在之前的有篇文章讲述了利用HeaderView来写类似QQ好友列表的表视图。

这里写的天猫抽屉其实也可以用该方法实现,具体到细节每个人也有所不同。这里采用的是点击cell对cell进行运动处理以展开“抽屉”。

最后完成的效果大概是这个样子。

主要的环节:

点击将可视的Cell动画弹开。

其他的Cell覆盖一层半透明视图,将视线焦点集中在弹出来的商品细分类别中。

再次点击选中的或其他Cell,动画恢复到点击之前所在的位置。

商品细分类别属于之前写过的九宫格实现。这里就不贴代码了。之前的文章:点击打开链接

这里的素材都来自之前版本天猫的IPA。

加载数据

- (void)loadData
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];
NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:array.count];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *dict, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
ProductType *proType = [[ProductType alloc] init];
proType.name = dict[@"name"];
proType.imageName = dict[@"imageName"];
proType.subProductList = dict[@"subClass"]; [arrayM addObject:proType];
}];
self.typeList = arrayM;
}

一个ProductType数据模型,记录名称,图片名称等。

单元格数据源方法

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
TypeCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:RTypeCellIdentifier];
[cell bindProductKind:_typeList[indexPath.row]];
return cell;
}

将数据模型的信息绑定到自定义类中进行处理,这个类在加载视图之后由tableview进行了注册。

下面看看自定义单元格中的代码

初始化

- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
self.contentView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"tmall_bg_main"]]; //设置clear可以看到背景,否则会出现一个矩形框
self.textLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.detailTextLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //coverView 用于遮盖单元格,在点击的时候可以改变其alpha值来显示遮盖效果
_coverView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, RScreenWidth, RTypeCellHeight)];
_coverView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
_coverView.alpha = 0.0;
[self addSubview:_coverView];
}
return self;
}

绑定数据

- (void)bindProductKind:(ProductType *)productType
{
self.imageView.image = [UIImage imageNamed:productType.imageName];
self.textLabel.text = productType.name; NSArray *array = productType.subProductList;
NSMutableString *detail = [NSMutableString string];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *dict, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSString *string;
if (idx < 2)
{
string = dict[@"name"];
[detail appendFormat:@"%@/", string];
}
else if (idx == 2)
{
string = dict[@"name"];
[detail appendFormat:@"%@", string];
}
else
{
*stop = YES;
}
}];
self.detailTextLabel.text = detail;
}

遍历array然后进行判断,对string进行拼接然后显示到细节label上。

然后是对点击单元格事件的响应处理,处理过程会稍微复杂一点

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (!_animationCells)
{
_animationCells = [NSMutableArray array];
} if (!_open)
{
[self openTableView:tableView withSelectIndexPath:indexPath];
}
else
{
[self closeTableView:tableView withSelectIndexPath:indexPath];
}
}

_animationCells用于之后记录运动的单元格,以便进行恢复。

- (CGFloat)offsetBottomYInTableView:(UITableView *)tableView withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; CGFloat screenHeight = RScreenHeight - RNaviBarHeight;
CGFloat cellHeight = RTypeCellHeight;
CGFloat frameY = cell.frame.origin.y;
CGFloat offY = self.tableView.contentOffset.y; CGFloat bottomY = screenHeight - (frameY - offY) - cellHeight; return bottomY;
}

一个私有方法,为了方便之后获取偏移的高度,这个高度记录点击的单元格的高度到屏幕底部的距离。以便进行判断。

比如我们假设弹出的抽屉视图高度为200,那么如果点击的单元格到底部的距离超过200,则点击的单元格以及以上的不用向上偏移,只要将下面的单元格向下移动即可。

但是如果距离小于200,则所有单元格都要进行响应的移动才能给抽屉视图腾出空间。

按照思路进行开闭操作

- (void)openTableView:(UITableView *)tableView withSelectIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
/******获取可见的IndexPath******/
NSArray *paths = [tableView indexPathsForVisibleRows]; CGFloat bottomY = [self offsetBottomYInTableView:tableView withIndexPath:indexPath]; if (bottomY >= RFolderViewHeight)
{
_down = RFolderViewHeight;
[paths enumerateObjectsUsingBlock:^(NSIndexPath *path, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
TypeCell *moveCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];
if (path.row > indexPath.row)
{
[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];
[_animationCells addObject:moveCell];
}
if (path.row != indexPath.row)
{
//遮盖视图改变透明度 让其他单元格变暗
moveCell.coverView.alpha = RCoverAlpha;
}
}];
}
else
{
_up = RFolderViewHeight - bottomY;
_down = bottomY;
[paths enumerateObjectsUsingBlock:^(NSIndexPath *path, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
TypeCell *moveCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];
if (path.row != indexPath.row)
{
moveCell.coverView.alpha = RCoverAlpha;
} if (path.row <= indexPath.row)
{
[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveUp distance:_up andStatus:YES];
}
else
{
[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];
}
[_animationCells addObject:moveCell];
}];
} //禁止滚动表格视图
tableView.scrollEnabled = NO;
}

主要对可视的单元格进行了判断移动,

其中[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_down andStatus:YES];是一个私有的重构后的方法。

不过一般情况下,动画的方法尽量在所有需求完成后再进行重构,因为毕竟不同的情况可能处理会很不同(动画方式,动画后的处理),放到一个方法后之后可能会发生需要再改回去。

看下这个方法

- (void)animateCell:(TypeCell *)cell WithDirection:(RMoveDirection)direction distance:(CGFloat)dis andStatus:(BOOL)status
{
CGRect newFrame = cell.frame;
cell.direction = direction;
switch (direction)
{
case RMoveUp:
newFrame.origin.y -= dis;
break;
case RMoveDown:
newFrame.origin.y += dis;
break;
default:NSAssert(NO, @"无法识别的方向");
break;
} [UIView animateWithDuration:RCellMoveDuration
animations:^{
cell.frame = newFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
_open = status;
}];
}

传入参数为单元格,动画方向,运动的距离以及一个判断是否打开的标识位。

最后看下闭合操作

- (void)closeTableView:(UITableView *)tableView withSelectIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[_animationCells enumerateObjectsUsingBlock:^(TypeCell *moveCell, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (moveCell.direction == RMoveUp)
{
[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveDown distance:_up andStatus:NO];
}
else
{
[self animateCell:moveCell WithDirection:RMoveUp distance:_down andStatus:NO];
}
}]; NSArray *paths = [tableView indexPathsForVisibleRows];
for (NSIndexPath *path in paths)
{
TypeCell *typeCell = (TypeCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:path];
typeCell.coverView.alpha = 0;
} _up = 0; //对一系列成员进行处理。
_down = 0;
tableView.scrollEnabled = YES;
[_animationCells removeAllObjects];
}

Demo源码:点击打开链接

不过这个素材来自于之前天猫客户端的版本,现在的天猫客户端对商品列表进行了改变。也是弹出,不过弹出的列表内容更多,占据了整个屏幕。

最近一直在写TableView的博客,常用的大部分都包含到了。

传送门:

IOS详解TableView——性能优化及手工绘制UITableViewCell

IOS详解TableView —— QQ好友列表的实现

IOS详解TableView——对话聊天布局的实现

IOS详解TableView——实现九宫格效果

IOS详解TableView——静态表格使用以及控制器间通讯

以上就是本篇博客全部内容,欢迎指正和交流。转载注明出处~

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