关于头文件和源文件的分别

首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内.

然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西?

就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成,

也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话,

就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上

就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面)

那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),

组成一个.exe,也就是程序了.

如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办? 只需在这个.cpp种写上他的函数声明

就可以了.其余工作由链接器帮你完成,你可以随便调用该函数.

链接器将所有的obj连接起来,但是如果碰巧有相同的函数或外部变量怎么办?他如何识别?

一般来说是不能允许在同一个程序中,出现两个一样的函数名或外部变量名.

但是只得庆幸的是,c++可以通过一种叫做链接属性的关键字来限定,你这个函数是属于整个程序

公用的,还是只是在一个编译单元obj里面使用的.

这些关键字就是extern 和 static; extern是外部链接的意思,也就是除了这个单元,外部的单元

也是能够访问这个函数的.static 是内部链接,自属于自己单元.

说了这么久,还没有说.h的作用呢?

其实没有.h也能很好的工作,但是当你发现一个外部链接的函数或外部变量,需要许多份

声明,因为c++这种语言,在使用函数和变量的时候,必须将他声明,为何要声明?声明之后才

知道他的规格,才能更好的发现不和规格的部分.你别妄想一个编译单元,会自动从另一个

编译单元那里得到什么信息,知道你是如何定义这个函数的.

所以说,只要使用到该函数的单元,就必须写一份声明在那个.cpp里面,这样是不是很麻烦,

而且,如果要修改,就必须一个一个修改.这真让人受不了.

.h就是为了解决这个问题而诞生,他包含了这些公共的东西.然后所有需要使用该函数的.cpp,只需要

用#include包含进去便可.以后需要修改,也只是修改一份内容.

请注意不要滥用.h,.h里面不要写代码,.h不是.cpp的仓库,什么都塞到里面.

如果在里面写代码,当其他.cpp包含他的时候,就会出现重复定义的情况,

比如将函数func(){printf};放到头文件a.h,里面还有一些a.cpp需要的声明等;

然后你发现b.cpp需要用到a.cpp里面的一个函数,就很高兴的将a.h包含进来.

注意,#include并不是什么申请指令,他就是将指定的文件的内容,原封不动的拷贝

进来.

这时候实际上a.cpp和b.cpp都有一个func()函数的定义.

如果这个函数是内部链接static的话,还好,浪费了一倍空间;

如果是extern,外部链接(这个是默认情况),那么根据在同一个程序内不可出现

同名函数的要求,连接器会毫不留情给你一个连接错误!

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a401a1ea01017g8b.html

h和.cpp文件的区别的更多相关文章

  1. 当打开一个.h或.cpp文件时, Solution Explorer就自动展开文件所在的目录

    当打开一个.h或.cpp文件时,  Solution Explorer就自动展开文件所在的目录: 如果不想展开: Tools           -> Options           -&g ...

  2. 新建ui文件及相应.h和.cpp文件

    1.在Qt Creator中新建一个任意的项目(如untitled): 2.在该项目中添加QT设计师界面类:   3.将新建的3个文件(.ui..h..cpp)拷贝到目标项目文件夹中: 4.分别在目标 ...

  3. [C++]怎么将.h和.cpp文件分别放在不同的目录

    相关资料: http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/8775501 具体操作: 1.找到.h文件目录.2.将所以的.h文件剪切到“include”目录 ...

  4. Qt生成ui文件对应的.h和.cpp文件

    在VS中,可以通过CMake设定QT5_WRAP_UI来编译a.ui到ui_a.h, 要想快速生成a.h和a.cpp,经过尝试,必须使用Qt Creator,否则就手写.

  5. Qt使用com组件的一点小心得(使用Qt自带的工具dumpcpp生成.h和.cpp文件)

    这几天工作中要用到Qt调用com组件,主要用到的类型有dll和ocx,使用他们的方法很简单:1.将com组件注册到系统中.2.使用Qt自带的工具dumpcpp将com组件生成cpp和头文件.3.然后就 ...

  6. C++中头文件(.h)和源文件(.cpp)都应该写些什么

    头文件(.h): 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但一般来说不写出具体的实现. 在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): ...

  7. include .h 以及.cpp的记录

    VC include 路径解析要了解vc中使用#include命令包含头文件所搜寻的路径,必须先了解vc中的几种路径:1. 系统路径 系统路径在vc中是"Tools->Options- ...

  8. 解决Visual C++工程中包含 .c 或cpp文件编译时产生的.pch预编译头错误(C1853)的办法

    2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windo ...

  9. Qt中添加静态库.lb,.a和动态库.dll,.so,头文件和.cpp文件

    添加步骤 1.-Qt Creator中,"项目"------"添加库"2.把静态库和动态库文件放到项目文件夹中3.在.pro文件中会添加如下代码: - 添加动态 ...

随机推荐

  1. Sqoop处理Clob与Blob字段

    [Author]: kwu Sqoop处理Clob与Blob字段,在Oracle中Clob为大文本.Blob存储二进制文件. 遇到这类字段导入hive或者hdfs须要特殊处理. 1.oracle中的測 ...

  2. ZOJ3640-Help Me Escape

    Help Me Escape Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 32768 KB Background     If thou doest well, ...

  3. redis研究记录

    1 redis安装 wget http://download.redis.io/redis-stable.tar.gz tar xvzf redis-stable.tar.gz cd redis-st ...

  4. 由zImage生成uImage

    一.手动使用mkimage命令 mkimage -A arm -O linux -T kernel -C none -a 30007fc0 -e 30007fc0 -n uImage   -d /wo ...

  5. Huffman树编码-优先队列实现

    Huffman编码是之前一道算法作业题,最近又要复习考试了,先把这个的代码再看一下吧. 算法原理很简单,使用优先队列将两个节点弹出,然后合并节点之后再入队列如此循环做下去即可. 主要问题在于树的修改问 ...

  6. MFC工程的复制

    MFC工程的复制 [1]       在VS中新建一个同类型的MFC工程. [2]       复制.rc资源文件,用记事本打开旧工程和新工程的.rc文件,将旧工程的对应部分复制到新工程的对应部分,文 ...

  7. hdu 1284 关于钱币兑换的一系列问题 九度oj 题目1408:吃豆机器人

    钱币兑换问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  8. Java 重入锁 ReentrantLock

    本篇博客是转过来的. 但是略有改动感谢 http://my.oschina.net/noahxiao/blog/101558 摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来 ...

  9. PHP脚本实现凯撒加(解)密

    原文:PHP脚本实现凯撒加(解)密 今天在看某ctf时候遇到一题凯撒加密的题,然后看到write up里有这样一句 顿时感觉这题目有点坑啊,这要不写个脚本来跑要推到啥时候啊,于是又了本文: <? ...

  10. HDU Good Numbers (热身赛2)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a1dark 分析:一道水题.找下规律就OK了.不过要注意特判一下0.因为0也是good number.这个把我坑惨了= =||| #incl ...