STL之二分查找 (Binary search in STL)

Section I
正确区分不同的查找算法count,find,binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range 
本文是对Effective STL第45条的一个总结,阐述了各种查找算法的异同以及使用他们的时机。

首先可供查找的算法大致有count,find,binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range。带有判别式的如count_if,find_if或者binary_search的派别式版本,其用法大致相同,不影响选择,所以不作考虑。
注意这些查找算法需要序列式容器,或者数组。关联容器有相应的同名成员函数except binary_search。

首先,选择查找算法时,区间是否排序是一个至关重要的因素。
可以按是否需要排序区间分为两组:
 A. count,find
 B. binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range
A组不需排序区间, B组需要排序区间。
当一个区间被排序,优先选择B组,因为他们提供对数时间的效率。而A则是线性时间。

另外A组B组所依赖的查找判断法则不同,A使用相等性法则(查找对象需要定义operator==), B使用等价性法则(查找对象需要定义operator<,必须在相等时返回false)。

A组的区别
count:计算对象区间中的数目。
find:返回第一个对象的位置。
查找成功的话,find会立即返回,count不会立即返回(直到查找完整个区间),此时find效率较高。
因此除非是要计算对象的数目,否则不考虑count。

B组的区别 {1,3,4,5,6}
binary_search:判断是否存在某个对象
lower_bound: 返回>=对象的第一个位置,lower_bound(2)=3, lower_bound(3)=3
 目标对象存在即为目标对象的位置,不存在则为后一个位置.
upper_bound: 返回>对象的第一个位置, upper_bound(2)=3,upper_bound(3)=4

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