前言
  这篇文章包含了对SpiderMonkey中Rooted<T>, Handle<T>的解释。
  翻译自 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey/GC_Rooting_Guide
  原文中GC thing pointer不知如何翻译,故在此引用原文。
  下面是原文的翻译。
简介
  这篇文章解释了如何与SpiderMonkey GC协同工作。由于SpiderMonkey的自动GC,所以熟练掌握GC中的每一个易错点是至关重要的。而SpiderMonkey中的rooting接口,就是为了简化这些工作的。
什么是GC thing pointer
  GC thing是SpiderMonkey中被自动内存管理着的对象,主要包括以下几种:
    JS::Value
    JSObject*
    JSString*
    JSScript*
    jsid
  要注意,虽然JS::Value和jsid不是指针,但它们内部可能包含指向其他对象的指针,所以它们也算是GC thing pointer。
  如果你使用了这些对象中的任意一种,那么你就要遵循这篇文章所介绍的规范。如果你不遵守,那么你的程序就可能出错(可能会引用已经被释放的变量)。
栈上的GC thing
  JS::Rooted<T>
    所有存储在栈上的GC thing *,包括局部变量和函数形参,都必须使用JSRooted<T>来包装。
    从程序员角度来说,JS::Rooted<T>对象使用起来就像一个原始指针一样。JS::Rooted<T>构造函数只接受一个JSContext*和一个初始值。
    引擎里已经有一些简化书写的typedef:
      typedef JS::Rooted<JS::Value> JS:RootedValue;
      typedef JS::Rooted<JS::JSObject*> JS:RootedJSObject;
      typedef JS::Rooted<JS::JSString*> JS:RootedJSString;
      typedef JS::Rooted<JS::JSScript*> JS:RootedJSScript;
      typedef JS::Rooted<JS::jsid> JS:RootedId;
    例如,你不能这样写:
      JSObject* localObj = JS_GetObjectOfSomeSort(cx);
    而应该写成这样:
      JS::RootedObject localObj(cx, JS_GetObjectOfSomeSort(cx));
    有时候你可能会忘记写JSRootedObject这样的形式,但不要担心,SpiderMonkey已经考虑到了这一点,就是下面要介绍的JSHandle<T>。
  JS::Handle<T>
    所有作为函数形参的GC thing pointer,都必须被包装成JS::Handle<T>的形式。
    JS::Handle<T>是JS::Rooted<T>的一种引用形式。你不能手动创建一个JS::Handle<T>,所有的JS::Handle<T>都是由JS::Rooted<T>隐式转换来的。
    由于只有JS::Rooted<T>会转换到JS::Handle<T>,而原始指针并不会,这样当你在函数参数里使用了原始指针而不是JS::Rooted<T>的时候,编译器就可以检测出来。
    JS::Handle<T>的行为像一个真正的引用一样,不可能改变引用的指向。
    同样,JS::Handle<T>也有一些typedef.
    下面是错误的做法:
    JSObject* someFunction(JSContext *cx, JSObject* obj) {
      // ...
    }
    下面是正确的做法:
    JSObject* someFunction(JSContext *cx, JS::HandleObject obj) {
      // ...
    }
    但是,你不能对一个输出参数用JS::Handle<T>,下面描述如何做。
  JS::MutableHandle<T>
    所有作为输出参数而使用的GC thing pointer,都必须使用JS::MutableHandle<T>。
    JS::MutableHandle<T>也是JS::Rooted<T>的一种引用,但是不像JS::Handle<T>,它可能会修改JS::Rooted<T>的内部结构。所有的JS::MutableHandle<T>除了下面2点之外,就和JS::Handle一样:
      1.具有一个set(T& t)方法
      2.必须从JS:Rooted<T>手动创建。
    下面是错误的例子:
    bool maybeGetValue(JSContext *cx, JS::Value* valueOut) {
      // ...
      if (!wasError)
        *valueOut = resultValue;
      return wasError;
    }

    void otherFunction(JSContext *cx) {

      JS::Value value;
      bool success = maybeGetValue(cx, &value);
      // ...
    }

    下面是正确的例子
    bool maybeGetValue(JSContext *cx, JS::MutableHandleValue valueOut) {
      // ...
      if (!wasError)
        valueOut.set(resultValue);
      return wasError;
    }

    void otherFunction(JSContext *cx) {
      JS::RootedValue value(cx);
      bool success = maybeGetValue(cx, &value);
      // ...
    }

  返回值
    令人惊讶的是,返回一个原始指针是安全的!但是要注意,一旦得到了一个原始指针,就一定要用JS::Rooted<T>去包装它。

  AutoRooters
    GC thing pointer在使用前应该尽可能地被JS::Rooted<T>包装。但是有些情况下,不可能使用JS::Rooted<T>或担心使用了JS::Rooted<T>而产生的性能问题,这时可以使用AutoRooter。
      typedef JS::Value[] AutoArrayRooter
      typedef js::Vector<JS::Value> AutoValueVector
      typedef js::Vector<jsid> AutoIdVector
      typedef js::Vector<JSObject*> AutoObjectVector
      typedef js::Vector<JSScript*> AutoScriptVector
    如果上面的这些typedef不能满足你的要求,请自己继承JS::CustomAutoRooter类,并重写virtual trace()方法。

堆上的GC thing pointer
  在堆上的GC thing pointer必须使用JS::Heap<T>,除非你已经使用了JS_Add<T>Root()或者JS::PersistentRooted,但除非必要,请不要使用这两种方法。但是JS::Heap<T>* 需要你自己管理。
  JS::Heap<T>的构造函数不需要JSContext*,可以传一个初始值,也可以不传。像上面的其他模板类一样,它的行为也像原始指针。
  有时候你创建了一个结构,它既包括堆上的GC thing pointer也包括栈上的GC thing pointer,这个情况无解,请重构你的程序。
  对于JS::Heap<T>,暂时没有typedef。
  错误的做法:
  struct HeapStruct
  {
    JSObject* mSomeObject;
    JS::Value mSomeValue;
  };
  正确的做法:
  struct HeapStruct
  {
    JS::Heap<JSObject*> mSomeObject;
    JS::Heap<JS::Value> mSomeValue;
  };

总结
  对栈上的局部变量,使用JS::Rooted<T>
  对函数参数,使用JS::Handle<T>
  对函数的输出参数,使用JS::MutableHandle<T>
  使用从JS::Rooted<T>到JS::Handle<T>的隐式转换
  使用从&JS::Rooted<T>到JS::MutableHandle<T>的显式转换
  函数返回值可以是原始指针
  对于集合,使用JS::Rooted<T>或AutoRooter
  对于堆上的数据,使用JS::Heap<T>。但是Heap<T>本身需要你自己管理。
  别在堆上使用JS::Rooted<T>, JS::Handle<T>和JS::MutableHandle<T>
  函数参数别使用JS::Rooted<T>,使用JS::Handle<T>或JS::MutableHandle<T>
  JS::PersistentRooted<T>会使变量常驻内存,直到程序结束。

翻译一篇SpiderMonkey GC的文章的更多相关文章

  1. 翻译一篇关于jedis的文章

    翻译 自 http://www.baeldung.com/jedis-java-redis-client-libraryIntro to Jedis – the Java Redis Client L ...

  2. 翻译一篇文章:It's Difficult to Grow a Test Developer(成为测试开发工程师的艰辛)

    翻译一篇文章:It's Difficult to Grow a Test Developer(成为测试开发工程师的艰辛)   以下文章是送给来poptest学习测试开发工程师的学员们,很多人想测试工程 ...

  3. Expo大作战(三十一)--expo sdk api之Payments(expo中的支付),翻译这篇文章傻逼了,完全不符合国内用户,我只负责翻译大家可以略过!

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  4. 一篇RPO漏洞挖掘文章翻译加深理解。

    这是我第一次尝试翻译一篇漏洞挖掘文章,翻译它也是为了加深理解它.这是一篇很有意思的漏洞挖掘文章. 前几天在看fd的博客,偶然看到了这篇文章,虽然有点老了.但是思路真的牛皮.我决定花费时间和精力研究它们 ...

  5. (转)干货|这篇TensorFlow实例教程文章告诉你GANs为何引爆机器学习?(附源码)

    干货|这篇TensorFlow实例教程文章告诉你GANs为何引爆机器学习?(附源码) 该博客来源自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NzE1NzYyMw==& ...

  6. 《转载-两篇很好的文章整合》Android中自定义控件

    两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs ...

  7. 给B公司的一些建议(又一篇烂尾的文章)

    感慨:太多太多的悲伤故事,发生在自己身上,发生在自己的身边.因此,为了避免总是走"弯路",走"错误"的道路,最近一直在完善自己的理论模型. 烂尾说明:本文是一篇 ...

  8. 小鹏汽车技术中台实践 :微服务篇 InfoQ 今天 以下文章来源于InfoQ Pro

    小鹏汽车技术中台实践 :微服务篇 InfoQ  今天 以下文章来源于InfoQ Pro

  9. 翻译一篇英文文章,主要是给自己看的——在ASP.NET Core Web Api中如何刷新token

    原文地址 :https://www.blinkingcaret.com/2018/05/30/refresh-tokens-in-asp-net-core-web-api/ 先申明,本人英语太菜,每次 ...

随机推荐

  1. C语言初学 比较三个数中最大值的问题

    #include<stdio.h> #include<math.h> main() { int x,y,n,m ,z; scanf("%d%d%d",&am ...

  2. 理解java的三大特性之多态(三)

    摘自:http://cmsblogs.com/?p=52 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已 ...

  3. PhoneGap and Titanium

    http://mobile.51cto.com/web-338270.htm http://www.udpwork.com/item/6117.html http://blog.cnbang.net/ ...

  4. Codeforces 158E Phone Talks

    http://codeforces.com/contest/158/problem/E 题目大意: 麦克是个名人每天都要接n电话,每通电话给出打来的时间和持续时间,麦克可以选择接或不接,但是只能不接k ...

  5. CCI_chapter 2 Linked Lists

    2.1  Write code to remove duplicates from an unsorted linked list /* Link list node */ struct node { ...

  6. 简述TVS是的命名和封装

    1. 瞬态抑制二极管简称TVS (Transient Voltage Suppressor ),TVS的电气特性由P-N结面积,参杂浓度及晶片阻质决定的.其耐突波电流的能力与其P-N结面积成正比. 特 ...

  7. Altium Designer规则

    1.PCB规则 是PCB设计中至关重要的一个环节:保证PCB符合电气要求.机械加工(精度)要求:为自动布局.布线和部分手动布局.布线操作提供依据 为规则检查提供依据,PCB编辑期间,AD会实时地进行一 ...

  8. quote, quasiquote, unquote和unquote-splicing

    关于符号类型 符号类型又称引用类型,在概要一文中本人介绍得非常的模糊,使很多初学者不理解.符号类型在Scheme语言中是最基础也是最重要的一种类型,这是因为Scheme语言的祖先Lisp语言的最初目的 ...

  9. ibatis学习之道:ibatis的<[CDATA]>dynamic属性跟#$的应用

    ibatis的<![CDATA]>,dynamic属性和#,$的应用 <![CDATA[   ]]>的正确使用 ibatis作为一种半自动化的OR Mapping工具,其灵活性 ...

  10. poj 3744 Scout YYF I (矩阵)

    Description YYF -p. Here is the task, given the place of each mine, please calculate the probality t ...