前言
  这篇文章包含了对SpiderMonkey中Rooted<T>, Handle<T>的解释。
  翻译自 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/GC_Rooting_Guide
  原文中GC thing pointer不知如何翻译,故在此引用原文。
  下面是原文的翻译。
简介
  这篇文章解释了如何与SpiderMonkey GC协同工作。由于SpiderMonkey的自动GC,所以熟练掌握GC中的每一个易错点是至关重要的。而SpiderMonkey中的rooting接口,就是为了简化这些工作的。
什么是GC thing pointer
  GC thing是SpiderMonkey中被自动内存管理着的对象,主要包括以下几种:
    JS::Value
    JSObject*
    JSString*
    JSScript*
    jsid
  要注意,虽然JS::Value和jsid不是指针,但它们内部可能包含指向其他对象的指针,所以它们也算是GC thing pointer。
  如果你使用了这些对象中的任意一种,那么你就要遵循这篇文章所介绍的规范。如果你不遵守,那么你的程序就可能出错(可能会引用已经被释放的变量)。
栈上的GC thing
  JS::Rooted<T>
    所有存储在栈上的GC thing *,包括局部变量和函数形参,都必须使用JSRooted<T>来包装。
    从程序员角度来说,JS::Rooted<T>对象使用起来就像一个原始指针一样。JS::Rooted<T>构造函数只接受一个JSContext*和一个初始值。
    引擎里已经有一些简化书写的typedef:
      typedef JS::Rooted<JS::Value> JS:RootedValue;
      typedef JS::Rooted<JS::JSObject*> JS:RootedJSObject;
      typedef JS::Rooted<JS::JSString*> JS:RootedJSString;
      typedef JS::Rooted<JS::JSScript*> JS:RootedJSScript;
      typedef JS::Rooted<JS::jsid> JS:RootedId;
    例如,你不能这样写:
      JSObject* localObj = JS_GetObjectOfSomeSort(cx);
    而应该写成这样:
      JS::RootedObject localObj(cx, JS_GetObjectOfSomeSort(cx));
    有时候你可能会忘记写JSRootedObject这样的形式,但不要担心,SpiderMonkey已经考虑到了这一点,就是下面要介绍的JSHandle<T>。
  JS::Handle<T>
    所有作为函数形参的GC thing pointer,都必须被包装成JS::Handle<T>的形式。
    JS::Handle<T>是JS::Rooted<T>的一种引用形式。你不能手动创建一个JS::Handle<T>,所有的JS::Handle<T>都是由JS::Rooted<T>隐式转换来的。
    由于只有JS::Rooted<T>会转换到JS::Handle<T>,而原始指针并不会,这样当你在函数参数里使用了原始指针而不是JS::Rooted<T>的时候,编译器就可以检测出来。
    JS::Handle<T>的行为像一个真正的引用一样,不可能改变引用的指向。
    同样,JS::Handle<T>也有一些typedef.
    下面是错误的做法:
    JSObject* someFunction(JSContext *cx, JSObject* obj) {
      // ...
    }
    下面是正确的做法:
    JSObject* someFunction(JSContext *cx, JS::HandleObject obj) {
      // ...
    }
    但是,你不能对一个输出参数用JS::Handle<T>,下面描述如何做。
  JS::MutableHandle<T>
    所有作为输出参数而使用的GC thing pointer,都必须使用JS::MutableHandle<T>。
    JS::MutableHandle<T>也是JS::Rooted<T>的一种引用,但是不像JS::Handle<T>,它可能会修改JS::Rooted<T>的内部结构。所有的JS::MutableHandle<T>除了下面2点之外,就和JS::Handle一样:
      1.具有一个set(T& t)方法
      2.必须从JS:Rooted<T>手动创建。
    下面是错误的例子:
    bool maybeGetValue(JSContext *cx, JS::Value* valueOut) {
      // ...
      if (!wasError)
        *valueOut = resultValue;
      return wasError;
    }

    void otherFunction(JSContext *cx) {

      JS::Value value;
      bool success = maybeGetValue(cx, &value);
      // ...
    }

    下面是正确的例子
    bool maybeGetValue(JSContext *cx, JS::MutableHandleValue valueOut) {
      // ...
      if (!wasError)
        valueOut.set(resultValue);
      return wasError;
    }

    void otherFunction(JSContext *cx) {
      JS::RootedValue value(cx);
      bool success = maybeGetValue(cx, &value);
      // ...
    }

  返回值
    令人惊讶的是,返回一个原始指针是安全的!但是要注意,一旦得到了一个原始指针,就一定要用JS::Rooted<T>去包装它。

  AutoRooters
    GC thing pointer在使用前应该尽可能地被JS::Rooted<T>包装。但是有些情况下,不可能使用JS::Rooted<T>或担心使用了JS::Rooted<T>而产生的性能问题,这时可以使用AutoRooter。
      typedef JS::Value[] AutoArrayRooter
      typedef js::Vector<JS::Value> AutoValueVector
      typedef js::Vector<jsid> AutoIdVector
      typedef js::Vector<JSObject*> AutoObjectVector
      typedef js::Vector<JSScript*> AutoScriptVector
    如果上面的这些typedef不能满足你的要求,请自己继承JS::CustomAutoRooter类,并重写virtual trace()方法。

堆上的GC thing pointer
  在堆上的GC thing pointer必须使用JS::Heap<T>,除非你已经使用了JS_Add<T>Root()或者JS::PersistentRooted,但除非必要,请不要使用这两种方法。但是JS::Heap<T>* 需要你自己管理。
  JS::Heap<T>的构造函数不需要JSContext*,可以传一个初始值,也可以不传。像上面的其他模板类一样,它的行为也像原始指针。
  有时候你创建了一个结构,它既包括堆上的GC thing pointer也包括栈上的GC thing pointer,这个情况无解,请重构你的程序。
  对于JS::Heap<T>,暂时没有typedef。
  错误的做法:
  struct HeapStruct
  {
    JSObject* mSomeObject;
    JS::Value mSomeValue;
  };
  正确的做法:
  struct HeapStruct
  {
    JS::Heap<JSObject*> mSomeObject;
    JS::Heap<JS::Value> mSomeValue;
  };

总结
  对栈上的局部变量,使用JS::Rooted<T>
  对函数参数,使用JS::Handle<T>
  对函数的输出参数,使用JS::MutableHandle<T>
  使用从JS::Rooted<T>到JS::Handle<T>的隐式转换
  使用从&JS::Rooted<T>到JS::MutableHandle<T>的显式转换
  函数返回值可以是原始指针
  对于集合,使用JS::Rooted<T>或AutoRooter
  对于堆上的数据,使用JS::Heap<T>。但是Heap<T>本身需要你自己管理。
  别在堆上使用JS::Rooted<T>, JS::Handle<T>和JS::MutableHandle<T>
  函数参数别使用JS::Rooted<T>,使用JS::Handle<T>或JS::MutableHandle<T>
  JS::PersistentRooted<T>会使变量常驻内存,直到程序结束。

翻译一篇SpiderMonkey GC的文章的更多相关文章

  1. 翻译一篇关于jedis的文章

    翻译 自 http://www.baeldung.com/jedis-java-redis-client-libraryIntro to Jedis – the Java Redis Client L ...

  2. 翻译一篇文章:It's Difficult to Grow a Test Developer(成为测试开发工程师的艰辛)

    翻译一篇文章:It's Difficult to Grow a Test Developer(成为测试开发工程师的艰辛)   以下文章是送给来poptest学习测试开发工程师的学员们,很多人想测试工程 ...

  3. Expo大作战(三十一)--expo sdk api之Payments(expo中的支付),翻译这篇文章傻逼了,完全不符合国内用户,我只负责翻译大家可以略过!

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  4. 一篇RPO漏洞挖掘文章翻译加深理解。

    这是我第一次尝试翻译一篇漏洞挖掘文章,翻译它也是为了加深理解它.这是一篇很有意思的漏洞挖掘文章. 前几天在看fd的博客,偶然看到了这篇文章,虽然有点老了.但是思路真的牛皮.我决定花费时间和精力研究它们 ...

  5. (转)干货|这篇TensorFlow实例教程文章告诉你GANs为何引爆机器学习?(附源码)

    干货|这篇TensorFlow实例教程文章告诉你GANs为何引爆机器学习?(附源码) 该博客来源自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NzE1NzYyMw==& ...

  6. 《转载-两篇很好的文章整合》Android中自定义控件

    两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs ...

  7. 给B公司的一些建议(又一篇烂尾的文章)

    感慨:太多太多的悲伤故事,发生在自己身上,发生在自己的身边.因此,为了避免总是走"弯路",走"错误"的道路,最近一直在完善自己的理论模型. 烂尾说明:本文是一篇 ...

  8. 小鹏汽车技术中台实践 :微服务篇 InfoQ 今天 以下文章来源于InfoQ Pro

    小鹏汽车技术中台实践 :微服务篇 InfoQ  今天 以下文章来源于InfoQ Pro

  9. 翻译一篇英文文章,主要是给自己看的——在ASP.NET Core Web Api中如何刷新token

    原文地址 :https://www.blinkingcaret.com/2018/05/30/refresh-tokens-in-asp-net-core-web-api/ 先申明,本人英语太菜,每次 ...

随机推荐

  1. Linux 软链接和硬链接的理解与学习

    理解前提: 首先要知道 Linux任意一个文件包含2个信息:第一个信息就是文件本身存的内容,第二个信息是文件的控制信息(读写,路径,大小等等),这2个信息是分开存储的,明白这点非常重要 理解总结: L ...

  2. Zepto源码笔记(一)

    最近在研究Zepto的源码,这是第一篇分析,欢迎大家继续关注,第一次写源码笔记,希望大家多指点指点,第一篇文章由于首次分析原因不会有太多干货,希望后面的文章能成为各位大大心目中的干货. Zepto是一 ...

  3. Hadoop学习历程(二、配置)

    以下是进行单节点Hadoop配置的内容,多节点也类似 1. 进行Hadoop的安装 1.1 上文进行了Hadoop的编译,将编译结果目录 hadoop-2.2.0 拷贝为 /usr/hadoop 目录 ...

  4. 开发纯ndk程序之环境搭配

    安装ndk 从安卓官网下载,ndk,双击解压到当前文件夹.建议想装在那个文件夹便解压到那个文件夹,而且文件夹的路径中不要有空格,因为gcc编译的时候会把空格前后两个字符串作为两个文件夹来对待. 使用g ...

  5. C程序设计语言练习题1-9

    练习1-9 编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中连续的多个空格用一个空格代替. 代码如下: #include <stdio.h> // 包含标准库的信息. int main() // ...

  6. 【转】对ARM堆栈的理解

    对ARM堆栈的理解 堆栈严格来说应该叫做栈,栈(Stack)是限定仅在一端进行插入或删除操作的线性表.因此,对栈来说,可以进行插入或删除操作的一端端称为栈顶(top),相应地,另一端称为栈底(bott ...

  7. IOS 客户端测试入门.pdf

    IOS 客户端测试入门  http://www.open-open.com/doc/view/42d1257bf67946f595e843bfdbdfeabf

  8. windows下adb+flash_image刷机

    刷机是常事,总要把刷机包放在卡上,然后关机三键一起按到recovery再刷,觉得不爽,麻烦,所以研究出了adb调用flash_image刷system分区,全部脚本windows脚本执行,点点鼠标就o ...

  9. QT树莓派交叉编译环开发环境搭建(附多个exe工具下载链接)

    前两天入手了一块2.8’的tft液晶显示屏,于是和树莓派连了一发,成功将命令行显示在了这块小的可怜的屏幕上之后,觉得这屏幕就显示个黑白内容太浪费了,于是考虑开发一个”脸”(图形用户界面,GUI).首先 ...

  10. WPF学习拾遗(二)TextBlock换行

    原文:WPF学习拾遗(二)TextBlock换行 下午在帮组里的同事解决一个小问题,为了以后方便,把就把它收集一下吧. 新建一个TextBlock作为最基础的一个控件,他所携带的功能相对于其他的控件要 ...