windows多线程没那么难
#include <windows.h>
#include <stdio.h> static int number=; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
if(number>)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
}
return ;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
if(number>)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
}
return ;
} int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,,ThreadOne,NULL,,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,,ThreadTwo,NULL,,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==)
{
printf("MainThread Over!\n");
return ;
}
else
{
continue;
}
} return ;
}
运行结果:
下面主要介绍临界区对象进行线程同步:
#include <windows.h>
#include <stdio.h> static int number=;
CRITICAL_SECTION Section; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
number--;
Sleep();
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return ;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while()
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return ;
} int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
InitializeCriticalSection(&Section);
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,,ThreadOne,NULL,,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,,ThreadTwo,NULL,,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==)
{
printf("不好意思,票卖完了!\n");
DeleteCriticalSection(&Section);
return ;
}
else
{
continue;
}
} return ;
}
运行结果如下:
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