windows多线程没那么难

作者:vpoet
mail:vpoet_sir@163.com

上一博文中我们引入了CreateThread()多线程编程一个简单的例子,事实上我说windows
多线程没那么难,那是为了安慰你,但是不要怕,困难时让人克服的。再大的困难也难不
倒英雄的中国程序员。

下面我又要介绍一个多线程的问题:
我们首先看一个Demo,经典的卖票问题,同一张牌不能卖出去两次:
 #include <windows.h>
#include <stdio.h> static int number=; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
if(number>)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
}
return ;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
if(number>)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
}
return ;
} int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,,ThreadOne,NULL,,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,,ThreadTwo,NULL,,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==)
{
printf("MainThread Over!\n");
return ;
}
else
{
continue;
}
} return ;
}

运行结果:

 
看到没,出现了同一张票卖两次的情况,这是绝对错误的,是违反能量守恒定律的。
这是为什么呢,因为我们对全局变量操作两个线程在同时进行,如果在窗口1线程的number++
之前,窗口2线程取出了number这时的number还并未自加,所以出现了同一张票
卖两次的情况

那么我们就要用线程同步的方法来控制,怎么控制呢,在windows下控制
多线程同步一般有几种方法:临界区对象,事件对象和互斥对象以及锁
下面主要介绍临界区对象进行线程同步:



在win API中:


该函数为初始化临界区函数,参数为临界区对象




该函数等待指定的临界区对象的所有权,当获取指定的临界区对象的所有权之后该函数返回
其参数为临界区对象指针



该函数释放指定临界区对象的所有权,参数为临界区对象指针




该函数为删除释放临界区对象资源






那么接下来我们将用临界区对程序进行改写:
 #include <windows.h>
#include <stdio.h> static int number=;
CRITICAL_SECTION Section; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
number--;
Sleep();
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return ;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return ;
} int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
InitializeCriticalSection(&Section);
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,,ThreadOne,NULL,,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,,ThreadTwo,NULL,,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==)
{
printf("不好意思,票卖完了!\n");
DeleteCriticalSection(&Section);
return ;
}
else
{
continue;
}
} return ;
}

运行结果如下:


这下票卖对了吧。

好了,Only stop here!
下面的博文我将介绍其他几种线程同步的方法。

windows多线程没那么难的更多相关文章

  1. windows多线程编程星球(一)

    以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...

  2. Windows多线程

    //简单的引出多线程是肿么回事儿....当点击下载的时候,下载内容还没结束也可以点击资源库,其实这就用了另一个线程,弹出“下载完成”对话框的时候,没有点击确定是不能点击主页面内容的,这就是用----- ...

  3. .NET C#到Java没那么难,Servlet篇

    前言 .NET C#到Java没那么难,都是面向对向的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都 ...

  4. Windows多线程多任务设计初步(转)

    Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程 ...

  5. block没那么难(二):block和变量的内存管理

    本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着 ...

  6. block没那么难(一):block的实现

    本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> block 顾名思义就是代码块,将 ...

  7. 总结windows多线程同步互斥

    windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同 ...

  8. .NET C#转Java没那么难,开发环境篇

    .NET C#转Java没那么难,都是面向对向的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都是co ...

  9. .NET C#到Java没那么难,MVC篇

    最典型的JAVA MVC就是JSP + servlet + javabean的模式.比较好的MVC,老牌的有Struts.Webwork.新兴的MVC 框架有Spring MVC.Tapestry.J ...

随机推荐

  1. Horner规则

    霍纳(Horner)规则是采用最少的乘法运算策略,求多项式 A(x) = a[n]x^n + a[n-1]x^(n-1) + ... + a[1]x^1 + a[0]x^0 在x处的值. 该规则为 A ...

  2. Android之字符串的拆分-split

    字符串的拆分可以利用android的 split 来简单实现 具体看如下代码: String s3 = "Real-How-To"; String [] temp = null; ...

  3. python学习之路-8 面向对象之进阶

    上篇内容回顾和补充 面向对象三大特性 封装 继承 多态 在python中没有多态的概念 变量的类型允许为多种数据类型称之为多态 # c#/java中的多态 # 伪代码 def func(int arg ...

  4. LDA-线性判别分析(三)

    本来是要调研 Latent Dirichlet Allocation 的那个 LDA 的, 没想到查到很多关于 Linear Discriminant Analysis 这个 LDA 的资料.初步看了 ...

  5. 观察者模式与Boost.Signals

      1)  观察者模式定义 略,各种设计模式的书上都有定义. 2)  观察者模式一般实现 观察者模式一般实现,都是“被观察者”保存一个“观察者”的列表,循环这个列表来通知“观察者”.代码,其中使用了b ...

  6. RMAN-FORMAT-CONFIGURE及动态性能表

    一.FORMAT参数在备份过程中,可指定format参数来自定义备份片段的命令规则,比如: RMAN> BACKUP DATABASE FORMAT 'D:\BACKUP\%U'; RMAN&g ...

  7. [HeadFirst-HTMLCSS入门][第十章div,span]

    新元素 <div>逻辑容器 能进行分组,等于用一个大的盒子进行包装 <span> 内联字符的逻辑分组 text-align 改变所有内联元素位置. 属性 center 居中 行 ...

  8. ASP.NET内核几大对象、ASP.NET核心知识(7)--转载

    本文的学习流程是这样安排的. 一个简单的GDI小案例 1.说明 如果你想思考如何生成验证码,那么您第一个要解决的问题,一定是.NET动态生成图片问题. //GDI:.Net程序中进行绘图的一些类. 2 ...

  9. 自定义TypeConverter把基础类型转换为复杂类型

    原文(http://tech.it168.com/d/2008-06-30/200806300953554_all.shtml) TypeConverter对于编写ASP.NET Server Con ...

  10. java Object 类

    Object o=new Object(); 其中有两个受保护的方法:             1.protected void finalize()             2.protected ...