数据 ...
- jQuery1.9.1源码分析--数据缓存Data模块
jQuery1.9.1源码分析--数据缓存Data模块 阅读目录 jQuery API中Data的基本使用方法介绍 jQuery.acceptData(elem)源码分析 jQuery.data(el ...
- jQuery源码笔记(一):jQuery的整体结构
jQuery 是一个非常优秀的 JS 库,与 Prototype,YUI,Mootools 等众多的 Js 类库相比,它剑走偏锋,从 web 开发的实用角度出发,抛除了其它 Lib 中一些中看但不实用 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 数据缓存
历史背景: jQuery从1.2.3版本引入数据缓存系统,主要的原因就是早期的事件系统 Dean Edwards 的 ddEvent.js代码 带来的问题: 没有一个系统的缓存机制,它把事件的回调都放 ...
- jQuery源码笔记(二):定义了一些变量和函数 jQuery = function(){}
笔记(二)也分为三部分: 一. 介绍: 注释说明:v2.0.3版本.Sizzle选择器.MIT软件许可注释中的#的信息索引.查询地址(英文版)匿名函数自执行:window参数及undefined参数意 ...
- JavaScipt 源码解析 数据缓存
常见的内存泄露的几种情况: 循环引用 JavaScript闭包 DOM插入 一个DOM对象被一个JavaScript对象引用,同时又引用同一个或其他的JavaScript对象,这个DOM对象可能回引发 ...
- jQuery源码笔记——回调对象
回调对象是一个多用途的回调列表对象,提供了强大的的方式来管理回调函数列表. 最简单的缓存对象 function Callbacks(){ var list = [], self = { add: fu ...
- jQuery源码笔记——延迟对象
提供一种方法来执行一个或多个对象的回调函数, Deferred对象通常表示异步事件. 它是回调对象的拓展运用,在jQuery当中非常依赖回调对象. 一个简单的,只解决成功状态下的缓存实例 functi ...
随机推荐
- 9款超酷的jQuery/CSS3插件
Article From here: http://js.itivy.com/?p=1883 1.jQuery向前滑动切换焦点图 这款jQuery焦点图非常绚丽,切换图片的时候每张图片是向前滑动的,很 ...
- vc6.0 使用Ado 连接MS-SqlServer2000 连接字符串
vc6.0 使用Ado 连接MS-SqlServer2000 连接字符串 分类: C/C++ VC 2012-04-12 20:23 836人阅读 评论(0) 收藏 举报 sql server数据库服 ...
- hdu 5605 geometry(几何,数学)
Problem Description There is a point P at coordinate (x,y). A line goes through the point, and inter ...
- [Linux] rlwrap - 解决Linux下sqlplus退格、上翻键乱码问题
在Linux下使用sqlplus你会发现:退格键无法正常使用(乱码),上翻键也无法正常显示历史功能,非常讨厌! 为了让退格键和上翻键在sqlplus里正常发挥它的作用,我们必须安装一个软件 - rlw ...
- TimeSpan类【转】
TimeSpan ts1 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks); //获取当前时间的刻度数 //执行某操作 ............................ . ...
- Apple Mach-O Linker Warning 警告解决的方法
此警告解决的方法: 项目名字 -> targets -> Build Settings -> search path 把里面无用的东西 点 减号 删掉 即可了. $(function ...
- WIN7 以下创建cocos2d-x3.0+lua项目
用命令行生成和执行项目 无需打开VS 配置完环境 CMD执行 cocos new helloWold -p com.test -l lua -d E:\cocos2dx 来创建项目 cocos ...
- Fix Elementary Boot Screen (plymouth) After Installing Nvidia Drivers
Q:I just installed propietary nvidia drivers, after that the glowing “e” plymouth theme was gone, on ...
- the first has precedence, perhaps you need a NameVirtualHost directive
报错信息1: Starting httpd: [Fri May 19 11:49:42 2011] [warn] VirtualHost 127.0.0.1:80 overl aps with Vir ...
- %1 不是有效的 Win32 应用程序
客户环境windows server 2008,iis 6.0. 站点配置与以往并无差别,更新类库后出现“%1 不是有效的 Win32 应用程序”错误,如下图: 系统登录页面可以正常加载,登录过程中出 ...